说起来这个“lolbug”,我最开始听见的时候,真的以为是哪个新出来的小游戏,或者是某个新出的英雄技能名字,听着就感觉有点怪怪的,但也没太往心里去。

结果,没过两天,我就栽在这玩意儿手里了。那天,我那发小,就是特别爱玩《英雄联盟》那个,气得脸都绿了,在语音里一个劲地骂娘。我问他怎么了,他边骂边说:“这Riot搞什么鬼?我玩个泽拉斯,大招瞄准了对面残血,结果技能放出去,模型是对的,伤害直接打自己身上了,屏幕一黑就死了。这又是哪个lolbug?!”

我当时就懵了,“lolbug?”什么玩意儿?听着跟什么新的病毒代码似的。就是有点轴,啥事儿都得搞明白。被他这么一说,再加上我自己的游戏体验也确实挺多稀奇古怪的情况,我就琢磨着不能就这么算了。

我开始挖这个“lolbug”的底

回家后,我立马打开电脑敲进搜索框。刚开始我试着搜“LOL新bug”、“英雄联盟奇怪现象”,结果弹出来的一大堆,什么“卡顿bug”、“技能判定bug”、“模型穿模bug”……看得我眼花缭乱。这些是正常的bug,但发小嘴里那个“lolbug”感觉又不太一样。我心里想,是不是有什么圈内人才知道的黑话?

我就挨个翻看点进去瞅瞅那些玩家自己录的视频,还有论坛里骂战的帖子。结果发现,好多人在讨论各种奇葩的游戏状况时,都会习惯性地带上“lolbug”这个词,就好像这是个通用的“帽子”,啥不正常的游戏行为都能往上扣一样。

光看论坛还不够,我还去几个大的游戏直播平台逛了逛翻了翻那些知名主播的录播。果然,他们遇到什么匪夷所思的情况,比如技能明明打中了却没伤害,或者放了个位移技能结果角色直接瞬移到地图某个角落去了,都会很自然地来一句“吼,经典的lolbug”,语气里还带着那么点无奈又习以为常的味道。

我还逮着几个平时一起开黑的朋友问了问,他们一听我问“lolbug是啥”,都笑我老土。其中一个哥们儿跟我解释说,这玩意儿就是大家约定俗成的说法,特指《英雄联盟》里那些让人哭笑不得、又习以为常的各种程序错误或者逻辑漏洞。

原来这玩意儿就是个“统称”

搞明白,原来“lolbug”这东西,根本不是什么特定的一个bug,它就是《英雄联盟》这款游戏里所有错误的、不正常的现象的统称!大伙儿图个方便,也图个口语化,就这么叫开了。小到帧数突然暴跌,大到泉水五杀这种“史诗级”的穿模跳跃,只要是游戏里出了什么不该出现的问题,都能被归类到“lolbug”的范畴里。

想想以前,我自己也遇到过不少,什么闪现按不出来,技能放反方向,走到一半突然被空气墙卡住,再或者就是回城读条读到一半突然取消了。那时候我还纳闷,这游戏怎么这么多奇怪的毛病。现在一想,可不都是“lolbug”嘛

最搞笑的是,这个词现在已经成了我们这些玩家的一种“文化符号”了。大家嘴上骂着手上还是照玩不误,甚至有点“习惯成自然”的意思了。有时候你跟朋友开黑,他突然说一句“哥们儿,我刚是不是遇到lolbug了?”你都不用问细节,光听这语气,就知道他肯定又被游戏里的某个“神秘力量”给教育了。

现在每次听见别人说“卧槽,又一个lolbug!”我都能淡定地点点头,心里琢磨着,又不知道是哪个倒霉蛋儿被Riot的“神秘力量”给制裁了。

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