编年史NTR绅士游戏这事儿,从一开始我就感觉这不是简简单单玩游戏,这得是一场有目的的行动。这两年出来的新货,剧情上总是差那么点意思,来来回回都是那几套,看多了就腻了。我寻思着,真正有味道的东西,肯定在老档案里藏着。

我的“考古”行动:从找资源到跑起来

我这人动手能力比较强,见不得残缺美。网上那些资源,一个个都跟被啃过的鸡肋一样,缺这少那的,关键的补丁和汉化包一准儿找不到。我就一拍大腿,干脆自己来,把这个NTR题材从祖师爷辈到近代的经典,全部给扒出来,系统性地玩一遍,记录下来。这不就是编年史吗?

我最先盯上的是古早的日文站。那可真是费劲,硬着头皮翻译那些老掉牙的论坛帖子,跟做题似的一层一层地找线索。抓回来的文件包,里头光是压缩密码就能把人给搞疯,找了好几天才凑齐。这还不是最难的。

最折磨人的是运行环境。很多零几年的游戏,在现在的系统上根本跑不动。我折腾了两台虚拟机,一台装的是XP系统,一台装的是Win7,来回切换,反复调整兼容模式。光是解决花屏、闪退和乱码这三个老大难问题,就磨掉了我差不多两个星期的周末。那段时间,我天天跟个网管似的,在各种设置里面钻来钻去。

记录的规矩与绅士的追求

既然要做“编年史”,就不能光顾着自己爽,得有规矩。我给自己立了牌坊:每通关一个版本,必须马上把所有关键信息给记录下来。我专门买了一本厚笔记本,手写记录。

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  • 核心信息:

    游戏名称、发行年代(编年史的灵魂)、制作组。

  • 运行参数:

    我跑起来的系统环境、打的汉化补丁是哪个版本、用了哪个特殊工具。这个最重要,方便以后自己和别人重温。

  • 剧情精髓:

    核心的NTR转折点、关键选项,我都用不同颜色的笔标出来。

  • 截图/存档:

    每到一个关键节点,我都要存一个档,并且截取高清原画,保证是最佳画质。

别说,这个记录过程真是大工程。我折腾了两个多月,终于把这条线上最值得玩的四十多个经典作品都跑通了,并且整理出了一套完美运行的环境和完整的存档。

这股气终于顺了

我这一套东西弄完,感觉心里那股气终于顺了。现在市面上的那些贩卖资源的人,手里的货根本没法跟我这套“编年史”比,不光是版本全,关键是干净、能跑,还有详细的操作文档。

我搞这个,不是为了去赚那点卖资源的钱,就是想证明:真正想做事情,自己动手,比在网上求别人靠谱得多。现在每次看到群里有人为一个老游戏的环境问题焦头烂额,我随手甩出我这套整理好的文档,能瞬间帮他们解决问题。那种成就感,比通关游戏本身都痛快。

这套“编年史”,现在已经圆满了。回头我会慢慢把这些实践记录整理成系列,一点一点分享出来,让大家都能体验到最纯粹的“绅士”乐趣。

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