说起香炉辅助,那可真是我的老本行了。这东西流行那会儿,我基本每一把都掏出来用,因为那段时间的版本太香了,AD只要发育起来,我们辅助就能躺着赢,别提多舒服了。这套玩法,核心就是围绕着“香炉”这件装备,把咱们的ADC养得白白胖胖,让他一个人就能把对面冲烂。不是我吹牛,我那会儿玩璐璐、风女、琴女这些,只要出了香炉,AD看见我恨不得直接喊爹。

出门装和前期对线,稳住就是一切

我出门的时候,一般都会先拿个圣物之盾或者窃法之刃,看具体情况。如果是比较能打的辅助,比如拉克丝、琴女,我就喜欢窃法之刃,能多蹭点钱。如果是璐璐、风女这种偏保护的,圣物之盾也挺能帮AD补点血量和经济,还能扛点伤害。然后两个血瓶一个真眼,这是标配,真眼必须带,视野这东西,太重要了。

对线期,我可不爱瞎搞。我的目标就一个字:。我不会无脑冲上去跟对面拼命,除非我们家AD手长或者对面走位很差。我就站在AD旁边,他补兵,我就观察小地图,看对面打野大概在哪儿。对面要是想上来消耗我们,我就用技能去限制他们,比如璐璐的W给对面突进的,风女的W减速对面,琴女的Q消耗一下。然后多给AD套盾、加血,让他一直保持在一个比较健康的血量。视野是重中之重,河道草、三角草,或者对面野区入口,这些地方的眼位一定要做别让对面打野抓个正着,那可就血亏了。

核心装备:香炉必须第一个出!

我玩香炉辅助,那肯定是直奔主题。第一个大件,必须是香炉,没有之一。哪怕中间我出了鞋子、眼石,那也得是先奔香炉去。这件装备出来,AD的战斗力瞬间上升一个档次。你给他加个盾,他攻速和攻击力一下就起来了,那输出简直爆炸。尤其是我们家AD玩的是那种吃攻速的,比如VN、女警、老鼠,出香炉比什么都强。我一般都是先出个小件,比如禁忌雕像,加回蓝和治疗量,然后直接憋香炉。

香炉出来之后,我就开始看情况出第二个大件了。通常我会考虑救赎或者鸟盾。救赎在团战里真的好用,一个范围加血加伤害,还能救急。鸟盾,对面AP伤害高的时候,能给全队加个魔法护盾,防止被秒。这两件装备都是那种能提供团队收益的,跟香炉简直是绝配。也有时候,如果对面控制多,或者我们AD特别怕控,我会考虑出个坩埚,用来解控。但不管怎么说,香炉永远是我的第一选择。

中期游走与团战,保护是唯一任务

香炉出来了,我们AD也差不多有两件套了,这时候我就不会一直赖在线上了。我会开始跟着打野或者中单去游走。目的就是把我们香炉AD的效果最大化。比如跟打野去抓人,有了我的盾和加速,打野抓人成功率高很多。或者去中路支援,给中单套个盾,帮他打一波。但前提是,AD必须自己能稳住线,或者我们家打野能去帮他看一下。

到了中期团战,我的任务就变得非常明确了:死保AD!死保AD!死保AD!重要的事情说三遍。我站位一般都在我们AD的旁边,或者稍微靠后一点。对面谁想冲进来切我们AD,我就用我的所有技能去限制他、去恶心他。璐璐就给AD套盾加速变羊对面,风女就给AD套盾吹飞对面,琴女就加血加速放团控。技能不要乱放,特别是那些关键的控制技能,一定要留给对面切C位的刺客或者战士。比如对面的蛮王开大冲过来了,我一个变羊或者吹风,就能把他废掉好几秒。然后就是不停地给AD加香炉效果,让他一直享受高攻速高伤害。团战打起来,我的目光就盯着我们AD的血条和走位,他去哪儿我就跟哪儿。

后期团战,细节决定成败

后期团战,节奏会变得非常快,一个失误可能就会葬送整场比赛。这时候我的眼位依旧要做好,特别是大小龙坑附近的视野,绝对不能断。团战前,我会观察对面的关键技能有没有交掉,比如对面打野大招、中单关键控制。然后我就告诉我们AD,这波团战我们要保谁,谁是我们的核心输出点

站位依然是关键。我是个脆皮,不能站前面去吃技能。我就站在AD的屁股后面,或者队伍的中间,随时准备给队友保护。我的目标就是让AD活下来,并且能打出足够的输出。有时候为了保AD,甚至可能要卖自己一下。比如对面刺客切进来,我一个加速把AD推出去,然后自己吃一套技能。只要我们AD活下来,团战就还有机会。记住,香炉辅助的核心思想,就是把自己当成AD的第二条命,让他打出爆炸输出。

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