搞这个《盗摄 PEEP INTO KANOKOV》官网,说起来也是被逼的。
那阵子我正跟街道办那些人磨洋工,办个居住证来回跑了七八趟,每次都跟我说“缺材料”,问缺啥他们又支支吾吾说不清楚。我气得直接摔了手机,心想:这他妈跟生活里的“秘密游戏”有啥区别?都是一群人在后面偷偷摸摸,不让你知道真正的规则。
我二话没说,直接就去扒那个《KANOKOV》的官网了。看看这个号称“窥探秘密生活”的游戏,自己的老巢到底有多严实。我心里就抱着一股气,想看看搞这种“秘密生活”主题的,自己的底裤是不是也遮不住。
我的实践过程:从表面到角落
我当时给自己定的目标很简单,不搞破坏,只搞记录,就看他们有没有在细节上偷懒,有没有留下什么“历史遗留问题”。
- 第一步:外围试探。我先是把官网的正面全看了一遍,注册、登录、找页脚、看版权信息。发现他们把能藏的东西都塞在各种弹窗和二级菜单里了,看着挺花哨,但一戳就破。
- 第二步:抓包细看。我用了个小工具,把浏览器和服务器之间的通信全给抓下来了。想看看他们加载的时候,有没有什么奇怪的隐藏参数或者非公开的API调用。这个过程费了我不少劲,因为他们用了些简单的混淆。
- 第三步:暴力猜目录。这是最刺激的。我就像是黑客电影里演的那样,开始对着网址后面瞎猜目录名。比如:
/admin/、/dev/、/test/、/backup/,不停地扔进去试。
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你猜我找到了 我真他娘的找到了一个叫/archive_beta/的目录,就像是被世界遗忘了一样,里面扔着一个老旧的PDF文件。
我的发现与人生的对照
我打开那个PDF,心想这下能看到点“秘密”了?结果里面是一个游戏早期版本的道具列表和一些废弃的剧情设定,看日期是几年前的!看完了我当时就愣住了。
这玩意儿跟我当年被老东家坑的经历简直一模一样!
当年我刚毕业那会儿,头脑一热去了一家小型软件公司,接了个外包项目。那个公司的老系统,就是一堆没人维护的烂代码,文档比这游戏废弃设定的PDF还要老!我当时提了上百条改进意见,结果项目经理跟我说:“小伙子,别费劲了,上面的领导喜欢这种‘看起来安全’的老样子。”
我的努力全都成了那个PDF里的“废弃设定”。我像个傻子一样,对着那个旧代码熬夜到天亮,项目上线,奖金一分没多,还落了一身埋怨,说我改得太多,增加了风险。
从那以后,我对这种“看起来高大上,背后烂得一塌糊涂”的东西就特别敏感。这回潜入《KANOKOV》官网,我就知道他们肯定也会犯一样的错误。果然,那个老旧的/archive_beta/目录,就是他们技术人员偷懒或者离职后留下的烂摊子。他们把精力都放在了做漂亮的表面功夫上,却忘了把后面这些犄角旮旯给清理干净。
这不就是生活吗? 你花大力气去探究一个看似严密的系统,发现秘密根本不在最深处,而是在一个被所有人都忽略的、没人打扫的角落里。那个角落里堆着的全是他们过去失败的、想藏起来的黑历史。
我把这些记录整理也算是给我之前那段被老东家和街道办坑的经历,一个迟来的交代。

