说起来光辉女郎这个英雄,我玩得也算久了。我就觉得她技能伤害高,控制也挺足的,团战里面随便丢丢技能总能打点伤害?结果每次打团,不是我技能空得离谱,就是我一个不注意就被人开了,然后屏幕就灰了,看得是真难受。

有段时间,我玩光辉玩得心态都快崩了。明明线上压制力还行,对线也能打出优势,但一到中期小规模团战,或者后期的大团,我就完全不知道自己该干嘛了。走前面?吃一套技能直接没了。走后面?技能距离不够,或者视野被挡,根本没法发挥。我就琢磨,这不对劲,肯定是我哪里没搞明白。

从挨打到输出:我怎么找到站位的感觉

后来我认真去复盘自己的团战录像,就发现一个特大的问题:我根本没想过自己的位置!每次都是跟着大部队走,看见人就想丢技能,完全没考虑过敌人的突进能力,也没想过自己技能的射程和安全距离。就这么个搞法,不白给才怪。

我下定决心,要好好练练光辉的团战站位。一开始我就是死记硬背,告诉自己要站在队伍的。但这也挺傻的,有时候我们家没前排,或者前排站位很烂,我即使站后面也容易被开。我就开始慢慢摸索,啥叫“相对安全”的站位。

  • 第一步,搞清楚敌方C位的射程和突进手段。对面有没有劫、卡特这种能瞬间秒我的刺客?对面ADC手长不长?对面辅助有没有那种超远距离的硬控?把这些搞清楚了,我就知道自己大概要离他们多远才安全。
  • 第二步,观察我方的前排和核心输出。我们家坦克能顶多久?ADC站哪儿输出?我的站位,最好能把我方核心包在里面,同时又能让我自己的技能放得出来。我得记住,我是一个后排法师,我的职责是提供控制和远程消耗。
  • 第三步,利用地形和视野。地图上的墙壁、草丛都是好东西!我可以利用墙壁卡视野放Q,也可以躲在草丛里阴人。团战拉扯的时候,我就尽量往有掩体的地方靠,这样即使被突进,我也能多争取一点活命的机会。

刚开始练的时候,真的是有点头疼。有时候站位太怂,技能丢不出去,队友就先死了。有时候觉得安全了,结果对面闪现或者位移过来,我还是被抓。但我就这么一场一场地玩,不停地调整,不停地思考。

实战经验:站位和技能释放的结合

慢慢地,我发现自己对站位的理解越来越深了,打团的时候感觉也越来越不一样了。我现在打团,基本上会这么做:

  • 开团前:我尽量站在一个安全的角度,用E技能去消耗对面血量,或者用Q去尝试先手控制。这个时候,我的位置一定要让我能够随时后撤,不能被对面抓到。比如对面有石头人这种,我就得离他远远的,他Q我我就得往后拉。
  • 团战中:一旦团战开起来,我会把注意力放在我方的前排和对面突进我的威胁上。我的Q技能,永远是用来保护自己或者控制对面关键C位的。如果对面刺客突进我,我的Q就是保命的,丢出去直接接E减速再开盾。如果没人管我,我就把Q留给对面位移进去的C位,或者用来中断对面关键技能。
  • 大招的释放:光辉的大招伤害是真的高,但射程也远。这就意味着我不用冲上去才能放。我的大招通常有两种用法:一是收割残血,这个比较简单,看见血量差不多了,对着一条直线扫过去就行。二是配合Q技能,Q中对面关键人物,接着就是一个QE再接R,直接秒杀。这时候我的站位,就得保证我能Q到人,并且接上后续技能。一般我是站在队伍后面,或者侧面一点,Q到人之后往后撤两步,保证自己的安全再开大。

还有个重点就是,光辉的W技能那个盾,很多人都容易忘了用。但团战中,一个好的W能帮队友挡掉不少伤害。我的站位如果能覆盖到ADC,那他的生存能力就大大提升了。所以有时候为了给到盾,我可能需要稍微调整一下,但前提是,调整之后我不能把自己置于危险之中。

现在我玩光辉,团战基本上都能打出该有的输出了,死的次数也明显少了。胜率嘛也上来了不少。最关键的是,现在打团有了更多参与感,感觉自己是真的在C,不是在混。所以说,玩光辉女郎,技能准不准固然重要,但掌握好站位,才是真正能打出爆炸伤害的关键!

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