要说这《我叫MT》,我第一次上手那会儿,简直跟个无头苍蝇似的,瞎点乱撞。当时就是看朋友玩得挺来劲的,说这游戏里角色挺搞笑的,我也就跟着下了个,想着打发时间。

刚进游戏,最开始就是跟着那个新手引导走嘛它让你点啥你就点送你几个初始的英雄卡牌,傻瓜式操作。我拿到手的是一个哀木涕,一个傻馒,还有一个劣人。那时候也不知道啥是好坏,反正就觉得,这几个家伙还挺熟悉的。

懵懂期:光知道推图,别的啥也不懂

新手期给我印象最深的就是推图。游戏一开始就是让你一路闯关,每个关卡打赢了就能拿点经验、金币,偶尔掉点装备或者卡牌碎片。我那时候就觉得,哇,一直打打打,就能升级,就能变厉害。于是我就使劲推,能推多远就推多远。

推到后面,发现敌人越来越难打。我那几个初始英雄,级别上去了,但是装备就那么几件破烂,技能也老是不升级。那时候我就有点急了,心想怎么回事,是不是我玩错了?

后来仔细看了一下界面,才发现有那么多的系统我都没碰过。比如那个“英雄”界面,点进去能看到每个英雄的详细信息,还能给他们穿装备,升级技能。我当时就是个傻帽,以为装备穿上了就万事大吉,根本没注意到装备也是能强化的。看着朋友的哀木涕一身紫装亮闪闪,我才恍然大悟,赶紧把自己的装备也给强化了一遍。

摸索期:搞清楚了升级和进阶

推图推不动了,我就开始琢磨怎么能让我的英雄更强。经验药水倒是有,吃下去经验哗哗涨,升级倒是挺快。但是光升级没用,还得看属性。那会儿我才发现,英雄不光有等级,还有个“进阶”的说法。

进阶可就麻烦了。得收集特定的卡牌碎片和材料。那时候我才知道,那些反复刷的副本,不光给经验和金币,最重要的就是掉落这些进阶材料。我为了把哀木涕从蓝色进阶到紫色,那真是没少刷副本。一个副本刷个十次八次的,就为了那么一两件小材料,那感觉真是又肝又爽。眼看着英雄头上的颜色从绿到蓝到紫,那种成就感别提多带劲了。

还有那个“技能”系统,我一开始也没注意。技能得用技能手册去升级,而且不同职业的技能书都不一样。我那时候为了给哀木涕升级“冲锋”,去刷了好多次技能本,打到的技能书有一半都是不匹配的,看着仓库里一堆没用的技能书,真是又好气又好笑。后来我学乖了,只刷自己需要的技能本,效率一下就高了很多。

成长ing:慢慢学会了组队和阵容搭配

玩着玩着,我就发现这游戏不光是单打独斗。有个叫做“精英副本”的东西,贼难打,我一个人根本过不去。这时候朋友就告诉我,你得学会搭配阵容。

我这人一开始就喜欢瞎凑合,反正哪个英雄稀有度高我就上哪个,完全不考虑职业搭配。朋友就给我讲,得有坦克(像哀木涕),有治疗(傻馒就不错),还得有输出(像劣人),这样队伍才稳。我按着他的建议,去抽卡抽了个牧师,把傻馒也给练起来,再弄个输出高的法师,一下子就感觉队伍硬朗多了。以前打不过的精英本,现在也能勉强磨过去,这让我对阵容搭配有了新的认识。

后来我还慢慢摸索出了好多玩法,比如竞技场,每天跟别人PK拿排名;还有世界BOSS,一群人去打一个超级大的BOSS,那奖励也是相当丰厚。这些活动让我每天上线都有事情做,也不会觉得无聊。

说到底,这游戏我觉得新手最重要就三点:

  • 跟着主线走,别急着跳过。它会教你最基础的东西。
  • 多刷副本,收集材料。经验、金币、进阶材料、技能书,都是靠刷出来的。
  • 别怕失败,多尝试不同阵容。打不过就换个组合,总能找到适合自己的办法。

我当时就是这么一点点摸索过来的,从一个什么都不懂的小白,慢慢地把自己的队伍给带起来。虽然现在不怎么玩了,但那段“肝”《我叫MT》的日子,确实挺有意思的。

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