说起这剑网3的琉璃岛,那真是我们帮会最近的“心头好”,也是“心头痛”。刚开始那会儿,我们团队也是摸不着头脑,好几次灭得找不着北。今天我就来跟大家伙儿唠唠,我们这一路是怎么跌跌撞撞,最终把这岛给“犁”平的。

起初的懵圈:我们都干了

记得最开始那周,我们帮里几个老哥儿们,包括我这个老坦克,还有几个输出和奶妈,就想着去试试这新副本。我们几个都是老玩家了,想着再难的本不也就那回事儿嘛结果进去就被打脸了。头一个遇到的那个叫“海鲨头目”的家伙,带着一群小弟。我们想当然地就是坦克拉住,DPS一顿猛揍。结果?那海鲨头目一个技能下来,水圈一炸,我们脆皮的输出就直接躺了,奶妈根本奶不起来。死了好几次,士气都快没了。

  • 第一次尝试:坦克直接拉怪,DPS集火海鲨头目,结果小怪和水圈技能把后排都秒了。
  • 第二次尝试:想先清小怪,但是海鲨头目一直放技能干扰,加上小怪伤害也不低,还是乱七八糟。

当时我们就觉得不对劲,这肯定不是硬钢就能过的。灭了几次后,队长就让大家开YY,好好琢磨琢磨这到底是怎么回事儿。我们发现,那水圈技能,只要有人被圈住,周围的人也会跟着受到伤害。而且那小怪是会给头目叠加BUFF的,叠高了头目就跟打了鸡血一样。

找到门路:第一次的成功配合

我们团队就这么调整的:

  • 坦克: 我主要就是拉住海鲨头目,并且注意它的面向,不能让它的正面技能打到DPS。最关键的是,如果看到有队友被水圈点名,我就要往外拉头目,给队友争取跑位的空间。
  • 近战DPS: 主要是帮忙分担一下小怪的血量,但是不能贪输出。队长特别强调,谁被水圈点名了,立刻出人群,不能害了队友。
  • 远程DPS: 成了清理小怪的主力!我们安排了专人优先处理海鲨头目召唤出来的小鲨鱼,尽量在它们靠近头目之前就打掉,避免给头目叠BUFF。远程的优势就是可以在外围输出,不容易吃到海鲨头目的AOE。
  • 奶妈: 压力减轻不少,只要注意好团队血线,特别是那些不小心吃到水圈伤害的队友,及时抬血。

就这么一调整,第一次把海鲨头目给放倒了!那种感觉,真叫一个爽字了得。

二号BOSS:水下巨蟹的挑战

过了海鲨头目,我们信心大增,觉得琉璃岛也不过如此。结果迎面就撞上了“水下巨蟹”。这玩意儿可比海鲨头目厉害多了,它有几个技能特别恶心。一个是大范围的钳击,伤害很高,还有个是召唤几只小螃蟹,这些小螃蟹会放一种持续掉血的DEBUFF,而且不能驱散。

我们最初还是老套路,坦克拉住,DPS打。结果小螃蟹出来后,那持续掉血叠加起来,两三下就让脆皮躺板板了。奶妈根本加不过来,而且小螃蟹的数量还不少,打起来顾此失彼。

又是一顿研究和灭团。这回我们学聪明了,边打边分析。

  • 钳击: 我们发现这巨蟹钳击前有个明显的抬手动作,而且范围是锥形的。所以坦克在拉的时候就格外注意,要背对人群,DPS和治疗则要保持在巨蟹的侧面或后面,避免被它钳到。
  • 小螃蟹: 这就是关键了!我们尝试着让一个远程DPS专门负责风筝小螃蟹,不让它们靠近人群。另一个DPS就去集火打掉那些给团队上DEBUFF的小螃蟹。我们发现小螃蟹是会优先攻击离它最近的人。所以我们让其中一个远程DPS站在离巨蟹稍微远一点的地方,等小螃蟹出来就去攻击他,然后他就在场地里绕圈跑,把小螃蟹拉远,为其他DPS争取时间来集火。
  • 巨蟹背壳: 巨蟹有时候会缩到壳里,这个时候是免伤的,打上去伤害特别低。我们就利用这个机会,大家赶紧调整站位,或者集中精力处理小怪,奶妈也可以趁机喘口气。

经过这样精细的分工和配合,我们总算也把这只“铁壳子”给啃下来了,过程中有几次差点还是崩了,但是大家都及时提醒,稳住了。

最终BOSS:琉璃魔蛛的恐怖

来到这琉璃岛的最终BOSS,“琉璃魔蛛”,这大家伙简直就是集合了前两个BOSS的所有恶心点,还附加了它自己独特的“毒”性。它会不断地在地上喷吐毒液,形成毒圈;还会拉人,把远处的人拉到面前;最要命的是,它会召唤一波毒蜘蛛,这些小蜘蛛死后还会自爆,伤害超高,还会留下毒圈。

第一次见到这魔蛛,我们全蒙了。毒圈躲不完,人被拉走就吃一堆技能,毒蜘蛛炸起来,直接团灭。简直是地狱难度。

又是一次漫长的复盘和磨合。这回大家是真的绷紧了神经,因为知道是最终BOSS,不容有失。

  • 毒圈: 我们观察发现,毒圈是呈放射状喷吐的,而且是有规律的。所以坦克在拉的时候,就不能把魔蛛拉在场地中央,而是要慢慢地沿着场地边缘移动,给团队留出规避毒圈的空间。大家也要养成习惯,脚底下出现红圈立刻走位,不要贪那几秒钟的输出。
  • 拉人技能: 魔蛛每隔一段时间会随机拉一个最远的目标到它身边。我们队里有个机智的远程DPS,他主动承担了“被拉”的任务。他跟魔蛛保持一个最远的距离,一旦被拉过去,他就迅速用解控技能或者位移技能跑开,不给魔蛛集火他的机会。其他人则在他被拉的时候,保持输出。
  • 毒蜘蛛: 这是最要命的!我们团队决定,一旦魔蛛召唤毒蜘蛛,所有DPS立刻转火!先清理掉它们!但是清理的时候也有讲究,因为它们会自爆留毒圈。所以我们让近战DPS远离,主要靠远程DPS和治疗的远程技能来清理。并且强调,清理毒蜘蛛的时候,要尽量让它们集中在某个角落爆炸,不要让毒圈散布到场地中央,影响后续走位。
  • 阶段: 魔蛛血量下降到一定程度后会进入狂暴阶段,攻击速度和伤害都大幅提升,而且毒圈也会出的更频繁。这个阶段就是拼DPS和奶妈的极限了!所有人都要把自己的大技能留到这个时候用,争取在最短的时间内把它打倒。奶妈更要集中注意力,预判伤害,提前把减伤和 HOT 刷起来。

经过无数次的尝试,无数次的团灭,无数次的调整,我们终于在一次完美的配合下,把那只丑陋的琉璃魔蛛给捶死了!当时YY里都炸锅了,各种欢呼声,感觉比打个大副本的首甲还开心。

所以说,这琉璃岛副本,硬件是一方面,更重要的是团队的沟通和配合。每个人都得知道自己的定位,清楚自己的职责,该干什么不该干什么。更要命的是,大家都得积极主动地找问题,解决问题。没有谁是天生就会打本的,都是在一次次的摸索和失败中成长的。希望我的这些“血泪教训”,能帮到各位想闯琉璃岛的小伙伴儿们!

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