那阵子闲得蛋疼,琢磨着搞点事情出来。一个哥们儿天天在我耳边叨叨,说他们公司那个《都市美艳后宫》游戏,官网丑得要死,跟他那游戏画面根本不搭。我一听,这活儿我可以试试。
说干就干。我这个人,看到不顺眼的东西,就想亲手给它掰正过来。这玩意儿,名字就够劲,官网得配得上“美艳”俩字儿才行,不能搞得像个山寨货。
实践过程:从零开始搭架子
我没想那么多花里胡哨的,就先找了个最简单的架子支棱起来。你知道,就是那种最基础的布局,三段式,上面一个大图,中间是游戏介绍,下面放点客服屁话。
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第一步,找图和定调子:“美艳”嘛重点是图。我跑了好几个素材站,搜刮了一堆高分辨率的图,背景要黑金配色,角色得够媚,直接拉满视觉冲击力。这块儿磨蹭了好久,因为图不好找,要么就是分辨率太低,要么就是版权我心里犯嘀咕。我只能自己动手,把几张图拼拼凑凑,硬是给它搞成了一张震撼的大宣传画。
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- 第二步,字体和颜色:官网的整体感觉,不能是那种小作坊气。我反复调整那个颜色和字体,颜色不能太花,得压得住场面,用那种高级灰配一点点金边。字体我选了那种看着就高级的细长体。我试了大概七八种组合,看得眼睛都快花了,选了一套,看起来既有都市感,又有那么点诱惑劲儿。
细节调整与实现心得
弄完了外观,接下来就是内容编排。官方网站,不能光有图,得有那股子“权威”味儿。我把游戏的核心玩法、角色介绍、活动公告都分块放用粗体字强调核心卖点。所有文字都要简洁,不能拖泥带水。
最他妈折腾我的是手机适配。这年头谁还盯着电脑看?我用电脑上看着挺一换到手机上,那图就跑得七零八落,字叠在一起跟鬼画符似的。我那个火大,来来回回,把每个区块的展示逻辑都重新理了一遍,特别是那个大图,得让它在手机上也能看得清楚,不能被切掉重要部分。我足足花了两个晚上,对着屏幕抠那个布局,就为了让它在任何手机上都能舒舒服服地显示。
还有那个“后宫”板块的设计。我没有直接用图片堆砌,那样太土了。我用了一种卡片滑动的方式,每个角色卡片露出一半,点一下才完全翻出来,把角色的全部美艳大图呈现出来。这样既显得神秘,又增加了互动感。这个“动起来”的部分,我一开始想得太简单了,结果真做的时候,那个切换的流畅度怎么调都不满意,试了好几个笨办法,才勉强达到我能接受的样子——丝滑,但又不至于太飘。
最终实现和我的小总结
完事儿后,自己跑去看了十来遍,又叫上那几个爱玩游戏的哥们儿来看。他们都说:“卧槽,这才是官网上该有的样子,这一下逼格就上来了!”
虽然这玩意儿没啥高深的技术含量,都是些基础操作,但从一个丑不拉几的土鳖页面,到这个美艳大气的门面,感觉还是挺爽的。回头看看,整个实践过程就是从找图到定调,从搭架子到抠手机适配,一个环节都不能马虎,得有耐心去磨。
实践出真知,折腾完了,对怎么让一个网站看起来“高级”这事儿,心里就有数了。下次再搞这种有“主题”的网站,就快多了,至少知道该从哪儿下手,别再浪费时间在那些跑偏的颜色和布局上了。

