这游戏,一开始我是拒绝的
说起这个《种马杨过游戏》,我一开始压根没当回事。这名字一听就透着一股子上个世纪的土味,感觉就是那种随便找个论坛都能点错进去的页游。
去年年底,我那哥们老赵,也不知道从哪个犄角旮旯翻出来的,非得给我安利。他拍着胸脯说:“老杨,这玩意儿是经典,你不玩你白活。”我当时正忙着公司里那堆烂摊子,哪有心思去碰这种老古董?就敷衍了他一句:“等我有空。”
结果?事情总是出乎意料。
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动手实践:寻源与遭遇的第一个大坑
我真“有空”那天,恰好是跟甲方刚吵完一架,被气得七窍生烟。坐在电脑前,看什么都不顺眼,就想着找点事儿发泄一下。突然就想起老赵提的这破游戏了,心想,行,就拿它来糟蹋一下时间。
我一动手找资源,那感觉立马就回来了,就像当年翻箱倒柜找盗版光盘一样。网上的东西全是碎片化的,要么是十年前的死链,要么就是带一堆病毒的捆绑包。我先是泡了几个老论坛,名字都透着灰尘味儿。翻了一下午的帖子,眼睛都快花了,才在一个犄角旮旯里找到一个貌似靠谱的“完整硬盘版”。
这资源下来后,我赶紧解压、安装,一气呵成。可刚点进游戏,就给我来了个下马威。
- 第一个坑:TMD,一进去是乱码。整个界面都是方块,连菜单都看不懂。
- 第二个坑:好不容易找到了修正补丁,打上之后,倒是能显示中文了,可没玩到半小时,游戏直接崩溃退出,屁都没给我留一个。
我当时那个火,简直想砸电脑。这不光是游戏的问题了,这是在挑战我多年的老网虫尊严。我偏不信邪,非得把它整明白不可。
实践受阻,不只是游戏的挫折
这个游戏的崩溃,恰好发生在我人生一个特别晦气的点上。
那天晚上,我老婆带着孩子回了娘家,不是什么大事,就是为了一点鸡毛蒜皮的小事拌了嘴。我一个人在家,又刚被甲方骂得狗血淋头,心里那股子憋屈没地方撒。这游戏一崩,我感觉所有的不顺心都TM集中爆发了。
我不是在玩游戏,我是在跟命运较劲。这破电脑、这破程序、这破生活,非得有一个东西得听我的。
我把烟点上,盯着黑屏,心里骂了一百遍。然后我冷静下来,觉得不能就这么算了。我跟自己较劲,今天晚上,不把这游戏搞定,我就不睡觉。
解决问题的土办法:死磕
我回到了论坛,这回不再是找资源,而是找“闪退”的解决方案。
专业术语那些我是不懂的,什么内存溢出、兼容性配置,听着就头大。我只相信土办法。
我的思路很直接:既然是老游戏,肯定是跟系统八字不合。
我的实践过程主要集中在几个地方:
- 暴力试验:先是把兼容性模式从Win7调到了Win XP SP3,没用。又试了管理员模式,还是不行。
- 搜尸挖坟:然后我把论坛里所有带“崩溃”和“闪退”字眼的帖子全翻了一遍,哪怕是回复只有一句“顶”的帖子我都没放过。
- 找到救星:终于,在一个几乎被遗忘的角落,发现一个2009年的回复,里面提到一个什么“内存分配DLL”的小文件。发帖人说,必须把这个文件扔到游戏目录里,才能解决部分机器的闪退问题。
我立马找到了这个文件,只有几十KB,扔进去,然后点运行,祈祷。
结果怎么样?成了!
游戏进去之后,稳得跟泰山一样。我一口气玩了几个小时,中间切换出去抽烟,再回来,依然稳定运行。那一刻的成就感,比我搞定甲方那个大项目都踏实。
这游戏本身内容如何?那是另一回事了,无非就是老一套的养成和剧情。但对我来说,征服了这个安装和闪退的难题,这回实践记录就已经圆满了。它证明了一件事:只要你够轴,够死磕,哪怕是一个简单的老游戏,也能成为你对抗全世界的武器。

