说起《放开那三国2》,真是一段说来话长的故事。我这个人,玩游戏嘛总喜欢先瞅瞅,听听别人怎么说,是不是真的“好玩”。那会儿刚出来,朋友圈里时不时就有人晒,什么抽到神将,什么又推过一关,看着还挺热闹的。我就开始琢磨了,这玩意儿到底怎么样?

最早接触,是我一个同事,天天中午吃饭的时候就捧着手机猛戳,还时不时地叫唤一句“卧槽,又出了个橙将!”听得我心里直痒痒。我就问他,“这游戏行不行?”他当时就给我来了句,“就玩呗,不玩怎么知道好不好玩?”得,被他这么一激,我心里那根草就种下了。

我的初次尝试:跌跌撞撞的开始

我这人习惯,一件事没搞清楚前,不大喜欢直接上手。所以当时就是各种去论坛,去贴扒拉别人的评价。有说好玩的,说策略性不错,卡牌养成挺有意思;也有骂的,说太氪金,不充钱玩不下去。反正说什么的都有,搞得我更迷茫了。

后来禁不住好奇,我还是偷偷摸摸下载了。那时候,刚点进去,就是一堆新手教程,跟着走呗。看着那些Q版三国人物,感觉还挺萌的。一开始送了几个将,然后就是各种推图,点点点,感觉也没啥难度。心想,这不就一普通的卡牌游戏嘛跟我以前玩过的那些没啥区别?

  • 抽卡环节:游戏刚开始送的元宝,我一下子就去抽了几十发。结果嘛当然是喜忧参半。抽到几个紫将,也抽到了一个橙将,当时还挺高兴的。觉得开局还行,至少不是特别非。
  • 推图体验:跟着主线任务走,一路推图过去。前面几章确实没啥压力,基本上是自动战斗,偶尔调整一下站位就过去了。那时候觉得,还行,轻松愉快。
  • 武将养成:游戏里武将的升级、进阶、突破,这些一套一套的,感觉还挺丰富。我当时想着,先把手头这些将的等级提上去,战力肯定蹭蹭往上涨。

刚玩的那几天,确实感觉到一种新鲜劲儿。每天上线就是做日常,扫荡关卡,打打竞技场,感觉时间过得还挺快。当时觉得这游戏,如果只是休闲玩玩,不追求太高的话,还是挺可以的。

深入体验:是肝是氪?我悟了

可是,玩到后面,问题就慢慢浮现出来了。大概玩到五六十级的时候,推图开始吃力了。以前能自动过的关卡,现在得手动操作,还得看脸。再往后,就得反复刷材料,给武将升星、装备强化、宝物精炼,这些东西的消耗真的是指数级增长。尤其是武将突破需要的同名卡,那简直是噩梦。

我当时就发现了,这游戏,不肝不行,不氪更不行。

  • 资源获取:每天的体力药水全部买光,就是为了多刷几次副本,多拿点材料。铜币、经验丹,这些都成了稀缺资源。感觉自己像个“打工人”,每天上线就是为了把这些“任务”都清掉。
  • 竞技场:这个是我最头疼的。前面还能打一打,到后面,你就会发现,人家的武将那战力,简直是天壤之别。一队满红满突破的武将,我这边一队紫卡橙卡混搭的,根本打不过那种挫败感,是真难受。
  • 新功能解锁:游戏不断解锁新的玩法,比如什么军团战、跨服战。这些玩法确实增加了游戏内容,但是门槛也高。你武将不行,资源不够,基本上就是进去被人虐的份儿。

那个时候,我就开始有点怀疑了,这游戏真的好玩吗?我每天投入那么多时间,甚至还偶尔充点小钱买个月卡啥的,但是提升的感觉越来越慢,反而被那些“巨佬”们甩得越来越远。这种感觉,就像是你在跑步机上拼命跑,结果旁边的兄弟开着车从你身边呼啸而过。

我开始琢磨,是不是自己打开方式不对?也跟同事朋友交流过,他们也说,这游戏到后期就是这样,要么大氪,要么死肝。有的朋友直接劝我,“别玩了,没意思。”还有的说,“你坚持下去,总会有收获的。”

我的最终评价:仁者见仁,智者见智

我当时就想,为了个游戏,搞得这么累,图什么?后来我还是坚持了一段时间,主要还是因为舍不得前面投入的时间和精力。但最终,我还是放下了。

那么,《放开那三国2》到底好不好玩?

从我的亲身经历来看,我觉得它前期还是挺能吸引人的。Q版人物可爱,卡牌养成体系也算成熟,初期推图和抽卡的那种新鲜感,确实让人觉得乐趣十足。如果你只是想找个游戏随便玩玩,不追求什么排名,不跟人攀比,每天佛系上线签到做日常,那它还是可以的。

但是,一旦你对游戏的追求高了,想要在PVP里有点地位,或者推到更高的关卡,那它就会变得非常“肝”和“氪”。游戏的后期,资源的获取难度和武将养成的投入成本,会让你感觉到巨大的压力。这种压力,会慢慢消磨掉你对游戏最初的那些热情。我这种零氪或者微氪党,真的很难体会到那种“横扫千军”的快感,更多的是一种“陪跑”的感觉。

要我说《放开那三国2》好不好玩,我觉得得看你是哪种玩家。如果你是那种随便玩玩,不追求强度,不介意进度慢的休闲玩家,那它可能还不错。但如果你是那种追求极致,喜欢竞争,希望在游戏里有所成就的玩家,那么你很可能会在后期被它的“肝”和“氪”劝退。

对于我来说,它在我的游戏生涯里,也算是一段特殊的经历了。从一开始的好奇,到后来的投入,再到的略带失望地放下,它让我明白了,有些游戏,并不是一开始觉得好玩,就能一直好玩下去的。而判断一个游戏好不好玩,最终还是要看它能不能持续地带给你乐趣,而不是持续地带给你压力。

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