之前跟老妈聊天,她问我现在还玩不玩那些“打怪升级”的游戏。我说早就不玩了,太费劲。结果挂了电话,我这手贱就犯了,立马去翻箱底,把这《母亲与地牢》的老游戏镜像文件给扒拉了出来。这玩意儿我估计得有十好几年没碰了,找它可费劲了,在几个老旧的移动硬盘里翻了好久才搞定。

这一开搞,就陷进去了。这游戏,说白了就是个老式的迷宫探险加 RPG 要素,但它名字就勾人——《母亲与地牢》。我之前光顾着刷地牢了,根本没琢磨这“母亲”俩字儿是啥意思,这回算是从头到尾捋了一遍。

进地牢,先受罪,再回家

进去游戏,画面糙得感人,音乐和音效吵得耳朵疼。我先是花了大半个小时调整模拟器的滤镜和音量,才勉强能接受这个“远古”级别的体验。这简直就是给眼睛和耳朵上刑。

玩法很简单粗暴,就是进地牢,揍怪物,拿材料。可它坑人的地方就在于,你刷半天拿到的破烂,不能直接卖钱,你得跑出来给你妈。你妈在家里烤个面包、织个布、缝个外套,你才能去镇上卖出个好价钱,或者直接给你用。你根本跑不远,真够折腾人的,冒险还得时不时回家报到。

  • 头一回,没带够药水,差点被地牢里的小鬼给灭了。赶紧跑回家,老妈塞给我一热腾腾的馅饼,角色血条直接回满。当时心里一咯噔。
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  • 第二回,钱快花光了,想着怎么挣。老妈自己把我扔给她的一堆破铜烂铁给加工了,转手卖了一个大价钱,直接解了燃眉之急。那小金库全是你妈给你攒出来的。
  • 第三回,在外被个大怪虐了,给妈写了封信,抱怨了一通。她回信说了句:你是我的骄傲。当时就愣住了。这句鸡汤可比那馅饼管用多了。

遥远的魔法石,和近处的亲妈

我刷了有快仨小时,那遥远的魔法石根本就是个传说,压根儿没见到影子。反而是跟我妈对话的次数越来越多,越来越让我心里不得劲。这游戏的核心感觉就是地牢里的每一次危险都被家里的温暖给拉了回来。你根本跑不远。

这事儿让我想起来前年我自己在外面瞎折腾那会。当时拍脑袋决定去搞个小项目,结果赔得一塌糊涂,公司倒了,账户里的钱跟这游戏里刚进地牢的人物一样,穷得叮当响。我没敢跟家里说,想着自己扛着。可我妈那阵子每天都给我打电话,问我饭吃了没,钱够不够。有回,她突然说:“你是不是没钱了?”我那会儿子在人来人往的街上,直接就眼泪掉下来了。

你说这游戏怎么就叫《母亲与地牢》。它压根就是把最原始的冒险冲动,用一条爱的线给绑回了家。你根本跑不远,你的大后方永远有人在操心着你。

实践总结和落地

我前后总共花了六个多小时,没有把那颗魔法石给找到。我知道,那玩意儿在更深的地牢里埋着。但我最终决定不打了。这趟折腾值了。

我的实践告诉大家,这不是一个执着于遥远魔法石的冒险故事,它是一个有妈妈唠叨叨的家庭练手的地牢。它用最粗糙的像素画面,把人生最朴素的道理拍你脸上。

强烈推荐,你要是觉得自己在外面吃了苦了,不妨找来玩一下。它能让你一下子想起来:这世界上还有一个地方,你是啥样子,总会有人在家里边唠叨边给你留着饭。

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