从小就喜欢玩游戏,尤其是那种刀光剑影、潜行暗杀的。要说起《天诛》系列,那可真是我的心头从PS1那时候开始,一代代地追着玩,就爱那种悄无声息摸到敌人背后,一刀毙命的爽快感。等到PS2出了《天诛3》,我当时可是激动坏了,赶紧跑去店里入了盘。刚上手,自然是先选老伙计力丸和彩女,毕竟知根知底嘛玩了好一阵子,把这俩人玩得差不多了,我就琢磨着,这游戏里还有个新角色叫龙丸(Ranmaru),长得挺帅气,一身白毛,看着就不好惹。我就想,这小子到底是个什么路数?好不好用?于是我就决定,把重心放到他身上,好好研究研究。

刚开始玩龙丸的时候,我是有点懵圈的。这小子看着身段挺灵巧的,但玩起来感觉和力丸、彩女完全不是一回事。力丸硬邦邦的,正面打起来也不虚;彩女那叫一个风骚,跳来跳去,还能扔各种道具。龙丸?他给我感觉就是速度很快,但是不经打。很多时候我都是想着秀操作,结果一不小心被人围住,那血条掉得跟流水似的,比我用其他俩人死得还快。那时候我就直犯嘀咕,这龙丸是不是个花架子?除了帅就没别的了?

不过我这个人玩游戏就有点较真儿,越是不顺手的角色,我越想把它玩明白。于是我就开始一个一个地抠龙丸的招式,研究他的技能。玩着玩着,我就发现他那个“瞬身”的技能简直是神技!那一下蹿出去的速度,比彩女的冲刺还快,用来赶路、追击敌人或者紧急避险,都特别好用。还有他的“胧影斩”,虽然看起来起手有点慢,但是范围挺大的,有时候面对两三个小兵,一个胧影斩过去,直接就能给人家整懵逼了。慢慢地,我就体会到龙丸的精髓了,这小子不能像力丸那样硬刚,他更讲究的是快速的移动和精准的打击,要打得像个真正的刺客。

我发现用龙丸玩那些需要快速突进或者撤退的关卡,那是真香!比如像“不死鸟之祠”那种地形特别复杂,敌人又分散的地图,我就可以利用瞬身快速穿梭,悄无声息地摸到敌人背后,然后一个漂亮的忍杀。他有些连招,比如方块、方块、三角,那个动作衔接特别流畅,打起来观赏性特别强。一旦你摸透了他的节奏,那种行云流水的操作感是其他角色给不了的。我记得有一次,在游戏后期的一个很狭窄的走廊里,我被四五个小兵给堵死了,当时心里凉了半截。但我就靠着不停地瞬身闪避,然后找准机会用胧影斩反击,硬是把那帮小兵全给收拾了。当时那一瞬间,我感觉我就是真正的“影”。

但是,这龙丸也有他自己的短板,而且还挺要命的。最让我头疼的就是他血太薄了,防御能力也一般。只要你稍微走位不慎,被敌人抓到机会一套连击,或者被弓箭手隔着老远biu几下,那血条立马就见底了。打一些BOSS的时候,比如像“鬼武者”那种皮糙肉厚的家伙,龙丸根本不能像力丸那样硬扛着打。如果你忍杀没成功,直接跟BOSS正面开战,那真是考验你的走位和格挡时机,一不小心就得重来。所以玩龙丸,特别考验玩家的耐心和操作精准度,不能冲动,也不能大意。

我记得有一次,玩到后面一个关卡,我就是因为太浪了,觉得龙丸速度快,可以随便耍帅,结果被一个小兵连续阴死了好几次。当时气得我差点把手柄给摔了,心想这龙丸到底有什么用?是不是就只能打小兵?但后来我冷静下来,重新拿起手柄,这回我下定决心,一个正面冲突都不搞,全程只用忍杀。我放慢了节奏,仔细观察每一个敌人的巡逻路线,利用龙丸的瞬身和远距离手里剑引开敌人。当关底的BOSS被我一个华丽的空中忍杀终结掉的时候,我才真正明白,龙丸这角色,他不是要你正面冲杀,他骨子里还是个纯粹的忍者,而且是个讲究极致速度和效率的快攻型忍者。

所以要问我龙丸到底强不强,我的答案是,他肯定强,但他强得有自己的门道,不是那种可以无脑一路砍过去的角色。他需要你非常了解地图,掌握好节奏,更需要你的耐心和精准的操作。一旦你摸透了他的脾气,他就能让你体验到《天诛》系列里最飘逸、最迅捷的暗杀快感。他就像个手里的精巧工具,不是万能的,但在特定场合,他就是最闪耀的那颗星。对我来说,他绝对是个值得反复品味和深入研究的角色。

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