开始搞这个魅魔家族网站的起因,说起来都是泪

我当时就觉得,这个游戏挺带感的,那啥契约和捡到我的设定,简直绝了。但你知道不?市面上那些什么官网、社区,全都跟豆腐渣工程一样,动不动就崩,或者卡得你怀疑人生。特别是那个上传下载的速度,比我爷爷走路还慢。

就是看不得好东西被糟蹋。寻思着,干脆自己弄一个得了,起码能保证自己随时随地想看就看,想玩就玩,不用受那些破服务器的气。

我的实践记录:从找到源文件到把它“按”在服务器上

是找源文件。这个过程简直是淘金,真不知道这帮开发是怎么搞的,文件藏得比宝藏还深。我跑遍了国内外大大小小的论坛和什么“资源站”,不是挂着木马就是被加密了。我跟好几个打着“官方”旗号的家伙扯皮,发现他们手里的版本还不如我从一个老哥的网盘里挖出来的那份干净。

我当时真是火大,为了这事儿,我那几天连轴转,一晚上咖啡灌了三壶,终于把那个最干净、最完整的包给拉到了我的本地电脑上。但新的问题又来了。

  • 第一步:环境搭建。那些官方推荐的什么辣鸡PHP环境,我装了两次都崩了。后来我干脆自己手撸了个Nginx,用Go搭了个简单的后端。因为Go至少跑得快,不会拖我后腿。那些花里胡哨的功能,我统统不要,我只要它能稳稳地把文件推给用户。
  • 第二步:数据库清洗。这简直是灾难。原作者留下的数据库里,一堆乱码,还有不知道哪辈子加进去的测试数据。我花了一整天,写了个小脚本,把那些垃圾数据全部干掉。不然我这网站刚跑起来,用户点一下就崩给你看。
  • 第三步:定制皮肤和界面。原版的界面丑得要死,配色像上世纪的。我直接找了个简洁的模板,稍微改了改,把那个魅魔的主题色调弄得舒服点。反正重点是内容,界面干净清爽就行了,大伙儿又不是来看我秀代码的。

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我为啥要这么折腾?跟四年前我被老东家坑那事儿差不多。当时我跟着一个项目,天天加班到深夜,结果项目一上线,老板直接把我们的权限全给撤了,说怕我们“泄露商业机密”。我当时就蒙了,我辛辛苦苦做出来的东西,连个备份都不让我留。

那事儿之后,我就是不相信别人,只相信自己手里握着的东西。这个魅魔家族的资源,我费了这么大劲扒下来,又自己搭了服务器,就是为了一个踏实——我自己的东西,永远不会被别人一键删除,更不会因为服务器到期就人间蒸发。

现在这个网站跑得飞快,部署在我自己租的服务器上,除了我,谁也动不了。我每天早上起来第一件事就是看看日志,流量大得很,证明我这番折腾是值得的。外面那些还在用破烂服务器的“官方站”,估计还在为加载慢扯皮。

这就是我的实践记录,从愤怒到行动,自己搞定,踏实。

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