哥们姐们,今天我想跟你们好好聊聊当初我是怎么一脚踩进格斗家加点这个坑,又是怎么爬出来的。刚开始玩那会儿,我就是个纯纯的愣头青,看见力量属性就往死里点,觉得打人越疼越牛逼,根本没想过其他的。
那时候,我玩格斗家这个职业,那叫一个惨。每次下副本,遇到稍微厉害点的怪,还没等我把伤害打出来,屏幕就灰了,队友都得过来拉我。PVP就更别提了,竞技场里,人家走位稍微好点,我就像个沙包一样被吊打。经常是还没靠近人家,就被远程风筝死了,或者被稍微一个控制技能抓住,两三下就躺地板了。我当时真是气得想砸键盘,明明我的装备也不算差,投入也算不少了,怎么就这么菜?
有一次,我跟公会里几个老大哥去开荒一个新团本,那个BOSS机制特别多,需要T能抗,DPS能打,奶妈能奶。结果,我这格斗家,号称近战输出核心,在BOSS面前就跟张纸一样。BOSS一个横扫,别人掉半血,我直接秒躺。复活起来,又一个横扫,又躺。来来回回,我一个团本下来躺的比T还快,伤害还没奶妈打得多。当时公会语音里,大家虽然没明说,但那语气里都透着一股无奈,我听着都替自己脸红。
那次经历真的给我打击不小。我回城之后,一个人对着屏幕发呆,越想越不甘心。我琢磨着,同样是格斗家,怎么别人就能那么能抗能打,我却像个脆皮鸡?我决定不能再这么盲目下去了。于是我开始了一个漫长的自救过程。
我的血泪加点调整之路
-
第一步:彻底推翻重来。我干脆一不做二不休,把所有点数都洗掉了。反正都已经这么菜了,再差能差到哪去?洗点之后,我并没有急着加点,而是跑到城里到处找那些老玩家和排行榜上的高手私聊,问他们格斗家到底是怎么加点的。大部分人回答都挺笼统的,说什么“看玩法”、“看装备”,搞得我更蒙圈了。不过有几个好心的大佬,给了我一些启发。
-
第二步:研究技能和装备属性。以前我玩游戏哪有这么细致?直接冲冲冲就完了。但这回我硬是把格斗家所有技能的介绍、效果、消耗,以及我身上所有装备的每一条属性都仔仔细细看了一遍。我发现,很多技能并不单单受力量影响,像暴击、命中、韧性这些属性,对格斗家来说也特别重要。而且装备上带的很多特效,往往需要搭配特定的属性才能发挥最大效果。
-
第三步:尝试不同流派。我发现格斗家可以分好几种流派,比如纯输出的爆发流,偏坦克的生存流,还有靠控制打消耗的控场流。我没有一下子就决定玩哪个,而是把我的属性点分成几份,每次洗点就尝试一种新的加点方案,然后跑到野外找精英怪,去竞技场找朋友切磋,把每一种方案都亲自试一遍。我发现纯力量加点虽然面板攻击高,但生存能力太差;纯体质加点虽然硬邦邦,但打怪慢到发指。慢慢地,我心里就有数了。
-
第四步:找到适合自己的平衡点。经过好几天的折腾,我终于悟了。格斗家加点,不能光盯着一个属性死磕。我的最终方案是:
- 先保证基础力量:这是输出的根本,不能低。我先点到刚好能穿上当前最好的武器和核心输出装备的力量要求,然后额外再加一部分,大概占总点数的五成左右。
- 再补足体质:血量和防御是活下去的保证。我分出大概两到三成的点数给体质,让我能抗住BOSS的几下普攻,不至于被一个范围技能直接秒掉。
- 剩下的交给敏捷:敏捷这个属性,它能提供命中、闪避和暴击。我发现格斗家很多技能吃暴击,而且命中不够打人都是MISS,简直是白搭。所以剩下的点数,我基本上都给了敏捷,保证我的技能能实打实地打到人,而且有几率打出暴击伤害。
这一改,效果真的是立竿见影!我再次去打那个把我虐惨的团本BOSS,虽然走位还是有点菜,但至少我不会被秒了。我可以硬吃几个技能,然后把我的输出打足。PVP的时候,我的生存能力上来了,不再是以前那个三下五除二就被带走的脆皮了,甚至还能和一些远程职业周旋几下,打出反杀。我这才真正体验到玩格斗家的乐趣和那种拳拳到肉的爽快感。
所以说,兄弟们,玩格斗家加点这事儿,真的别再凭感觉来了。多研究研究,多实践实践,肯定能找到最适合你的路子,告别盲目加点,你也能变高手!
