要说这个《请尽情宠爱你的猫娘》,我一开始是真没当回事儿。

你瞧这名字,谁不觉得就是个随便点点就能通关的小游戏?我刚打开的时候,也是这么想的。结果?我整个周末都陷在里面,根本出不来。这哪是宠爱猫娘,这分明是给自己找了个姑奶奶供着。

第一次尝试:傲娇猫娘的冰山一角

我实践这游戏,是从选角色开始的。我寻思着,既然要玩,就得挑战点有难度的,我直接选了那个“傲娇”属性的猫娘。我以为,不就是多花点时间哄哄嘛能有多难?

我可算是小瞧了它。我的实践过程,前期简直是步步惊心。我照着新手教程给的提示,先是砸钱买了最贵的“深海金枪鱼刺身”,想着直接拉满好感度,结果她看了一眼,直接给我甩了个“-5”的好感度惩罚,说我品味太差。

我的脾气一下子就上来了。我开始琢磨这游戏背后的逻辑。我不再瞎砸钱,而是从头开始记录她的日常行为。我发现,她的作息时间比我上班还规律。早上必须准时“挠痒”,下午必须“玩逗猫棒”,晚上,还不能随便“清洁”,得等她自己提出来。我像个老妈子一样,盯着屏幕上的时间轴,生怕错过了一秒。那感觉,真是又累又着迷。

深入腹地:资源管理成了我的主业

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真正让我意识到这游戏不简单的,是那个“打工赚钱”的系统。猫娘需要的道具,比如那个什么“限定版手工羊毛球”,价格简直是抢钱。为了供养这个虚拟的“姑奶奶”,我开始精打细算

摸索出效率最高的打工组合,记录下每个打工任务的时间收益比。我甚至建了一个小电子表格,专门用来分配我的体力值,计算什么时候去打高收益的“网络兼职”,什么时候去刷低收益但能出稀有道具的“捡垃圾”。到后来我感觉自己不是在玩游戏,而是在运营一家微型企业

我为啥突然对这么一个磨时间的养成游戏较真了?

这事儿说起来有点好笑。上上周,我本来要加班赶一个客户的紧急方案。那方案复杂得像一锅浆糊,技术选型来来回回改了三四次。方案搞到一半,我的笔记本突然崩了,蓝屏死机,存的资料全没了。当时我就火了,不是对电脑火,是对自己火,对那个没完没了的方案火。

我当时就摔了耳机,直接躺平。我心想爱咋咋地,反正方案也搞砸了。我随手打开了电脑里刚装的这个游戏,想着随便玩两把转移一下注意力。结果,这个虚拟世界里的“稳定”和“可控”,一下抓住了我。现实里搞不定的方案,我就死磕这个猫娘。她的每一次好感度提升,都像是对我现实失利的一种补偿。这是我的逃避,也是我的坚持。

最终实现:我的终极记录

经过整整两天不眠不休的实践,我终于把那个傲娇猫娘的好感度刷满了。我发现,她要的压根儿不是什么金枪鱼,而是我坚持每天给她买那个路边摊的“廉价烤鱼”,再配上特定的“挠下巴”手法。我实现了她的专属结局,看到了那个隐藏的CG画面。

  • 记录一:金钱不是万能的,要对症下药,傲娇猫娘只吃“接地气”那套。
  • 记录二:体力分配比想象中重要,制定了一个严格的作息表,跟着游戏时间走。
  • 记录三:别尝试跳过任何一个日常互动,哪怕是看起来最无聊的“陪看电视”环节,它提供的隐藏数值是你后期通关的关键。

这游戏远比它表面看起来要复杂和硬核得多。我算是彻底摸清它的底了。奉劝各位,想“宠爱”猫娘,就得先做好被折磨的准备。

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