哥们儿,今天想跟大家唠唠我当年怎么玩《三国志11》的。这游戏刚上手那会儿,我真是两眼一抹黑,看着密密麻麻的地图,还有那一堆堆的指令,根本不知道从何下手。那时候,我心想这玩意儿也太复杂了,比我上学时候的数学题还难。
摸索期:从哪儿跌倒,从哪儿爬起来
我记着那时候,我选了个最简单的剧本,好像是“群雄割据”,扮演刘备。结果,刚开局就被吕布带着兵几下给灭了,那叫一个惨。我当时就懵了,这游戏怎么玩?
我就琢磨着,不行,得研究研究。我开始去网上看一些简单的攻略,但大部分都太专业了,什么特技组合,战法连携,我根本听不懂。于是我决定,不看别的,就自己瞎琢磨。
- 先从内政开始。我发现每个城市都有“屯田”和“市场”这两个选项,我就想,没钱没粮肯定不行。于是我每次都先把武将派出去搞内政,疯狂点“屯田”和“市场”,把粮食和钱堆起来。我发现,经济起来了,心里就有底了。
- 然后学着招兵买马。兵营和马厩,这两个设施我后来才明白是干嘛的。我每次有钱了就去建兵营,招点兵,然后看哪个武将统率高,就给他带兵。
- 硬着头皮打仗。刚开始打仗真是靠运气。我发现兵种有区别,枪兵、戟兵、骑兵、弓兵。我就瞎猜,骑兵跑得快,肯定是用来冲锋的,弓兵肯定是在后面射箭的。慢慢地,我打了几仗,发现原来枪兵克戟兵,戟兵克骑兵,骑兵克枪兵。这个“剪刀石头布”的道理,让我一下子就明白了点门道。
进阶期:掌握窍门,逐渐上道
我记得有一次,我手下有个武将,兵带得不多,但是打起来特别猛。我仔细一看,他有个特技叫“枪将”,原来是带枪兵的时候攻击力会加强。我这才发现,,原来武将的特技这么重要!
从那以后,我开始关注武将的属性和特技。每次抓到新武将,我都会先看看他有啥特技,统率、武力、智力、政治、魅力这些数据我也开始琢磨,哪个高哪个低。我发现,统率高的带兵多,武力高的单挑厉害,智力高的搞计谋和防御计谋。这些东西,慢慢地我就能分清楚了。
打仗的时候,我也不像以前那么傻冲了。我学会了利用地形,比如在森林里设伏,在渡口堵路。我还学会了用计谋,什么火计、伪报,虽然有时候成功有时候失败,但至少知道能用了。最重要的是,我发现每次打完仗,武将的经验会涨,能升级,还能学新特技,那真是个惊喜。
还有一个重要的点,就是占领空城。我发现一开始如果能迅速占领几座空城,自己的地盘就大了,能招募的武将也多了,也能产出更多的资源。这比死磕一座大城要划算得多。
后来我慢慢了解到研究技术的重要性。有了好的技术,比如“枪兵突进”、“骑兵突击”,部队的战斗力那真是蹭蹭地往上涨。我开始规划内政,哪些城市主产钱粮,哪些城市主产兵力,哪些城市负责研究技术。这样一来,我的势力就越来越像样了。
享受期:从被虐到虐电脑
我玩《三国志11》已经非常熟练了。我能根据手头的武将,搭配出各种强力的部队组合。比如,如果有很多高智力武将,我就主玩计谋部队,让敌人疲于奔命。如果有像关羽张飞这样的猛将,那就组一支无敌的武力部队,一路平推过去。我甚至开始挑战一些高难度的剧本,去体验那种从劣势中崛起的感觉。
回想起来,当初那个连怎么玩都不知道的自己,到现在能把电脑打得满地找牙,这种成就感真是没得说。这游戏,一开始可能有点劝退,但只要你愿意花点时间去摸索,去体验,你就会发现它的魅力所在。
所以说,新手刚玩,别怕失败。多玩几局,多琢磨琢磨,慢慢地,你就能找到自己的玩法,也能体验到这个游戏的乐趣了。我的经验就是,从最简单的做起,一步一步来,别着急,你也能成为高手。
