搞龙珠同人安卓这个实践,说白了,就是有一段时间突然特别怀念小时候看的那些老动画片,尤其是龙珠Z。我就琢磨,能不能自己弄个能在手机上戳着玩的玩意儿?

第一步:找家伙什儿,决定怎么搞

我不是专业搞代码的,那些高大上的引擎,什么三D建模的,我碰都不敢碰。我就想找个简单点的工具,能让我把脑子里的想法倒腾出来。那时候在网上瞎逛,发现了一个专门做那种像素小游戏的软件,好像很多人用它做那种角色扮演的小游戏。

我当时的想法是,既然能做角色扮演,那改成横版格斗应该也行?至少能做出角色走动和发波的动作。说干就干,我找了个这个软件的破解版,开始了我的折腾之旅。

第二步:满世界“偷”素材和硬啃逻辑

这玩意儿最费劲的,还不是写代码,是找素材。七龙珠的像素图,网上虽然有,但要找一套完整的、能把“跑动、出拳、发波、挨揍、变身”这几个动作都衔接起来的图,那真是大海捞针。

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  • 抓图:我跑去下了好几个老龙珠游戏的模拟器,一帧一帧地截,然后用画图工具抠出来。光是抠悟空变超赛的那个头发炸开的动图,我就搞了一整个晚上。
  • 啃教程:这软件的操作逻辑,我一开始是完全懵逼。它不叫代码,叫事件。我得设置一堆“如果角色按下了攻击键,并且气力值大于零,那么就播放龟派气功的动画”。我TM对着那些英文教程,一个词一个词翻译着往里填,脑子都快炸了。

那段时间,我家的那台旧电脑是连轴转,散热器呼呼响。媳妇儿当时还问我,“你一个卖水管的,天天对着一堆小人儿在那儿戳啥?” 我就说我在研究“物理碰撞”,就是想让悟空的拳头真能打到贝吉塔的脸上,而不是穿过去。为这事儿,我晚上偷偷熬夜了两周,才把最基本的“对波”功能给整明白。

第三步:转安卓,一个大坑

等到能在电脑上运行了,我心想大功告成,一键导出安卓APK,应该没问题?结果坑大了!

导出的包,在我的旧手机上卡得跟PPT一样,而且触屏操作完全是灾难。原来我设置的那些按键,在手机屏幕上小得像芝麻粒,根本戳不准。

我不得不反过来,又跑回软件里,把游戏的界面重新设计了一遍。把“方向摇杆”和“攻击、跳跃、蓄力”这四个关键按钮,用又大又丑的图标重新画出来,像四个大饼一样摆在屏幕边上。这样手指头按下去,才不至于总是按到空白处。

这个过程中,我有个铁哥们儿,他当时非说我这么搞是浪费时间,说“你搞个同人游戏,万一被人找麻烦?” 他当时在搞那个什么线上理财,赚了不少钱。非拉着我去听课。我当时正在调试悟空和弗利萨的碰撞判定,烦得直接把他电话给挂了。

第四步:的念想

虽然这个“龙珠同人安卓”的版本,只能做到悟空和贝吉塔在简单的场景里对打、发波,连变身功能都还没来得及加进去,我就因为工作调动,没时间再管它了。

但是,它能在我手机里跑起来,这感觉比我当时卖掉一车水管都痛快。那个画质粗糙、按键像大饼的APK文件,我一直没舍得删。每次工作不顺心的时候,我就打开它,随便搓两下龟派气功,回味一下当时那种“老子自己动手丰衣足食”的满足感。这才是真的实践记录,跟赚多少钱没关系。

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