兄弟们,今天来聊聊德玛西亚那些英雄的天赋选择,我跟你说,这玩意儿真不是随便抄抄就能行的。以前我玩德玛西亚的英雄,老是觉得差了点意思,明明人头也拿了不少,但就是带不动队友,赢不了比赛。特别碰到对面那种挺会玩儿的,我就感觉自己跟个木桩子似的,干啥啥不行,被压得死死的。

刚开始那会儿,我就是个死脑筋,看谁说哪个天赋强,我就跟着抄,网上一套一套的,我就照搬。结果就是,经常对线打出了优势,一到团战就开始“白给”,优势根本转化不出来。心里那个憋屈,每次输了都在想,这到底是为难道我手残?可是看操作也没差到哪儿去。

后来有一次,我闲着没事儿看一个主播玩,他玩个德玛西亚的英雄,天赋跟网上那些主流的完全不一样。当时我就好奇了,问他为啥这么带。他说了句,天赋不是死的,得看情况,看对面阵容,看自己想打什么。这句话当时就给我震住了,一下把我那点儿死板的思路全打开了。

我当时就琢磨开了,德玛西亚的英雄,像盖伦、嘉文、菲奥娜这些,大多都是战士或者半肉,讲究的是能抗能打,或者高额的单体爆发。那我是不是也得根据这个来选天赋?不能老是想着一套伤害把人秒了,有时候持续作战能力,或者进场抗压能力,可能更关键。

盖伦:从“冲冲冲”到“赖皮怪”

  • 我的尝试:以前我玩盖伦,就想着征服者,上去转圈圈,想把伤害打满。结果?对面一个手长的法师,或者一个灵活的ADC,我根本近不了身,好不容易近身了,征服者还没叠起来,自己血量就掉半截了,根本站不住。

  • 我的转变:后来我试着换成了“不灭之握”。效果那真是立竿见影!对线的时候,我就上去蹭两下,用Q打一下,或者Q上去沉默对面,然后撤回来。每次触发不灭之握,不仅能额外打点伤害,还能回血,自己血量看着蹭蹭涨。对面想耗我血,发现根本耗不过慢慢地,我就在线上站稳脚跟了,甚至还能反压对面。以前那个莽夫盖伦变成了“赖皮怪”盖伦,对面拿我一点办法都没有。

嘉文四世:不再是送死开团手

  • 我的尝试:嘉文我以前也喜欢带那种高爆发的,什么“电刑”,“强攻”,想着开团一套技能把对面C位秒了。结果?进去一套打完,对面没死,自己反倒成了活靶子,被对面集火秒了。队友还在后面,我这就送了,团战直接崩。

  • 我的转变:后来我琢磨,嘉文这英雄,他的精髓是开团和限制,而不是纯粹的伤害输出。特别是我这种手速没那么快,操作没那么细的人,需要更高的容错率。所以我改带了“余震”。兄弟们,你别说,这个余震一开,我EQ进场开团,身上那个护甲魔抗瞬间爆炸,能多抗好几秒钟!这几秒钟,足够我队友跟上输出,或者把我需要限制的敌人牢牢控住。这样一来,我不但能开好团,还能在团战里站得更久,给队友提供更长时间的控制和保护。从以前的“送死开团手”变成了“可靠的团战发起者”。

菲奥娜:从“混子”到“单带王”

  • 我的尝试:菲奥娜这个英雄,我之前玩得特别挣扎。总想着打团,上去一套秒人,结果经常是进场就被对面控得死死的,或者被集火秒了,还没打出什么伤害。感觉自己跟个混子似的,团战找不到自己的位置。

  • 我的转变:后来我慢慢明白了,菲奥娜很多时候更适合单带。她的爆发伤害,加上Q技能的位移,配合大招的回复,拆塔和单挑能力一流。天赋我从“征服者”换成了“强攻”。为啥换“强攻”?因为“强攻”能更快地触发,配合她打弱点的那几下,瞬间的爆发伤害非常高,对付那些来守线的脆皮,一套就能打残甚至秒掉。而且单带的时候,往往都是一对一,甚至一对二,“强攻”的收益比“征服者”这种需要长时间叠加的更高。掌握了单带节奏后,我就感觉自己跟变了个人似的,对面来一个我杀一个,来两个我还能拼一下,哪怕拼不过也能把兵线带进去,给队友创造机会。对面不得不派人来防我,这样就给队友争取到了大龙或者推塔的时间。我真的从一个团战“混子”变成了能牵制住对面好几个人的“单带王”。

这几次调整之后,我就发现了一个规律:选天赋,你得看你这把想玩什么,你想在游戏里扮演什么角色。是想当个顶在前面的坦克,还是想打侧翼切入的刺客,或者做个后期输出的C位?

  • 第一,看对面英雄:对线的是个手长消耗的法师,还是个爆发高的刺客,又或者是个硬邦邦的坦克?不同的对手,你的天赋肯定得调整。

  • 第二,看我方阵容:我们队伍是缺前排,还是缺输出?有硬控吗?对面有几个突进?这些都影响你的选择。

  • 第三,看自己想玩什么:我这局是想稳扎稳打打后期,还是想前期就打出优势滚雪球?

兄弟们,自从我这么一调整,效果是真以前那种对线小优势,团战白给的情况少太多了。我现在选德玛西亚的英雄,都能根据局势灵活调整天赋,carry全场,那真不是吹牛。有时候就算队友表现不我这边也能稳住局面,给队友创造反打的机会。这游戏,玩的就是个活学活用,死板地抄作业,是永远玩不明白的。

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。