哥们儿,今天想跟大家唠唠我S14玩墨菲特的心得。这赛季刚开始那会儿,我这个老墨菲特玩家心里有点慌。感觉以前那一套,什么法强墨菲特冲进去秒脆皮,或者半肉半坦能抗能打的玩法,突然就有点不对劲了。对面输出太高,我还没开W,血条就快没了,经常一套没打完自己就躺了。
那段时间,我真是把墨菲特能出的装备都试了个遍。先是想着,伤害不够那就多堆伤害。于是乎,什么卢登、帽子、法穿棒,一股脑地往上招呼。线上确实是猛了点,对面不小心走位吃一套Q,配合E和R,一套带走脆皮的感觉很爽。可问题是,这墨菲特身板儿太脆了!团战一开,我R进去,没等队友跟上,我就蒸发了,根本站不住。有时候R闪开得再队友没跟上,那也是白搭。赢是赢了,但总感觉怪怪的,不是我心目中那个能顶在前面当大哥的墨菲特。
后来又试着走半肉半输出,像以前那样出个冰拳或者日炎,再补个面具啥的。想着有点伤害又能抗。结果,伤害不够高,秒不掉人。抗又抗不住,对面C位稍微发育起来,我的血量还是掉得飞快。那段时间真是郁闷,排位分掉了一大截,都开始怀疑人生了,墨菲特是不是真的不行了?
直到有一次,我排位对面选了个奇葩阵容,纯物理输出。我寻思着,既然这样,那我干脆就硬到底,把防御做到极致。想着就这么一把了,随便玩玩。结果一玩,还真就玩出了感觉!那把对面根本打不动我,我一个墨菲特在前面晃悠,对面就急,打我,不掉血;不打我,我R技能还在那儿威胁着,能限制他们的走位。
从那之后,我就彻底想明白了,S14的墨菲特,你别想着当什么输出法师或者伤害战士了,你就老老实实当个纯粹的肉盾!把坦度叠到极致,让对面绝望,才是他真正的出路。经过我后续的无数把实战摸索,这套玩法真的让我又找回了墨菲特当“不灭之岩”的感觉。
符文选择,石头人就要硬到底
我这套符文,核心思路就是坚决系走到底,副系看对面阵容稍微调整。
- 主系:坚决
- 不灭之握:这个是核心中的核心!墨菲特线上补刀有被动护盾,很好触发不灭之握,打一下回血还增永久生命值,越打越肉,非常顶。
- 爆破:为了推塔用的,墨菲特推塔是慢,但有机会了,拆塔速度能快不少,给团队建立优势。
- 调节:白嫖双抗,12分钟以后加的魔抗护甲,简直就是为肉墨菲特量身定制。
- 坚定:这东西简直是神技!受到减速和控制效果时提供韧性和减伤。墨菲特开团R进去,肯定是要吃控制的,有它能少吃点伤害,而且能更快地动起来。
- 副系:主宰
- 恶意中伤:配合Q技能减速,能多打一点真伤,聊胜于无。
- 终极猎人:这才是关键!大招是墨菲特的灵魂,减大招冷却能让你在团战中多放几次R,或者更快地迎来下一波开团,非常非常重要。
装备路线,就是要纯纯的肉
开局的话,我一般都是多兰盾出门。墨菲特前期线上手短,挨打是常事,多兰盾的回血和减免伤害,能让你舒服很多,抗压神器。
核心装备,一件都不能少
- 日炎圣盾:这件装备,就是肉墨菲特的第一件大件!为什么不是冰拳?因为日炎的献祭效果让你在贴身的时候能持续造成魔法伤害,清兵快一点,而且提供的生命值和护甲,都是墨菲特最需要的。最重要的是,它能让你在团战中,即使没什么输出装,也能持续对敌人造成伤害,逼迫对面打你。
- 冰脉护手:第二件我一般会补冰脉。有了日炎,再来冰脉,就真正实现了又肉又能粘人的效果。冰脉的减速领域,配合Q技能,能把对面C位粘得死死的,根本跑不掉。而且这件装备又给生命值又给护甲,坦度再次提升。
- 深渊面具:这件装备是墨菲特的魔法抗性核心装!它不仅提供大量魔抗和生命值,还有光环效果,降低周围敌人的魔法抗性。这对于你的队友来说,简直是福音。等于你R进去,对面魔抗就被削了,你的法师队友伤害直接爆炸。
- 荆棘之甲:这件装备是针对普攻型的英雄,提供高额护甲的还能反弹伤害并施加重伤。对面有永恩、亚索、VN这种英雄,荆棘之甲一出,他们打你,自己都痛,根本不敢轻易碰你。
后续的装备,看情况来
剩下的装备,就比较灵活了,但原则还是一个字:肉!
- 如果对面AP伤害非常高,像发育很好的维克托、炸弹人啥的,可以考虑自然之力。加速效果能让你更快地接近目标,魔抗叠起来也很舒服。
- 要是对面控制太多,你觉得自己被R进去之后还是被控得死死的,可以考虑出个石像鬼石板甲。这东西一开,那血量直接翻倍,硬得离谱,对面看着都头疼。
- 如果觉得大招冷却还是不够快,或者想在团战中更频繁地提供控制,也可以考虑补个收集者(错了,是冰心)。冰心提供巨额护甲和冷却缩减,关键是减少周围敌人攻击速度,直接废掉对面AD一半输出。
这套下来,墨菲特能肉到什么程度?团战R进去,你都感觉自己跟个铁块一样,对面集火你半天,血条也才掉一点。然后你的队友就可以安心在后面输出了,根本不用担心你的坦度。这种玩法,不仅自己玩得爽,队友也舒服,胜率蹭蹭就上去了。我现在玩墨菲特,基本就是这套,简单粗暴,效果拔群。别犹豫了,S14就是纯肉墨菲特的天下!
