说起来E3这个事儿,我可真是从头追到尾,看了它从鼎盛到衰落,现在又不知道未来在哪儿。我记得那会儿我还是个毛头小子,刚开始玩游戏没多久,就听说了E3大展。那时候心里就想着,这可是游戏界的春晚!每年六月,全世界的目光都盯着洛杉矶,看着那些大厂发布他们的新游戏,新主机。那感觉,就像是过年一样,期待着看会有什么惊喜。
我跟E3的那些年
我算是比较早开始关注E3的一批人。那时候没有现在这么多直播平台,我们这些普通玩家,都是蹲守在论坛里,看别人搬运的零星消息,或者等那些游戏杂志把展会报告带回来。那会儿,微软、索尼、任天堂三家主机巨头,加上EA、育碧这些大公司,每次都能扔出几个重磅炸弹。特别是E3前夜的那些发布会,那氛围,简直就像是摇滚演唱会,全场沸腾。我那会儿就觉得,这就是游戏行业的心脏,每年跳动一次,给全球玩家注入新鲜血液。
- 最早是看文字直播和图片。
- 后来有了视频,虽然卡得要死,但能看到现场画面就觉得值了。
- 再后来直播技术好了,每年都守着看发布会,就像看电影大片。
我记得有几年,E3的重磅消息多到你根本消化不过来。什么《光环》新作,《战神》新篇,《塞尔达》的突破性玩法,那都是在E3的舞台上第一次亮相的。那时候的游戏圈,没有哪个展会能跟E3比影响力。开发者们能带着自己的作品,在现场接受玩家的欢呼,那种直接的互动,是现在很多线上发布会比不了的。我那时候就觉得,E3就是神圣的殿堂,是所有游戏人梦想开始的地方。
转折点,它就这么来了
可是,时间长了,我这个老玩家就慢慢品出点不对劲了。大概在疫情前几年,我就开始发现,E3好像没以前那么热闹了。以前是挤破头的要上E3,后来就看到一些大厂开始“开小差”了。先是索尼说不来了,搞自己的“State of Play”;接着是任天堂,它一直有自己的“Nintendo Direct”,也越来越少在E3放重磅炸弹了。微软虽然还支持E3,但它自己的Xbox发布会也越来越独立。我那时候就琢磨着,这E3是不是有点要凉的意思?
我当时就跟几个玩得好的朋友聊,说这E3是不是要被掏空了。大家还说我杞人忧天,觉得E3这种体量的展会,怎么可能说没就没。但我就觉得不对劲,那些大公司自己的发布会,不仅成本可控,而且内容更精准,想说什么说什么,不用迁就E3的整体安排。玩家看直播也方便,不用等那么久,何乐而不为?
疫情成了压垮骆驼的一根稻草
真正给E3致命一击的,我觉得就是疫情那几年。2020年,疫情一来,E3没办法搞线下展了。他们也尝试搞了线上版,但那效果,跟线下的火爆比起来,简直是天壤之别。我看着就觉得,线上展的魅力少了好多,那些激情澎湃的瞬间,在屏幕前总觉得隔着点什么。而且内容也被稀释了,很多公司依然选择自己单独搞活动,E3线上版的存在感越来越低。
那之后,E3就一直断断续续的。有时候说要办,有时候又说不办了。一会儿说要找新的主办方,一会儿又没下文。我每次看到这种新闻,心里就咯噔一下,觉得这事儿是越来越悬了。一个本来应该是每年固定的大事件,变得这么不稳定,这本身就是个很危险的信号。我那时候就知道,E3的辉煌时代,估计是真的要过去了。
我个人对未来的判断和观察
我琢磨着,E3走到今天这个地步,也反映了整个游戏宣发模式的变化。
成本太高了。 大公司每年在E3投入几百万甚至上千万美元,就为了那几天展示。现在他们完全可以把这些钱省下来,自己搞线上发布会,效果可能更而且还能跟玩家直接互动,省去了中间商。
信息传播扁平化了。 以前我们需要一个大型展会来集中获取信息,现在互联网这么发达,各种游戏媒体、KOL、主播,消息分分钟就能传遍全球。大厂随时随地都能发布新消息,没必要非得等到E3。
再来,竞争对手崛起了。 Geoff Keighley搞的那个夏日游戏节(Summer Game Fest),还有每年年底的TGA(The Game Awards),它们形式更灵活,内容更集中,对玩家更有吸引力。这些“新势力”的崛起,也分流了E3的影响力。
所以我看着E3这几年,每次官宣“取消”的时候,我心里虽然有点惋惜,但更多的是一种“果然如此”的感觉。这个曾经的游戏界霸主,已经跟不上时代的变化了。它那套传统的、高成本的、一年一次的模式,被更碎片化、更灵活、更直接的宣发方式给淘汰了。
那你说E3以后还办不办?我个人的看法是,E3这个“名字”或者“品牌”,未来或许还有可能以某种形式存在。比如说,变成一个规模小点,更聚焦某些独立游戏或者特定主题的展会。或者,被某个大公司收购,作为他们自己的一个年度活动。但想要再回到它当年那种“全行业盛会”、“游戏春晚”的地位,我觉得是基本不可能了。
整个游戏行业的生态变了,玩家获取信息的习惯变了,厂商宣发策略也变了。未来可能是一个去中心化的时代,没有一个统一的“王”,而是百花齐放,各种大大小小的线上线下活动,错落有致地分布在全年。我们这些玩家,未来可能要适应这种“没有E3的六月”,但这并不代表就没有精彩的游戏内容看了,只是换了个方式而已。作为一个老玩家,我既怀念E3的辉煌,也期待未来游戏世界能有更多元的呈现方式。
