说起来玩DNF的武者,我刚开始那真是个“大冤种”,什么都不懂,看着别人玩得那叫一个炫,轮到我自己上手就抓瞎。那时候我玩别的职业都还行,什么鬼剑士,枪手,都能瞎按按打个伤害,但武者这个职业,我第一次玩,感觉完全不是那么回事。

我当时就是觉得武者这打击感,这拳拳到肉的感觉,太帅了!二话不说就建了一个。结果?进图就开始各种死,各种被怪物吊打。技能特效是挺好看的,但是按出去根本打不到怪,或者打到了伤害也刮痧一样。那感觉,就好像人家是在玩格斗游戏,我是在玩回合制,你打我一下,我打你一下,然后我就躺了。

最初的迷茫和挣扎

那时候我真的懵了,心想这武者是不是有什么毛病?怎么我手里的武者就跟个小鸡仔一样,别人手里的武者就是个战神?我就开始琢磨,是不是我操作有问题?我就盯着别人的直播看,看他们是怎么放技能的,怎么走位的。结果看完更迷糊了,他们放技能怎么感觉就没有停顿的?我的技能放一个停一下,怪都跑老远了。

好几次我都差点想放弃这职业了,觉得可能自己就不是玩这种近战爆发职业的料。但是心里又老痒痒,就是不甘心,这么帅的职业,怎么就不能在我手里发光发热?

找到突破口:柔化肌肉和连招节奏

后来有一次,我偶然间在一个论坛里看到有人提到了“柔化肌肉”这个技能,说这是武者的灵魂。我当时心想,柔化肌肉?那不是一个buff技能吗?我一直都是进图就开,然后就忘了它的存在了。但我看那个人说的很玄乎,我就重新回去把技能说明仔细看了一遍。

这一看,我才发现我以前真是个大傻子!柔化肌肉不光是个buff,它的关键是可以在技能释放过程中强制中断当前技能,并释放另一个技能。这不就是别人那种“无缝衔接”的奥秘吗?!那一瞬间我感觉自己打通了任督二脉,一下就明白为什么别人的武者技能能连着放,我的武者只能一下一下戳了。

明白了这一点,我就像着魔了一样,直接冲进修炼场。我开始一个一个技能地试,看看哪些技能可以柔化,哪些不能。我的实践记录大概是这么几个点:

  • 先读技能: 我把武者所有主动技能都看了一遍,搞清楚它们是近身还是中距离,是起手还是收尾。像“铁山靠”这种突进技能,还有“闪电之舞”这种大范围输出的,我得知道它们的定位。
  • 摸索连招: 从最简单的开始,比如“铁山靠”突进过去,然后马上接一个“碎骨”,再用柔化肌肉强制接个“闪电之舞”或者“升龙拳”。刚开始手忙脚乱,老是按错,不是柔化早了就是柔化晚了。但是我就硬着头皮练,慢慢地,手感就出来了。
  • 抓住节奏: 武者这职业,手速重要,节奏感更重要。不是瞎按快就能行的。你得知道什么时候该出什么技能,什么时候该停一下,什么时候再爆发。我觉得这个得靠自己多打,多挨揍,才能慢慢领悟。
  • 走位不能怂: 武者是贴脸输出的,但不是让你硬抗伤害的。我以前就喜欢硬刚,结果药水哗哗地喝。后来我学着利用“寸拳”的霸体,还有“升龙拳”这种可以位移的技能,打一套就撤,找机会再进去打。躲在怪物后面输出,或者等它技能放完的空档期再冲进去,这样安全多了。
  • 装备不是万能的: 刚开始我没太追求什么毕业装备,就任务送的,活动给的,能穿就穿。先把武器强化高一点,其他部位慢慢来。我发现手法上来了,就算装备一般,也能打出不错的伤害。反过来,手法不行,你一身神装也白搭。

我的武者之路

就这样,我每天都会花一些时间在修炼场和各种地下城里练习。从一开始的“按一个技能卡一下”,到后来的“一套连招行云流水”,那种进步的感觉,真是太爽了。以前打不过的远古图,现在我都能单刷了,以前需要别人带的团本,我也能打出自己的贡献了。

现在回过头来看,玩武者这个职业,真的教会我一个道理:没有什么职业是“弱”的,只有你没玩明白的。 只要你愿意花时间去研究,去练习,去琢磨它的机制,它就能在你手里发挥出它应有的威力。我现在玩武者,感觉就是自信心爆棚,一套技能打上去,怪物血条蹭蹭掉,那叫一个过瘾!

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