要说《战神》这个系列,那在我心里绝对是游戏界的顶流了。我敢拍着胸脯说,这游戏我真是从头玩到尾,每一个版本,每一个衍生作,我基本都亲手摸过。要问我哪个版本那得看你是想怎么个好法,今天我就把我这些年玩《战神》的经历,掰开了揉碎了,跟你好好唠唠。
我跟奎爷的第一次亲密接触
我还记得那会儿,大概是我上初中的时候,街上小店里摆着PS2,我第一次看到《战神1代》。那个画面,奎托斯拿着双刀,把那些希腊神话里的怪物劈得血肉横飞,直接给我看傻了。当时就觉得,这游戏怎么能这么带劲儿!从那以后,这游戏就跟刻我脑子里一样,只要有续作,我准得第一时间搞到手,不管花多大代价。
老战神:血与火的纯粹暴力美学
先说最老的,PS2上的《战神1》和《战神2》。现在回过头去看,那会儿画质是真的渣,放到现在估计很多新玩家都看不下去。但是那种拳拳到肉的打击感,解谜的烧脑,还有奎托斯那种不死不休的劲头,真的就奠定了整个系列的基调。那时候玩,就是纯粹的爽,纯粹的暴力宣泄。如果你是想感受一下老战神最纯粹的根源,体验一下那种狂野到骨子里的愤怒,这两部绝对得玩。尤其是《战神2》,在PS2末期,把机能压榨到极致,场面比1代又大了好几个档次。
后来PSP出了两部,《奥林匹斯之链》和《斯巴达之魂》。能在掌机上玩到战神,当时觉得简直是神了,公交车上,上课偷偷摸摸,那叫一个刺激。但受限于机能,画面和场面感就差了点意思,战斗的打击感也稍微弱了点。剧情上算是补完了老奎的一些故事,比如他家人的一些背景。有兴趣的可以随便玩玩,看看剧情,但如果想追求极致体验,这两部就不是必选项了。
然后到了PS3上来就是《战神3》,这个就厉害了。第一次玩到那会儿,感觉天灵盖都被掀开了。画面一下就上了好几个台阶,那种宏大和史诗感,真的无与伦比。奎托斯跟泰坦巨人的战斗,每一个BOSS战都是史诗级的,打起来恨不得把手柄都捏碎,手心全是汗。尤其是把宙斯干掉那一幕,简直是圆了我多少年的梦。这绝对是老战神系列最巅峰的作品,也是我个人最喜欢的老战神版本,必玩!
《战神:升天》嘛也是PS3上的,作为《战神》系列的前传,尝试了多人模式,当时也挺新鲜的。但整体感觉就没3代那么惊艳了,剧情也比较平淡,可玩可不玩,不是什么非打不可的体验。
新战神:深度与史诗的完美融合
然后就是PS4上的《战神》(2018)新篇章了。这游戏一出来,我刚开始还有点不适应。视角变了,从以前的固定视角变成了肩后视角,战斗方式也变了,感觉没以前那么爽快,没有以前那种一下子砍翻一大片小兵的快感了。但是玩进去以后才发现,这种父子情深,克制愤怒,还有那种史诗感,反而更高级了。剧情更扎实了,探索感也强了,画面更不用说了,简直是艺术品。这游戏把战神又抬到了一个新高度,剧情深度和画面都是顶级的。我玩完以后,感觉奎托斯这个角色都丰满了许多。必玩,而且是必体验的版本!
就是PS5上的《战神:诸神黄昏》了,这是最新一部。画面比2018年那部更牛逼,剧情也更宏大,算是把北欧神话这条线彻底讲完了。如果你玩了2018,那诸神黄昏就是顺理成章的必玩,它把上一部挖的坑都填上了,战斗系统也更加完善,增加了很多新玩法。跟着2018一起玩了,体验嘎嘎就像看了一部超长的电影大片一样。
我的最终建议:哪个最值得玩?
说了这么多,到底哪个版本最值得体验?
我个人觉得,如果你是想入坑,而且就想体验最好的那几个,那PS4上的《战神》(2018)和PS5上的《战神:诸神黄昏》是绝对的首选。
- 这两个是现代游戏制作的巅峰,画面好得没话说,剧情也深度十足,把一个从头杀到尾的战神,变成了一个有血有肉,有责任,有担当的父亲。
- 玩完这两部,你基本就了解了新战神的所有魅力,而且体验上是连贯的,能一口气爽到底。
如果你是想感受一下老战神那种狂暴和血腥,那种一夫当关万夫莫开的纯粹砍杀快感,那PS3上的《战神3》是绝对不能错过的。
- 那是老战神战斗系统的极致,也是奎托斯复仇之路的终点,爽到爆炸,场面冲击力十足。
至于更老的1代2代,或者PSP那两部,就看你对剧情补完有没有爱了,毕竟画质放到现在是有点让人劝退的。但如果你是个硬核玩家,想追溯系列起源,那也是可以补补的。
如果你问我,就选一部最值得体验的,我肯定会说,现在去玩PS4的《战神》(2018),再接上《诸神黄昏》。那才叫真的体验了一把什么叫史诗级的游戏旅程,一个资深老玩家的肺腑之言。
