第一次上手:从听说到折腾

最近圈子里不少人在聊一个叫《爱欲之塔》的游戏,说什么画面牛逼,剧情带感,我这人就是好奇心重,听到这种“私藏”的好东西就忍不住想搞来试试。我寻思着,介绍里吹得天花乱坠,总归得实践记录一下,看看是不是真的那么神。

我立马就开始动手了。是找本体,这个过程直接把我劝退了半截。大家口中传的神作,它的资源那是真的五花八门,根本没个正规地方能下。我试着在几个老外站和国内社区里扒拉了一圈,结果跟大海捞针似的。

实践过程中的大杂烩

这个折腾的过程,简直就是个技术大杂烩,跟那些大公司搞微服务似的,东拼西凑,一团乱麻。我总结了一下我的实践步骤:

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    第一步:资源定位。我先是找到了一个看似完整的本体文件,结果下载下来解压一看,文件缺失,玩个屁。立马换源。接着又找到一个,这回版本倒是对上了,可安装包里捆了一堆不知所谓的广告软件,我得小心翼翼地把那些垃圾给剔出去。

  • 第二步:补丁问题。本体搞定,结果一运行,提示我版本太旧,各种功能缺失。又得找补丁。那个补丁找了三个论坛,有的是英文论坛,有的是日文社区,我楞是靠着翻译软件和看图猜字,把几个关键的文件搞到手。

  • 第三步:汉化难题。好不容易把游戏装好了,进去一看,界面全是鸟语,一个字也看不懂。这下更麻烦了,汉化包更是稀有动物。社区里流传的汉化包,安装方法跟黑客入侵似的,又是修改注册表,又是替换核心DLL文件。我折腾了两个多小时才敢动手,生怕一步错,整个系统都得重装。

整个过程,光是安装和配置,我就花了快一整天。你根本指望不上一个统一的解决方案,必须得根据你手上的资源版本,一个一个去适配,去打补丁,去解决兼容性问题。这就是为什么有些小众游戏维护起来比开发还难,因为全靠玩家社区七拼八凑,技术栈五花八门。

我为啥非得折腾这个

可能有人要问了,为啥这么麻烦,直接放弃不就行了?我为啥知道这些弯弯绕绕?

说起来有点好笑。前不久,我把我手头一个耗时半年多的大项目收尾了,本想着终于能安安稳稳歇几天,结果公司突然说要搞什么“员工身心健康关怀”,给我安排了个心理咨询。我当时就觉得,我精神挺正常的,不需要这劳什子关怀。但这是公司强制的,不去不行。

咨询师那天问我:“最近有没有什么让你感到焦虑或者特别想完成但还没做的事情?” 我当时鬼使神差地就想到了这个一直没装利索的《爱欲之塔》。我跟咨询师说,我现在最大的心愿就是把那个游戏给装好并玩上。咨询师听完直接笑了。

为了证明我能把这个“心愿”给完成了,而不是显得我是在敷衍那个咨询师,我接下来的几天直接钻进去了。我拿着咨询师的“心愿清单”证明,楞是给自己放了两天私假,就专门搞这个游戏的安装。这不仅仅是为了玩游戏,这简直是跟自己较劲,跟那些稀烂的资源较劲。我要是没搞定,反而显得我真有“未完成的心愿”而导致焦虑。

的一点感受

全部搞定,总共花了我十来个小时。装好的那天晚上,我直接从晚上玩到了第二天早上五点,体验完那些被吹爆的内容,我才明白,这折腾是真值。那个心理咨询师后面还打电话来问我“心愿”完成得怎么样了,我直接说:“完成了,而且完成得非常彻底,我感觉心灵得到了巨大的放松。

这回实践记录告诉大家,小众资源就像那些复杂的软件系统一样,维护起来缺东少西,但只要你找到对的路子——也就是社区里那些好心人做的“懒人整合包”和“汉化补丁”,你就能少走弯路。不过要是没有当初那个“心愿”的刺激,我估计早就放弃了。有时候,人需要被逼一下,才能把事情彻底弄利索。

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