玩《怪物猎人4G》这游戏,刚开始我可没少吃瘪。那时候真是菜得抠脚,进任务不是被龙车就是被甩尾,打个小怪都要磨半天。后来我就琢磨,这不对,肯定是哪儿没搞明白。我看那些大佬,打怪跟切瓜一样,我就不信他们是纯靠手残虐过去,肯定有门道。于是我就下定决心,要把这游戏的每个怪的弱点都给它扒拉出来,自己总结一套打法。
我这人做事情,不喜欢听别人说,喜欢自己动手折腾。所以我就没去看攻略,就想着自己去摸索。我先是拿那些小怪开刀,比如大怪鸟,毒怪鸟啥的。我发现一个事儿,就是换武器打同一个怪,伤害数值那是真不一样。比如打大怪鸟,我拿个火属性的大剑砍它,打半天都还在那儿扑腾,换个水属性的片手剑上去一顿乱舞,感觉它就软了不少。那时候我才隐约觉得,元素这玩意儿,可能真有点用。
自己动手,丰衣足食
我为啥会去研究这些?那会儿我刚跟朋友联机,结果我老是拖后腿,每次都猫车,搞得我脸上挂不住。朋友也没说但那眼神,我懂的。我这人自尊心强,被这么一刺激,就铆足了劲儿要干出点名堂。我找了个小本本,把自己每次打怪的感受都记下来。真的是一个怪一个怪地去试,去琢磨。
- 第一步,换武器试伤害。我把能做的武器都做了一遍,斩击系、打击系、射击系,每种属性的也弄了几把。打一个怪,就固定拿一把武器去砍它的不同部位。比如说打那个迅龙,我拿大剑砍它头部,那伤害是真高,尾巴也能砍断。但要是我拿锤子去砸它,头部眩晕效果就特别明显。我就发现,有些怪,你得看它身上的部位,有些部位适合砍,有些部位适合砸。
- 第二步,观察怪物反应。这个很重要。当我用某种属性武器攻击怪物的时候,它如果硬直时间长了点,或者哀嚎得厉害了,我就在小本本上记一笔:“这个怪可能怕这个属性。”比如打火龙夫妇,拿龙属性的武器打它们,那叫一个酸爽,打得它们嗷嗷叫,经常摔下来。我就知道,这俩货是真怕龙属性。
- 第三步,死磕状态异常。这块儿我也没少花功夫。我做了一堆带麻痹、毒、睡眠、爆破属性的武器。打一个新怪,我就先用麻痹武器去麻它,看看能麻几次,每次麻痹时间多长。再换毒武器去毒它,看看它中毒掉血快不快。这一套下来,我发现每个怪物对不同状态异常的抗性都不一样。比如碎龙,那家伙就特别吃爆破,你用爆破武器打它,那叫一个噼里啪地炸,伤害蹭蹭往上涨。但你要是用毒去毒它,感觉就像挠痒痒。
- 第四步,记录打击点和弱点。这真是体力活。我每次打怪,都会特别留意数字飘出来的大小。比如打那个角龙,它头上的角,你拿斩击武器去砍,是能断的,伤害也高。但是你用打击武器去砸它的头,它就容易眩晕,而且伤害数字特别好看。我就记下来,角龙弱头部斩击和打击。还有些怪,比如麒麟,它浑身上下都硬邦邦的,但它的角特别软,对着角猛输出就对了。
就这么,我一个一个地去打,去试,去记。每次狩猎回来,不管成功失败,第一件事就是翻开我的小本本,把新发现的东西记下来。有时候为了验证一个弱点,我能反复打同一个怪好几遍,就为了确认我的判断是对的。比如有时候我觉得某个属性有用,但第一次打的时候,怪物状态不或者我打的位置不对,就没看出来。我就会再去打一次,再换个角度,换个打法去验证。
豁然开朗,秒懂的快乐
等我把大部分怪都这么折腾了一遍后,我小本本上密密麻麻地记满了各种怪物的信息。我开始整理这些笔记,把每个怪物的弱点属性、弱点部位、以及对不同状态异常的抗性都归类那时候我才发现,原来这游戏真是有规律可循的,根本不是瞎打。比如大部分飞龙种,往往都弱龙属性或者雷属性;那些披着厚重甲壳的怪,用打击武器效果就更脑袋和尾巴,通常都是弱点中的弱点。
整理完这些东西,我再回去联机,那感觉就不一样了。进任务前,我心里就有底了。一看是雌火龙,立马就知道,要带龙属性或者雷属性的武器,对着头和翅膀猛砍。打碎龙,就抄起爆破武器往它脑袋和前爪招呼。以前猫车猫得我都快成猫车专业户了,现在好家伙,任务通过率蹭蹭往上涨,自己都不带猫车的。朋友们也都傻眼了,问我咋突然这么猛。我就乐呵呵地跟他们分享我的“小本本”心得。
这哪是什么秒懂技巧,就是一点一点自己摸索出来的土办法。但真的,当你把这些东西都搞明白了,狩猎的效率一下子就上来了,而且玩起来那种成就感,真是无与伦比。现在再打那些怪物,我心里门儿清,它们在哪儿会怒,在哪儿会虚弱,哪个部位最怕什么属性,简直是了如指掌。每次出刀都感觉刀刀到肉,那感觉,一个字,爽!
