说起《仙剑奇侠传5》这游戏,嗨,哥们儿我可真是又爱又恨。当年第一次玩的时候,那叫一个惨。各种卡关,各种走冤枉路,被小怪欺负得死去活来,那滋味儿现在想起来都想骂娘。陆陆续续有哥们儿问我,老哥,仙5新手到底咋玩,感觉好容易走弯路。我寻思着,光嘴上说不清楚,干脆自己再好好跑一遍,把那些年我踩过的坑,摸索出来的门道,都给它记录下来,省得大家伙儿再跟我似的,白白浪费时间。
前阵子我又把《仙5》翻出来,从头到尾,认认真真地玩了一遍。这回跟当年可不一样了,带着任务去的,就是要给新手们把路趟平了。我把自己的实践过程,从开局到通关,给你们好好掰扯掰扯。
开局别瞎搞,人物得选对
我这回开局的时候,第一个琢磨的就是队伍配置。这游戏前期,你别看角色没几个,但选谁上场,怎么培养,直接影响你前期的体验。我个人经验,姜云凡这小子是主角,没得换。但另外两个人,小蛮和龙幽,这俩就得好好合计了。小蛮是奶妈,龙幽是输出兼控制。前期我基本是姜云凡主输出,龙幽补伤害带控,小蛮专心加血。你可千万别瞎点技能,什么都想练,那到头来啥也练不打起架来就干着急。
- 姜云凡:物理输出扛把子,技能点主要往单体和群体攻击上砸。前期没啥好说的,就是干。
- 龙幽:法术输出和控制都挺强,先给他把那几个群攻和定身技能点出来,清小怪,打Boss都好用。
- 小蛮:纯奶妈,保命要紧。她的加血和复活技能是第一位的,其他什么毒,辅助攻击的,前期可以放放。
打架那点事儿,谁用谁知道
这游戏的战斗系统,五灵相克和合击技是核心。我当年第一次玩,光知道无脑输出,结果好多Boss打起来跟刮痧似的。这回我可是长心眼了。打怪之前先看看对方是什么属性,然后用相克的法术去打,那伤害,哗哗地往上涨。还有,合击技这东西,你别以为只能等怒气满了才放。有的时候,主动去凑怒气,把合击放出来,能直接扭转战局。我好几次就是看准时机一个合击,直接把Boss打懵了,然后乘胜追击就过了。
- 活用五灵:土克水,水克火,火克雷,雷克风,风克土。记住这个口诀,打起来事半功倍。
- 看准时机放合击:别吝啬怒气,关键时刻的合击技,比你磨半天血强多了。
- 控制技能别忘了:龙幽的定身,小蛮的减速,关键时刻能让你喘口气,调整战术。
迷宫?再也不会迷路了
仙剑系列的迷宫,那可是出了名的恶心人。我当年,在一些迷宫里头转悠半天出不去,气得差点砸键盘。这回我学聪明了,进迷宫前先存档,然后集中精神观察地形。这游戏迷宫的套路也就那几样,要么是机关,要么是传送点。我发现,跟着任务指引走是基础,但更重要的是,你得学会找那些跟主路颜色、材质不太一样的地方,那些往往就是隐藏宝箱或者支线任务的入口。还有些迷宫,它就是绕,你走两步就退两步,多试几次,就能摸清它的规律了。
- 地图多看看:别光顾着往前冲,多打开地图看看,标记一下走过的路和没走过的路。
- 观察细节:有些隐藏道路或者宝箱,就藏在不起眼的角落里,多转转,多点点。
- 实在不行就查攻略:别死磕,真的,碰到那种变态迷宫,与其把自己心态搞崩,不如直接查查路线,这不是作弊,是高效。
赚钱刷宝,一个不能少
前期那会儿,穷,买不起好装备,药也舍不得用。我这回就总结出来了,前期赚钱,打怪不如炼化,炼化不如做任务。有些支线任务给的钱和经验都不少,而且还能给你一些不错的过渡装备或者稀有材料。还有,这游戏有些地方是能反复刷怪的,找那种小怪扎堆,刷新又快的地方,刷点材料,然后去铁匠铺合成好装备,那可比你商店里买的强多了。钱这东西,永远不嫌多,后期你会发现,买好的道具,升级技能,处处都要钱。
- 支线任务优先做:不仅有钱有经验,还能了解剧情,一举多得。
- 多炼化少买:有些材料自己去刷去捡,然后炼化成装备,比直接花大价钱买划算多了。
- 没事多S/L:打Boss前,或者开宝箱前,存档一下,万一没出好东西,或者打不过读档重来,不吃亏。
我的一点碎碎念
这回重新体验《仙剑奇侠传5》,感觉完全不一样了。当年玩是摸着石头过河,各种碰壁。这回带着目的去玩,把所有坑都给你们挖出来,我自个儿也玩得更顺畅了。这游戏剧情确实不错,细细品味能发现很多东西。我劝大家,玩游戏,别光想着通关,多跟NPC聊聊天,多走走那些看似没用的角落,没准儿就能发现隐藏剧情或者拿到意想不到的奖励。玩游戏就是为了开心,别把自己搞得太累。这些都是我亲身体验,一个字一个字码出来的,希望对想玩或者正在玩《仙5》的哥们儿有点帮助。新手们,按我说的走,保管你们少走弯路!
