我之前玩打野,就老觉得有点没劲,来来去去就那几个英雄,不是男枪就是卡密尔,玩多了真觉得没意思。也不是说他们不就是那种感觉,你知道吗?玩多了就跟上班打卡似的,一套连招,一套刷野路线,闭着眼都能操作。

有一天我实在玩腻了那些花里胡哨的刺客打野,就琢磨着找个不一样的。翻来覆去,看到扭曲树精,心想这玩意儿能打野吗?以前都是上单辅助什么的,打野?我当时心里也是犯嘀咕的。但架不住我好奇心重,就想着试试看,反正排位输了也没啥大不了的,就是掉点分呗。

第一次上手,那叫一个懵逼

我第一次拿去排位,那真叫一个惨不忍睹。选完英雄我还在想,这清野效率咋样?没位移没爆发,抓人咋抓?结果就真印证了我的担心。清野慢得跟乌龟爬似的,野怪打得我嗷嗷叫,血量老是不健康。去抓人,W技能就那么点距离,对面稍微走位一下我就抱空了,然后尴尬地站在那里被小兵揍。野区被反烂,感觉自己就是个大号步兵,除了挨打就是挨揍,一局下来数据也难看,心情也糟糕透顶。那段时间,我甚至都想放弃了,觉得这英雄打野根本就是个坑。

转变思路,找到突破口

但是,我这人就是有点犟,越是玩不明白的英雄我越想弄懂。我拉着几个朋友打匹配,一把一把地试验。我仔细琢磨,这英雄的优点到底在哪?

  • Q技能,有击飞有减速,还能把人顶开。
  • W技能,指定突进加定身,是个硬控。
  • E技能,丢个树苗,草丛里扔出去减速加视野,还有不俗的伤害。
  • R技能,全屏大招,团控神器。

诶,我立马就明白了,我之前的思路完全错了!我老想着他伤害不高,没有那种瞬间秒人的快感,所以才觉得他没用。可我一看这些技能,这不就是个活生生的控制机器吗?我立马就明白了,我根本不该把他当成那种能C的打野,他就是个搅屎棍加控制手,要把对面搅得天翻地覆,让队友舒服输出。

我的扭曲树精打野“三板斧”

想明白了这一点,我开始重新规划我的打野路线和打法。这几个技巧,我可以说是我一点点摸索出来的:

1. 清野路线和等级节点

我一般都是红开,因为红BUFF能提供一个灼烧伤害和减速,对清野效率有点帮助。开完红直接学W,然后一路惩戒红、打F6、石头人。这三波野怪清完,我大概两级多,血量还算健康。这时候我不会直接去打蓝,我会选择直接去对方的野区看看,或者去中路下路露个脸,因为二级W的控制已经很给力了。如果没机会,就去打蓝BUFF,然后蛤蟆,这条路线清完正好三级半,这时候惩戒也转好了,又可以去找机会。

2. 核心抓人思路——“草丛E起手”

马大树这东西,最厉害的就是蹲草绕后。我发现E技能简直是抓人神技。我通常会提前走到队友线上附近的草丛里,往草里扔一个树苗。对面看到树苗过来,走位肯定会躲,这时候他一动,我W技能直接抱过去定住,Q技能再击飞回来,对面基本上就跑不了了。如果是在很深的草里,我甚至可以W先手,然后Q顶回来再丢E补伤害和减速。有时候,你E技能扔过去,对面走位躲树苗的时候,不小心就走到了你的W技能范围里,这时候再W过去,成功率特别高。这套连招用好了,前期抓人拿一血或者打出闪现,那都不是事儿。

3. 出装和团战定位

我发现出装不能太贪输出,玩马大树最重要的是站得住,然后才能去控住人。所以我基本上都是先出肉装。第一件我一般出个日炎,提升清野和坦度。然后我会根据对面阵容来选择,AP多就出深渊面具或者振奋盔甲,AD多就出冰心或者反甲。鞋子的话,布甲鞋和水银鞋看情况出。这样一套肉装下来,对面打不动你,你还能提供稳定的控制。到了中期打团,你就别老想着C了,你的定位就是个搅屎棍。开大招找机会给对面C位控住,W抱上去,Q回来把他们顶开,给队友创造输出环境,保护自家的输出。你就是个活靶子,但是一个带控制的活靶子,越搅对面越难受。

慢慢摸索,越玩越顺手

除了这些,我还特别喜欢用E技能去探视野和骚扰。前期没事往对面野区草里扔一个树苗,能探视野,能减速,还能消耗,有时候对面打野残血去打野怪,一个树苗过去直接给炸死了,那感觉别提多爽了。对面打野在哪,你看一眼就知道,防范反野或者去反野都方便很多。

就这么玩了几十把,慢慢地,我就发现这英雄越玩越顺手。从一开始的茫然,到后来的节奏掌控,感觉自己都能预判对面打野的动向了。有时候我也会犯迷糊,W空了,大招放偏了,但是整体来说,马大树的容错率还算高,只要你控制给到位了,总能给团队带来贡献。

现在我玩马大树,基本上把把都能稳住局面。不是说我能carry全场,但至少能把节奏带让队友玩得舒服,对面玩得憋屈。所以说,有时候玩游戏,真不是越花哨越朴实无华的英雄,玩明白了也能上大分。

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