最近心血来潮,又重新摸起了《重返仙域》这个老掉牙的游戏。很多人都说这游戏现在已经凉透了,新手根本玩不下去,氪金才能活。我偏不信这个邪,决定自己动手,看看还能不能“白嫖”出一条路来。

砸进去的时间比钱多,我开始硬刚

注册了一个新号,一进去就被那个新手任务给恶心到了。以前的攻略现在看,简直就是狗屁不通,完全没法用。光是想在基础资源上站稳脚跟,我就来来回回死了几十次,完全没法像以前那样一路平推到30级。我很快就明白,现在这个版本,不是要你打怪升级那么简单,是让你重新理解它的经济系统。

放弃了前期所有看起来很“帅”的刷怪点。我直接扎进了没人愿意去的20级地图边缘,专门盯着那几个掉落低阶药材的小怪。别人都在疯狂地想抢世界Boss,我却像个收破烂的,每天就蹲守那几个地方,收集着那些看起来一文不值的草药。

  • 第一步:锁定目标。找出了最稳定的低级药材“流云草”和“月光花”的掉落点,这俩玩意儿爆率极高,但是没人看得上。
  • 第二步:计算比例。用笔记录下来,流云草和月光花的最佳炼丹比例是3:2,能产出最低级的“凝气丹”,这东西对RMB玩家没用,但对新手来说是刚需。
  • 第三步:启动循环。启动了一个“刷小怪—炼丹—卖给系统商店”的死亡循环。

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整整三天,我没打过一个像样的Boss,就跟个NPC一样,不停地收集和炼丹。我靠着卖凝气丹给系统商店的微薄收入,攒够了第一件30级的蓝色武器的材料。这时候,那些跟着老攻略走的玩家,还在为一把白板武器苦恼。

为什么我能这么“变态”地去抠这些数据?

说起来有点丢人,我之所以能这么平静地接受这种近乎自虐的枯燥,完全是因为前段时间在单位被那帮孙子给恶心坏了

我辛辛苦苦开发了一套系统的底层架构,熬了多少个通宵,项目成功了,领导承诺的奖金和晋升,一个都没兑现。甚至还找了个茬,说我代码风格太“散漫”,把我丢去了一个边缘项目组,每天就是做一些无聊的表格统计工作。那段时间,我每天上班就是对着电脑屏幕发呆。

这游戏里的重复工作,反倒成了我排解压力的工具。反正现实里也被搞得心力交瘁了,那就在游戏里搞点破坏性的工作。现实里我计算不出利益,但游戏里,我算出来了!

利用那些原本用来统计KPI的表格,去填满了《重返仙域》里各种药材的掉落率和炼丹成功率。我一个底层工程师的“变态”计算能力,全砸在了这个破游戏里。我发现,只要你把起点放得足够低,所有的资源都能被转化为启动资金。

等我这个“凝气丹”循环流程跑通之后,我的号已经可以轻松买到第一批蓝色装备,正式摆脱了新手村的束缚。这个过程没人教我,全是自己撞墙撞出来的。我记录下来的这些数据和流程,就是现在你们看到的这份《重返仙域》里最底层的经济攻略。它花了我半个月的闲暇时间,但省下了我充月卡的钱。值!

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