我为啥要写这个《重返仙域》的介绍?这根本算不上啥正经介绍,就是我自己这几天>进去看了一眼,记录一下这游戏的套路深浅。
我这几天是怎么玩这个游戏的
刚开始就是图一乐,看这名字挺仙气,想着能打发点时间。我二话没说,直接就>在手机上下载了,
>注册了个游客号
你别说,这一进去,一股熟悉的味道就>扑面而来。全是那种自动寻路,自动打怪的设定。我
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我的实践过程很简单,就三个步骤:
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第一步:快速上手和氪金试探。我>跟着主线跑了两个小时,角色直接从一级
>窜到了
六十多级。然后看了一眼排行榜,发现前几名都是“V15”的大佬。我心想这不对劲,光靠跑任务能行?我>咬牙充了三百块钱
,买了几个礼包,战力立马>提升了一大截
。这就是在测这游戏的“氪金效率”。 -
第二步:深入摸清数值设计。>充完钱我就开始琢磨这游戏的战力计算逻辑。你会发现,装备升级、宝石镶嵌、翅膀进阶,这三块占了总战力的
>七成以上
。这数值设计,跟我当年>做项目的时候一模一样
,就是纯粹的乘法堆叠。我>每天肝几个小时
,专门去打那些限时BOSS,>记录下来
每次掉落的装备属性浮动。结果发现,系统给的浮动>根本就没随机性
,全都是>预设好的
。 -
第三步:验证社交和交易系统。我>找了个大公会加入了。公会频道里聊的,不是卖号就是求带。我
>试图和人交流
,结果发现大部分都是>工作室的号
,或者就是来>拉人的托
。整个交易行,高价值的道具>全是那几个熟悉ID在倒手
。这哪是什么仙域,分明就是个>被垄断的菜市场
。
我为啥对这种套路这么门儿清
我能>一眼看穿这些套路,不是我多聪明,而是我当年
>自己就亲手写过这玩意儿
当年我刚毕业,热血沸腾地>进了家小公司,做一款号称要颠覆行业的修仙网游。老板给我
>画了张大饼 >实现财务自由 >没日没夜地干 >扛下了
结果?游戏是上线了,靠着一波宣传>冲上去了一点热度。第二个月,老板直接
>把项目打包卖给了另一家发行公司 >我连我的工位都进不去了 >拦着不让进 >已经被离职了 >连电话都不接了 >应得的奖金和分成 >一分钱都没见到
我当时>气得在出租屋里骂娘,感觉自己被
>耍得团团转 >整整缓了半年 >重新找到方向 >发誓再也不为这种只想着捞钱的快餐游戏卖命 >彻底看清了 >全是一帮资本家收割韭菜的工具
所以现在我再看《重返仙域》,我根本就>没有半点投入感情。我的实践记录,就是
>把这些坑一个个指出来 >都流向了谁的口袋 >说难听点 >陈年旧货 >换个皮 >骗人了
我这篇记录,就是>把自己当年吃的亏,变成现在的经验,
>分享给大伙儿 >陷进去了

