这回玩的是秩序崩塌,僵尸爆发的终极实践

兄弟们,这回实践记录,我要跟你们好好聊聊《陨落的秩序》这个剧本。这玩意儿简直就是末日生存的教科书,每次重开,都像是在重新学习怎么做人。对我来说,这可不是简单的打游戏,这是我那次惨痛经历后,给自己设定的心理重建练习。每次开局,我都是从零开始,目标只有一个:在最短的时间内,把这无序的烂摊子,重新钉上自己的一点点秩序。

这回的实践代号是“Muldraugh的午后血战”。

我这回随机出生点被扔在了Muldraugh镇中心往南一点的一个小岔路边上。妈的,简直是地狱开局,周围游荡的家伙密度高得吓人,根本没时间让我喘气。我得马上动起来,不然一秒钟都活不下去。

我的第一步永远是跑路。我没管路边那些能搜刮的屋子,知道吗,那种时候,贪心就是找死。我抓起路边一个破水桶和几块石头,直奔西南方。我记得那边有个五金店,目标明确,就是要搞到撬棍斧头,这才是初期硬通货。一路狂奔,遇到落单的就用最原始的拳头和脚踹开,但绝不恋战。跑了大概三个街区,甩掉后面一小波追兵,终于摸到了五金店后门。

撬门而入,动作必须快,五金店里僵尸不少,我进去就是一通乱打,用我那破水桶砸晕一个,夺过角落里的一把小斧头,然后迅速在货架上翻找。运气不错,一把撬棍,两盒钉子,还有几张破木板,全部塞进我那已经破了的背包里。整个过程不超过两分钟,警报声已经响起来了。抓完东西,我马上从前门冲出去,头也不回地往预定地点跑。

预定地点是我之前踩点看上的一个地方,一个带院墙的平房,旁边还有个小仓库。这地方地形背靠森林,易守难攻,我需要的“家”必须是这种地方。

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接下来就是第二步:铸造壁垒。

  • 清场。先把院子里的七八个家伙用撬棍敲碎,保证后院清净。
  • 然后,封死。我用斧头把周围的树砍倒,简单锯成木板,接着用钉子狂钉。所有一楼的窗户,除了厨房那个预留的逃生口,全部双层封死。大门则用拆下来的家具和木箱从内部彻底堵死。
  • 转移。把所有水,能吃的罐头,以及之前搞来的工具,全部搬上二楼(没错,这平房我之前改造出了个简易二层阁楼)。睡觉的床铺、重要的物资,全部堆在阁楼最里面,只留一个入口。

你知道我为什么这么执着于这种近乎偏执的防御吗?每次我看到那些摇摇晃晃的僵尸想破门而入,我就能想起我那段最黑暗的日子。

那年,我刚接手一个创业项目,干劲十足,啥都觉得能成。为了省钱和效率,我没有给服务器做多重备份,数据存储结构也是图省事,东拼西凑的。我的理念是:“现在是初期,不会有问题的,先跑起来再说。” 结果?项目上线第三个月,一次意外断电加上一次硬件故障,直接把我们几个月的心血全给毁了。真的,就一晚上,我的“秩序”全崩塌了。

我当时整个人都懵了,看着屏幕上那些乱码,那种感觉,就跟眼睁睁看着僵尸群把你那脆弱的围栏冲垮,把自己逼到墙角一样。客户撤资,员工跑路,那帮平时跟我称兄道弟的投资人,电话都没一个敢接的。我拿着市政府给我的合法文件,愣是进不了我自己的办公室,被保安拦在外面。那感觉,简直是比被僵尸咬了还窝囊。

为了赔钱和养家,我差点连老家的房子都抵押了。是靠着之前几个老同事的帮忙,才把这烂摊子勉强收拾干净。那次失败,我彻底明白了:在任何时候,都不能对“秩序”抱有幻想,它随时都会“陨落”,你必须亲手,用最笨、最扎实的方式,把它给“钉”起来。

当我重新回到这个僵尸末日的实践里,我的目标就不是活下去那么简单。我的目标是:构建一个无法被动摇的堡垒,即使外面世界一片混乱,我内部的秩序也不能乱。

我的第三步,就是可持续发展。

现在我的小堡垒已经初步定型了。我开始在后院利用水桶和找到的种子弄了个小菜园,又在屋顶接了雨水收集器,这是长久之计。食物不用过于担心了,但是防御和工具还得升级。最近我的目标是搞到焊枪和金属片,把这破木头房子武装成铁皮堡垒。为此,我得冒着生命危险,去镇上那个最大的仓库区走一趟,我已经规划好了三条不同的撤退路线。

目前来说,实践成果是:第一周,生存目标达成。第二周,初步防御体系建立完成。接下来的挑战是:金属化升级和弹药储备。这回实践告诉我的道理,跟那年项目失败教我的道理一样:跑得快不如站得稳,永远别偷懒,把基础打不然你就是下一个“陨落的秩序”的受害者。

下次再跟你们分享我潜入仓库区,搬出焊枪的血泪史。这玩意儿,真不是人玩的,但是玩得就是这份心跳加速和绝不妥协。

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