说起这个《龙珠》同人游戏下载,我最近真是又搞了次“考古”。
前阵子不知道怎么回事,可能是在网上刷到了几张GBA那种像素风格的战斗图,一下就把我那老二次元的筋给勾起来了。那些年,咱们玩游戏可不像随便一个商店就能下几十个。那时候要玩到这种高质量的同人作品,那真叫一个
费劲。
我的实践过程,说白了就是一次
“大海捞针”
,从头到尾我得给你们掰扯掰扯。
第一次瞎折腾:国内搜索
我自然是先从国内的搜索引擎开始,毕竟图个方便。结果?
一团糟。
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- 首页那几页,点进去全是那种换皮页游的广告,或者就是钓鱼网站,说得天花乱坠,下载按钮倒是大,一点进去就是弹窗。
- 好不容易找到一个看着像模像样的论坛帖子,点进去一看,下载链接早
过期四年了
,只有一句“请联系作者”的回复,作者ID都多少年没上线了。
- 折腾了快一个小时,眼睛都快看花了,
一个能用的文件都没摸着。
跟当年找资源的体验一模一样,太磨人了。
第二次深入:挖老论坛与神秘资源站
我立马就意识到,这事儿不能光看门面。得启用我的
“古董”账号
,去那些真正的玩家聚集地找。
我把珍藏多年的几个老论坛ID翻了出来,那种注册需要邀请码、版主还是个老实人的地方。果然,在某个被埋在七八年前的“同人精品区”里,找到了一条线索。那帖子写得极其简略,就一个网盘的代码,连个标题都没写全。
我赶紧跑去输入代码。资源倒是在,但问题来了:
- 文件被作者用
压缩包加密了。
- 密码在哪里?帖子作者在五百多楼的回复里,用一个极其隐晦的方式写着:“
集齐七颗龙珠,自然就知道密码了。
”我当时真的想骂人,这都多大岁数了,还玩这套。
- 我只能一层一层地往下翻,翻了将近半个小时,才在一个不起眼的回复里,发现有位好心人把密码“
翻译
”了过来。原来是某个日本老制作组的英文名加个年份。
的成功:启动与反思
拿到密码,解压,杀毒软件嘀嘀咕咕了两句,我直接无视了(老玩家都懂,同人游戏的宿命),
双击启动。
当那熟悉的16位像素画面和开场音乐跳出来时,
那种成就感真是没法形容。
玩起来手感扎实,简直就是童年记忆里最好的样子。我直接玩了一个通宵,从悟空刚到那美克星,一直打到弗利萨。那天早上我是顶着熊猫眼去开会的,心满意足。
我为啥会为了这么个小游戏,
把自己一晚上都搭进去?
这事儿让我想起我刚入行那会儿。那时候工作上也是个新人,面对一个难题,我总是不老老实实找官方文档和成熟方案,非要自己去野路子里“
探险
”,结果经常是耗费了大量时间,才发现自己找到的都是过时的、不靠谱的玩意儿,还得回到正轨。比如有一次,为了实现一个UI特效,我硬是去翻了一个十年前的国外博客,魔改了一个C++的开源库,搞了三天三夜,
上线发现跟主流方案比慢了一截。
说白了,这种瞎折腾的劲儿,虽然有时候能找到
“宝藏”
,但更多时候是在浪费时间。
不过
这种不走寻常路、自己动手挖东西的乐趣,也是我们这群老玩家才懂的。
就像这回下载游戏,虽然过程曲折,但玩到的那份情怀是直接在商店里下载个手游感受不到的。这就是我这回实践的全部记录,分享给你们,
自己折腾的滋味,甜!

