玩游戏就爱较真,尤其是这种有天梯排行的,总想往上爬。iCCup的天梯,我是好多年前就开始玩了,那时候还是个愣头青,仗着自己手速快,觉得就能碾压一切。结果,被现实狠狠地教育了一把。那会儿我就是个D级选手,冲来冲去,总是上不去C,有时候甚至还掉到E,把我气得直摔鼠标。
刚开始玩的时候,我哪懂什么战术,什么运营。就是盲打,兵营狂暴出兵,或者看别人出什么我就跟着出什么。人家打陆战队,我就跟着打陆战队;人家出坦克,我就跟着出坦克。结果就是,人家什么时候该停兵运营,我还是傻乎乎地接着造兵,经济崩了自己都不知道。每次输了,就怪别人兵多,或者说自己手速不行,从来没想过是自己思路有问题。
被吊打的日子久了,就觉得不能再这样下去了。我看着那些B级、A级甚至S级的大神们,他们玩得跟我是两个游戏一样。我就琢磨,这些人到底是怎么赢的?我开始改变自己以前的坏习惯,不再一输就喷人或者直接退游戏,而是选择去看录像。那时候iCCup的回放功能还行,我就把我自己输掉的那些局,一盘一盘地翻出来看。
这一看才发现,我真是个铁憨憨。比如我玩神族,开局老是想着速攻,出几个狂战士就想一波把对面带走。但录像里能看到,对面人族或者虫族,侦察兵早就跑到我家里了,把我意图看得一清二楚。人家根本不慌,兵力防守到位,就等着我送上门。我兵没攻下来,自己家里经济也停滞了,后续又跟不上,那不就等着被翻盘吗?
调整心态,从头学起
发现这些问题后,我1调整了心态。输赢都平常心,每一局都是学习的机会。我开始强迫自己去摸索一些基础的东西:
- 侦察: 这真是重中之重。开局侦察到位,能知道对手的开局套路,是速矿还是RUSH。我玩人族就学会了用SCV去探路,神族就用探机,虫族用农民。早点知道对手意图,就能提前做准备。
- 运营: 以前我只会造兵,现在我懂得要造农民。农民是经济的基础,经济好才能出更多的兵。我专门练了几把不造兵,只造农民,看看自己能把经济运营到什么程度。
- 兵种克制: 这个说起来简单,做起来难。比如人族的坦克火炮厉害,但如果被狗包围了就完蛋。神族的巨像打大和效果但被飞龙绕后就惨了。我开始有意识地去练习不同兵种的配合和克制关系。
除了看自己的录像,我也找高手的录像看。不是看那种大神之间的神仙打架,而是找一些思路清晰,操作不算太极限的B级、A级选手,看他们是怎么处理前期、中期、后期的。他们每一个兵怎么走,每一个建筑什么时候造,资源怎么分配,我都暂停下来一点点看。我还会把一些经典的开局战术,比如人族的单兵营开矿、神族的双兵营爆兵,都自己在练习模式里跑上几遍,练熟了才敢在天梯上用。
冲分,靠的不是运气
慢慢地,我的分数开始有了起色。从D级爬到C级,虽然中间还会反复,但能感觉到自己的进步。到了C级之后,发现遇到的对手水平又上了一个档次,光靠死记硬背战术就不够了。这时候我领悟到几个冲分的“硬道理”:
- 临场应变: 侦察到了对手的意图,但对手可能也会随机应变。比如我看到他速矿,我准备打一波,结果他侦察到我部队动向,在家门口多造了几个地堡。这时候如果硬冲,就是送。我得赶紧调整,要么多造点兵再打,要么先骚扰,争取时间自己发展科技。
- 地图意识: 以前我只看自己家,现在我开始学会看小地图。哪里有野外资源点,哪里是兵线必经之路,哪里可以绕后偷袭,这些都得心中有数。我甚至会把一些关键的堵路点,比如狭窄的路口,用小股部队去卡住,或者用建筑去堵。
- 资源利用效率: 钱和气,不能存太多,存着就是浪费。只要不是准备留钱开分矿或者出大科技,手头要时刻保证有资金在运转。兵营不停产,气矿不停采,尽量不要让工人闲置,科技不停研究。
- 拒绝“上头”: 有时候优势很大,一波没推掉,就容易急躁,想着下一波一定要把对面打死。结果就是判断失误,送掉主力,被翻盘。所以即使优势,也要稳扎稳打,劣势也别轻易放弃,拖到后期可能还有机会。
那段时间,我几乎是把iCCup当成了第二个工作,每天晚上都要打上几小时。输了不气馁,赢了就复盘,看看还有没有更好的打法。就这么一点点熬,一点点爬,终于有一天,我看着屏幕上跳出来的A级徽章,感觉这几年流的汗都值了。虽然现在工作忙了,没那么多时间玩了,但回想起那段冲分的日子,真的很有成就感。
