折腾这个《爱丽丝传说》的游戏攻略,我一开始就是奔着快速通关去的。我寻思着,一个老掉牙的单机游戏,能有多难?结果一进去就被第一个迷宫给整得血压飙升。那地图画得,简直就是反人类设计,绕来绕去,连个明确的指示都没有。

实践过程:从抓狂到摸索出路

我当时那个暴躁,直接就把手柄给扔了,心想现成的攻略网上肯定一大堆,抄一个不就得了?结果这一搜,问题就来了。网上那帮人分享的攻略,不是说得云里雾里,就是用的老版本,好多机关和道具的位置根本对不上。我一看,得,指望别人是不行了,还得自己来。

我的第一步,就是把游戏设置里的音乐和音效都关掉,然后直接把屏幕录了下来。我这人跟别人不一样,我看攻略不喜欢看文字,喜欢看动态的。我把录像调成慢动作,一帧一帧地研究。

  • 死磕迷宫:针对那个让人想砸电脑的“疯帽匠迷宫”,我直接拿了张草稿纸,土法炼钢,自己手绘地图。每走一步,就记下墙壁、道具和隐藏点的方位。这玩意儿比我以前做项目画架构图还费劲。光是跑通这个迷宫,我就耗掉了足足五个小时,硬是把所有的死胡同都摸了个遍。
  • 研究怪癖:游戏里的几个小怪,表面上看就是一刀一个的货色,但你真要是硬莽,装备不好就得死。我发现每个小怪的攻击都有个固定的节奏和判定范围。我盯着“扑克牌卫兵”的抬手动作看了不下二十遍,终于摸索出它出刀前那个零点几秒的停顿,把握住那个时间点,闪避反击,比硬打快了至少三倍。
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  • 卡镜子机关:最恶心的是那个需要特定顺序才能启动的“镜子房间”机关。我前前后后试了得有几十种组合,每次失败都得从老远的存档点跑回来。我后来才反应过来,声音提示是关键,每启动一个正确的机关,游戏会有一个极轻微的“咔哒”声。我戴上耳机,把声音调到最大,像个贼一样蹲在电脑前,靠听力才给跑过去。

为什么我非得把这破攻略搞出来?

你们可能觉得我一个大老爷们,周末不好好休息或者出去走走,非得为一个老游戏弄什么攻略,是不是闲得慌?

我压根儿就不是想玩游戏。我这个人,最近刚接手了一个新项目,那个客户的要求简直是天花板级别的,我们团队的人都被他折腾得快神经衰弱了。我那几天连着通宵,眼睛都快睁不开了。那天晚上,我本来是准备在电脑前把项目文档捋一遍,结果文档还没打开,眼睛就看到了桌面上的这个《爱丽丝传说》。

我当时就一个想法:现实里搞不定这个变态客户,我非得在虚拟世界里搞定一个变态的游戏。 这事儿跟面子没关系,跟工作更没关系,纯粹就是一股气憋在那儿,想要找个地方撒出来。

我从晚上八点开始,一直肝到第二天早上太阳都升起来了。中间来了两个客户的催命电话,我都直接静音没接。通关那一刻,游戏里屏幕亮了,我心里也跟着松了一口气。那一瞬间,我根本不记得客户要啥文档,只记得我把红心女王给剁了。

通关后我倒头就睡,把工作的事儿全抛在脑后了。等我下午醒来,发现客户发消息说他临时出差,项目延期两天。你们说奇不奇怪?我为了逃避工作去打游戏,结果把游戏通关了,工作压力却自己消失了。我分享这个攻略,不是教你们怎么打游戏,是想告诉你们,有时候逃避一下,可能反而能帮你过关。

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