苏尔露伊这游戏,我跟你说,简直是逼着人自己写攻略。

刚开始我就是图个新鲜,听别人吹得天花乱坠,说这游戏自由度高。我一听就手痒,直接就冲进去玩了。结果?开局十分钟,我的角色就被一只臭虫给拍死了

第一次实践:瞎玩一气

我当时哪知道什么流派和加点,就是看哪个技能图标帅,就点哪个。装备也是,只挑数字大的穿,根本不管套装效果,或者说压根儿就没搞懂有没有套装。我莽进去了第一个地牢,里面的小怪比我能抗多了,我砍半天,人家几下就把我给抬走了。这第一个存档,我玩了五个小时,感觉自己像个废物,果断删了重来

第二次实践:找资料,发现更乱

老实了打开了论坛,想找个现成的攻略抄一下。结果更糟心。A博主说,开局必须选法师,B博主说,法师是后期大坑,必须玩战士。C博主又跳出来说,你们都错了,隐身盗贼才是唯一出路。大家吵得乌烟瘴气,每个攻略下面的评论区都打成一团

看了一个下午,脑子更糊涂了。我决定了,谁也别信,自己动手丰衣足食。与其花时间争论,不如花时间验证。我的攻略,必须是自己一步一个脚印踩出来的!

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我的攻略出炉过程:土法炼钢

启动了第三个存档,这回我拿着一张草稿纸。我的过程就是纯粹的笨办法

  • 记录:我走一步路,写一笔。哪里有陷阱,画个叉。哪里有隐藏宝箱,标个圈。光是第一张地图的怪的分布重生时间,我就跑了三遍弄明白
  • 试验:我买了所有我觉得有用的技能书,然后不停切换。比如那个“冰霜震击”,我试了对不同类型的怪物的减速效果用秒表计时写下了精准的减速百分比。这过程太累了,手指头都按麻了
  • 突破:我卡在了第二个大区域的BOSS,就是那个会放毒气的蜥蜴。我死了将近四十次。当时我差点把键盘砸了。后来我打开了录屏软件,看了自己挂掉的十几段录像。我发现,它喷毒气之前,身体会有一个非常细微的抖动。我抓住这个提前量计算了跑出毒气范围的最短时间,终于磨死了它

你问我为啥对一个游戏这么较真?说起来有点丢人,我想起我去年帮我妈装那个宜家的柜子。说明书上写得天书一样,那几个关键的螺丝,我搞了一晚上,硬是没扣进去。后来我一气之下,直接把说明书扔了凭感觉常识摸索试了二十多种组合,3听见“咔嗒”一声,装好了。那感觉,比打通“苏尔露伊”还解气

这个攻略就是这么搞出来的。它不是什么高大上的代码,也不是什么完美无缺的理论。它就是一个老实人,在一堆乱七八糟信息困难面前,用最土的办法砸时间,砸精力把自己救出来记录。我分享出来,就是希望大家少走点弯路少受点气。毕竟玩游戏痛快最重要

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