大家又是我老王。最近,我把《异度之刃X》这个老伙计又翻出来,从头到尾仔细琢磨了一遍。这游戏,说起来也有些年头了,但每次玩,总能找出点新味道。今天就跟大家唠唠我这回的“米拉星探索之旅”,优缺点都给你们摆出来,让想入坑或者正在犹豫的朋友心里有个数。

上手初体验:巨大的星球,迷茫的开始

我记得我第一次打开这游戏那会儿,心里就一个词:。这米拉星球,真的不是一般的大。游戏一开场,人类的飞船“白鲸号”坠毁,咱扮演的失忆主角被艾尔玛大佐救了。跟着她回到新洛杉矶(NLA)基地,我就开始了我这趟旅程。我是徒步在原初荒野上跑,那感觉,就像是在一个巨大的画卷里撒丫子跑。草地、森林、湖泊,各种奇形怪状的生物,大的吓人,小的可爱。走几步就能看到一个你完全没见过的地标,那种探索未知世界的兴奋感,一下子就抓住了我。

刚上手那会儿,战斗系统有点把我搞懵了。它不是纯粹的回合制,也不是纯粹的动作,而是有点像《最终幻想》那种指令战斗加站桩输出的意思。我得研究技能,看技能的CD,还得注意队友的站位和指令。初期没有机甲(Skell)的时候,遇到那些等级比我高一大截的怪物,我都是撒腿就跑,真是打也打不过只能多跑跑图,升级加装备。这期间,我还得去插那些“前线探测器”,这玩意儿能给我提供各种资源和收益,也算是逼着我多跑图,多探索。

中后期:机甲登场,体验飞升

我真正觉得这游戏“好玩”起来,那是在我拿到机甲之后。这感觉简直了,就像是从自行车直接换成了高铁!之前那些看着跟小山一样的怪物,我开上机甲就能跟它们正面硬刚了。机甲不光是战斗力强,最重要的是它能飞!

有了飞行机甲,我才真正体会到米拉星球的壮丽。以前走不到的地方,直接一飞而过,那些隐藏在云层里的高山、深不见底的峡谷,还有各种浮空岛屿,一下子都展现在我眼前。我花了好长一段时间,就是开着机甲在天上乱飞,把地图上那些没点亮的地方都踩了一遍。那种征服了整个世界的成就感,是其他游戏里很少能给我的。

游戏的任务系统也很有意思,除了主线,还有大量的羁绊任务和普通任务。有些羁绊任务还挺感人的,能让我更了解我的队友,有时候甚至能解锁一些特殊的战技。 不过有些支线任务确实有点“跑腿”,就是让我去采集点素材,或者打几只指定怪物,然后重复几次。但是为了升级机甲,为了拿好装备,这些“跑腿”我也就忍了。

优点盘点:为什么我还在玩它?

  • 世界探索与地图设计: 这是《异度之刃X》最让我着迷的地方。米拉星球真的太大了,有五块风格迥异的大陆,从郁郁葱葱的原初荒野到寸草不生的黑钢大陆,每一块都有独特的生态和风景。 而且整个世界是无缝衔接的,没有恼人的读条,这点在当年真是领先一大截。我跑图的乐趣远大于我做任务的乐趣,真的就是纯粹的探索。

  • 机甲(Skell)系统: 驾驶机甲的感觉,太爽了! 它不只是一个交通工具或者战斗力增强器,更是一种自由的象征。有了它,你才能真正驾驭这个世界,那种从地面仰望天空,再到空中俯瞰大地的视角切换,特别带感。而且机甲的自定义程度也很高,我可以给它换各种武器、涂装,打造成我自己的专属“高达”。

  • 战斗系统深度: 虽然刚开始有点懵,但深入了解后,我觉得这战斗系统很有嚼头。技能的搭配,连携的触发,还有魂之声(Soul Voice)的配合,都让战斗充满了策略性。 我得根据敌人的弱点和我的队伍配置来调整战术,不是无脑乱按就能赢的。

  • 音乐: 泽野弘之的配乐,怎么说,两极分化。 但是!有些战斗曲和场景曲真的燃到爆,比如在一些史诗级的BOSS战里,或者在某些特定场景,那音乐一响,我鸡皮疙瘩都起来了,感觉瞬间就沉浸进去了。虽然NLA基地的BGM很多人吐槽,我听久了倒也觉得有点魔性。

缺点吐槽:它也有些让人头疼的地方

  • 剧情表现: 这点我必须吐槽。跟《异度之刃》系列的其他作品比起来,《异度之刃X》的主线剧情真的有点弱,感觉就像是一个超大故事的序章。 很多时候都靠那些支线任务来填补世界观和人物设定。主角还是个哑巴,虽然能捏脸,但在剧情里存在感确实不强,有时候我都觉得我只是个工具人。

  • UI与引导: 游戏的UI有点复杂,菜单层级深,操作起来不够直观。 尤其是刚开始玩的时候,很多系统都没有详细的教程,我全靠自己摸索,或者上网查攻略。这对于新手来说,确实不太友

  • 初期难度曲线: 拿到机甲之前的那段时间,确实有点“坐牢”。 很多地方都是高级怪物,我跑过去就直接被秒杀。有时候为了完成一个任务,我得绕好大一个圈子,或者花很长时间去刷等级和装备,前期这个枯燥感是真实存在的。

  • 部分任务重复性: 前面我也提到了,有些支线任务确实比较公式化,就是去采集或者击败特定怪物,有点重复。玩久了容易疲劳,感觉就像是在玩MMORPG。

值得玩吗?

要我说,《异度之刃X》这游戏,绝对是值得一玩的。它不是完美的游戏,有一些明显的短板,尤其是在剧情和上手难度上。但是,它在开放世界探索、机甲战斗和宏大世界观构建上的优点,真的太突出、太抓人了。它就像是一个巨大的宝藏,你得投入足够的时间和耐心去挖掘,一旦你挖到宝了,那种快乐和满足感是无与伦比的。

如果你喜欢那种自由度极高、能让你彻底沉浸其中探索未知世界的游戏,而且对机甲有特殊情结,能接受它慢热的开局和有些“硬核”的系统,那我强烈推荐你来米拉星球看看。你会发现,驾驶着机甲在异星的天空中翱翔,那种感觉,真的能让人忘掉很多烦恼。

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。