说起来地下城这个游戏,我刚上手那会儿,玩的是复仇者这个职业,就觉得挺带劲的,变身什么的帅得一塌糊涂。可玩着玩着就发现不对劲了,刷图慢不说,打个精英怪都得磕药,组队老是被嫌弃伤害不够。那时候心里就琢磨,是不是我这装备没穿对地方?
刚开始,乱穿一气
我这人玩游戏,一开始就是看哪个装备等级高,哪个属性多就往身上一套。复仇者嘛就想着攻击高了肯定没错。结果,一身堆攻击的装备,血薄得跟纸一样,随便来个小怪都能把我刮死。那时候就懵了,光有攻击不行,得能站得住才行。
慢慢琢磨,开始看套装
被虐了几次以后,我才开始老老实实看装备说明。发现有些装备带“套装属性”,两件三件四件,效果还不一样。那时候就有点眉目了,肯定得穿套装才对劲。可套装也分好多种,有加攻击的,有加防御的,还有些奇奇怪怪的属性加成。我那时候就想着,复仇者这职业,伤害是基础,但也不能太脆。
- 第一步,找伤害套装:我先去刷那些看起来能加很多攻击的套装。穿上以后,伤害确实高了点,但站桩输出还是不行,挨一下就疼。
- 第二步,找生存套装:后来又去弄了一套加生命值和防御的。这下好了,是能站住了,可打怪挠痒痒一样,一个图要磨半天。
- 第三步,平衡属性:折腾了几圈,我才明白过来,光堆一个属性是傻子行为,得找个平衡点。
我的“毕业套”摸索之路
我当时就坐下来,好好把复仇者的技能说明又看了一遍。发现这职业,很多技能都带暗属性伤害,而且还有个变身技能,变身以后攻击模式和属性都会有变化。于是我就想,是不是应该围绕这个特点来搭配装备?
我跑去论坛,看了不少攻略,再结合自己刷图的经验,心里慢慢有个谱了。
我的思路是这样的:
- 武器:必须是能加技能攻击力或者暗属性强化的。我当时就盯着那些传说武器看,刷了好多深渊,终于搞到一把能直接提升核心技能伤害的。这玩意儿是基础,攻击力高了啥都好说。
- 防具(五件套):我选了一套兼顾输出和生存的。具体什么名字我记不太清了,但它的套装属性是,两件套加暴击,三件套加暗属性强化,五件套有个减伤加伤害的特殊效果。这样穿起来,既保证了伤害,又不会太容易暴毙。穿上以后,我能明显感觉到,刷图效率高了一大截,不像以前那么吃力了。
- 首饰(三件套):项链、手镯、戒指。我这三件就比较讲究了。主要堆的是“伤害增加”和“暴击伤害”。因为武器和防具已经提供了基础攻击和一部分暗属性强化,首饰就得把伤害乘区给拉起来。而且我还特别注意找那种带“技能冷却时间减少”属性的,复仇者有些技能冷却长,减CD能让我打得更流畅。
- 特殊装备(辅助装备、魔法石、耳环):这三个位置,我直接奔着“属性强化”和“技能攻击力增加”去的。魔法石选了暗属性强化最高的。辅助装备和耳环,就找那些直接粗暴加技能攻击力或者最终伤害的。这三个位置,基本就是纯堆面板和伤害数字的。
附魔和强化,不能省钱
装备选好了,但光这样还不够。我还花了不少钱去弄附魔。武器附魔攻击力最高的,防具附魔力量和暴击。首饰全部附魔暗属性强化。特殊装备也得附魔对应的属性。这附魔,看着蚊子肉,但全身附魔满了以后,提升真的大。强化和增幅也得跟上,武器和耳环优先高强化,其他的能增幅就增幅,不能也得强化个七八级。这都是实打实的面板提升。
最终效果和调整
这一套穿下来,我发现我的复仇者彻底脱胎换骨了。伤害爆炸,刷图基本一路秒过去,打团也能混个主C的位子了。也不是说这套就是绝对的完美,游戏版本一直在更新,装备也会有更好的。但至少在我当时玩的时候,这套装备让我体验到了复仇者的真正强大。后来我也没少调整,比如出了新的毕业装备,我也会去尝试替换,看看效果。但总体的思路,还是围绕着职业特性,平衡伤害和生存,再把伤害乘区拉满。
所以说,玩游戏,装备搭配真是一门学问,不是随便穿穿就能完事的。
