刚开始玩《战争机器4》那会儿,我是懵逼的。这游戏看着是真带劲,那画面,那肌肉男,那枪械音效,简直了。可一上手,就感觉自己是个半身不遂,走两步就让人打趴下,枪法也不行,老是被人从侧面偷袭,那滋味别提多憋屈了。
从摸不着头脑到找着掩体
我记得刚开始玩的时候,总觉得这游戏就得往前冲,看到敌人就突突突。结果?每次都是最先倒地的那个。后来被虐得多了,才开始琢磨,是不是我玩的方式不对?
我开始观察那些玩得好的玩家是怎么操作的。这才发现,这游戏的核心,压根就不是瞎冲。而是——找掩体! 对,就是那个你按A键就能“咔”一下吸附上去的掩体。我以前根本就没把这个当回事,觉得那是怂包才躲的地方。结果一学着躲,安全感一下就上来了。你躲在掩体后面,子弹打不到你,就能安心地瞄准,再趁着敌人换弹或者探头的时候,出去打他两枪,又立马缩回去。那感觉,就像是在打地鼠,安全又刺激。
不过光知道躲也不行,刚开始我老是躲进去就出不来了,或者想从一个掩体滚到另一个掩体,结果一不小心就滚到敌人脸上了,那真是老鼠给猫拜年,找死。后来多练了几把,才慢慢摸清了门道,什么时候该滚,什么时候该跳,什么时候该从掩体探头射击,什么时候该盲射。
弹药不够?学学“完美装填”
再一个让我头疼的就是子弹。这游戏子弹看着多,用起来挺快。每次打着打着就发现没子弹了,然后就傻乎乎地等着它慢慢上弹。有几次正在火拼,子弹打光了,眼睁睁看着敌人冲到面前把我给活活揍死,那叫一个气。
后来还是看朋友玩的时候,才发现这游戏有个“完美装填”(Active Reload)的技巧。每次换弹的时候,屏幕右下角有个小条,上面有个小指针在动。你得在指针滑到那个白色的区域,或者甚至更窄的红色区域时,再按一下RT键。按好了,不仅能瞬间装填完毕,而且装填好的子弹,攻击力还会增加! 我靠,这简直是神技好不我把这个练熟了之后,那输出效率一下就上来了,以前子弹不够用的尴尬情况也少了很多。而且那“咔嚓”一下完美装填的声音,听着就特别带劲,感觉自己都变专业了。
武器选择的学问
《战争机器4》的武器也挺有意思。我刚开始嘛就喜欢用万年不变的兰瑟步枪,觉得突突突很爽。但后来发现,光用步枪可走不远。特别是进了多人对战,或者打更高难度,光知道突突突,那绝对是被虐的份。
我慢慢开始尝试不同的武器。是霰弹枪(Gnasher),这玩意儿在近距离简直就是神器。敌人一冲过来,迎面就是一喷子,直接就血条清空了。学会用掩体慢慢推进,然后突然冲出去给敌人一喷子,那叫一个爽。还有碎裂雷,这玩意儿扔好了,能炸一片。我有时候就喜欢用它把敌人从掩体里逼出来,然后再用枪招呼。
游戏里很多重型武器,比如链锯枪、能量武器什么的,看着就猛。这些重武器虽然移动速度慢,但输出是真的高。学会在特定的时机,比如打精英怪或者Boss的时候,找个安全点,掏出这些重武器,那伤害简直爆炸。这让我明白,不同的战场,不同的敌人,得用不同的武器去招呼。
知己知彼,百战不殆
这游戏里的敌人种类也挺多的,一开始我是真分不清,反正都是一顿打。后来吃亏吃多了,才慢慢摸清了各种敌人的脾气。比如那些会飞的迪比机器人,它们飞过来的时候,你得赶紧找掩体,或者第一时间集火把它打下来,不然被它冲过来一刀可不是闹着玩的。还有那些皮厚血多的,比如蜂拥兽的某些变种,你光打身子没用,得瞄准弱点,比如头部或者背部,那才能造成有效伤害。
甚至玩到后面,我会提前记住一些关卡的敌人刷新点,这样就能提前布置,比如扔个雷,或者架好枪,等它们一出来就给个下马威。这种感觉,从被动挨打到主动出击,是真爽。
学会利用队友和任务目标
玩剧情模式的时候,AI队友虽然有时候挺呆的,但也能帮上不少忙。我学会了利用他们去吸引火力,然后自己找机会绕后包抄。他们倒地了也别急着冲过去救,得先清理掉附近的敌人,确保安全了再去扶,不然两个人一起送人头。
还有就是那些任务目标,以前我玩游戏就是一路杀过去。玩《战争机器4》的时候,才明白得先看清这关到底要干啥。是守住一个点,还是破坏某个装置,或者只是纯粹的清怪?搞清楚了目标,你的打法思路才会清晰,是往前推进还是找个地方死守,这样才能更有效率地完成任务。
《战争机器4》这游戏,看着是挺硬核,但只要你多玩玩,多琢磨琢磨我说的这些个小技巧,多用用掩体,多打打活动装填,再把喷子练上手真的没那么难。我从一个老是送人头的菜鸟,现在也敢在多人模式里冲前面,甚至能拿几个人头了。那种从只会挨打到能反杀的成就感,别提多爽了。
