说起《怪物猎人物语》这游戏,我刚开始接触那会儿,是在Switch上。当时正好有个朋友力荐,说这游戏跟正传那打怪兽不是一回事,是培养怪物蛋的RPG,像宝可梦那种,我一听,兴趣就来了。玩了一段时间,觉得确实不错,画面卡通,剧情也挺温馨,尤其那些Q版的怪物,看着特别顺眼。可后来工作一忙,Switch就吃灰了,碎片时间根本不够我坐下来开机玩。
有那么一天,我在手机商店瞎逛,突然就看到了《怪物猎人物语》的手机版。我当时就想,这要是能随时随地掏出来玩两把,那不是美滋滋?毕竟以前玩Switch版,回家路上挤地铁,根本没法拿出来,只能眼巴巴看着。我犹豫了一下,毕竟手机游戏嘛总怕阉割或者操作不舒服,但想着之前Switch上的好印象,手一抖,也就买了,反正价格也不是特别离谱。下载完装立马就点进去看看。
初上手,感觉还行
游戏一开,我第一个感觉就是画面。说真的,没想到手机上也能跑出Switch那样的画面表现。游戏的卡通渲染风格,在手机屏幕上看着特别舒服,色彩鲜艳,怪物建模也挺精细的。我当时用的是个老点的手机,还担心会不会卡顿,结果意外的流畅,优化做得确实可以。这一点当时就给我吃了个定心丸,至少不会因为画面糊或者卡得玩不下去。
接着就是操作了。手机游戏嘛肯定是触屏操作。游戏里把虚拟摇杆和按键都放在了屏幕上,我一开始还有点不适应,毕竟玩Switch习惯了实体按键的反馈。不过玩了一会儿,发现这游戏的战斗模式是回合制的,不像正传那样需要复杂的操作和走位,所以触屏玩起来也没那么吃力。点选菜单、移动角色、选择攻击目标,这些操作都挺直观的,没什么学习成本。
刚进游戏,还是熟悉的新手村和剧情,跟着导师一步步学怎么找蛋、怎么孵化、怎么跟怪物互动。这些流程跟Switch版是一模一样的,我当时玩Switch版的时候,就觉得这游戏剧情挺适合打发时间,在手机上玩也一样。我会在上下班路上,或者午休的时候,掏出来玩个半小时,抓抓蛋,升升级,感觉时间过得特别快。
深入玩,跟Switch对比的感觉
玩着玩着,我就开始琢磨它跟Switch版到底有啥区别了。最明显的,那肯定是操作手感。虽然手机版触屏操作能玩,但打心里说,肯定不如Switch接手柄来得舒服。尤其是在一些需要稍微精准一点的选择或者菜单切换的时候,手指头点来点去,有时候会误触。不过毕竟是回合制游戏,对操作的精准度要求不高,所以还能接受。
- 画面表现:手机版和Switch版在画面表现上,可以说几乎没啥差异。我指的是肉眼可见的细节和色彩,都是那个味道。Switch毕竟是大屏幕,看起来气势更足一点,但手机版胜在便携,随时随地都能享受这份画面。
- 游戏内容:我玩下来,发现手机版的内容跟Switch版也是完全一致的。所有的主线剧情、支线任务、怪物种类、培养系统,包括那些随行的猫咪伙伴,一个都没少。这一点我很满意,没有因为是手机版就缩水,让人感觉是花了钱买了完整版游戏。
- 运行流畅度:这点手机版给我的惊喜最大。我的手机配置说不上顶级,但在玩《怪物猎人物语》的时候,基本没遇到过明显的掉帧或者卡顿。读图速度也挺快,这点比我之前预期要好很多。我猜是游戏本身优化不错,加上是回合制,对即时演算的压力没那么大。
- 付费模式:手机版是买断制,一次购买,后面就没别的内购了。这点我特别喜欢。现在好多手机游戏都是免费下载然后一堆内购,体验特别割裂。这种买断制就让人玩得安心,不用担心被套路。
我在手机上玩了大概几十个小时,基本上把主线又推了一遍。这游戏本身素质就高,加上手机版没阉割,随时能玩,体验真的挺好的。我以前在Switch上没空孵的那些稀有蛋,在手机上就利用碎片时间,比如排队、等餐的时候,慢慢地孵化、培养。看着自己喜欢的怪物一点点成长,那种成就感别提多开心了。
我的结论和感受
所以要问我《怪物猎人物语》手机版好不好玩?我的回答是:好玩,而且是挺值得玩的那种。如果你像我一样,是个上班族,或者平时碎片时间比较多,不方便长时间坐在电视或者掌机前玩,那手机版绝对是个福音。它保留了Switch版的所有精髓,画面、内容、剧情都没打折,而且操作也针对触屏做了不错的优化。虽然操作手感肯定不如实体按键舒服,但这也不是什么大问题,毕竟不是动作游戏,对操作精度没那么高要求。
至于跟Switch版的区别嘛最主要的还是操作方式和便携性了。Switch版有实体按键,大屏幕,在家玩沉浸感会更手机版就是胜在随时随地都能玩,利用各种零碎时间把游戏进程推下去。如果你家里有Switch,更追求极致的操作和画面感,那Switch版肯定还是首选。但如果你想在手机上体验到一份完整的、高品质的RPG游戏,那么《怪物猎人物语》手机版绝对是值得一试的。我个人体验下来,觉得它真的把掌机游戏搬到手机上,而且还做得有模有样,没掉链子。
