大伙儿又是老王我来跟大家唠嗑了。今儿个不聊别的,就说说最近我瞧上的那个《新神榜:杨戬》的制作特辑。你们知道不,就是喜欢刨根问底,尤其对这种幕后怎么弄出来的东西,那是真上心。所以这特辑一出来,我立马就找来看了,从头到尾,仔仔细细地看了好几遍,然后就想跟你们掰扯掰扯我这几天琢磨出来的一些门道。

平时就爱琢磨这些电影是怎么拍出来的,特别是动画片,老觉得神神叨叨的。

这特辑,它一上来就给我放了一堆的概念图。我当时就惊了,原来一个角色,从最开始的一个小点子,到咱们荧幕上看到的那么帅气、那么有神儿的杨戬,中间得经历多少次的修改和打磨。那些画师们,一张一张地画,一遍一遍地改,有时候一个眼神,一个动作,都能让一群人讨论半天。我看着那些废弃的草稿,心里就想,这得多大的耐心才能把这事儿给干下来。

特辑就带我们进了电脑里头。我看到了他们是怎么把这些平面的画,变成一个一个能动的3D模型。你别说,这过程真像变魔术。那个建模师,对着屏幕,一点一点地捏,一块一块地拼,把杨戬的盔甲、他那把刀,甚至他头上的那个小辫儿,都给还原得活灵活现的。我就感觉,这跟咱们平时玩泥巴捏橡皮泥差不多,只不过他们用的是电脑,捏出来的是电影里的英雄。

  • 动作捕捉:这个环节更是让我开了眼。我看到好几个穿着紧身衣,身上全是小白点的演员在棚里头跑跳,挥舞着道具。导演就在旁边喊着“再来一遍!这个动作不够帅!”。他们把这些真人表演的动作,全都录下来,然后套到杨戬的3D模型上。想想看,一个演员为了一个三秒钟的打戏,得在地上滚多少圈,这背后真是体力活。
  • 特效制作:然后就是那些光、影、水、火的特效了。我印象最深的就是杨戬他那个水墨画的太极图,还有他劈山的时候那股子气势,全都是特效师一帧一帧地“画”出来的。我看着那些电脑屏幕上密密麻麻的节点和参数,头都大了。他们就跟绣花一样,一点一滴地勾勒,才把那些震撼的画面给呈现出来。
  • 场景搭建:电影里那个叫什么“仙岛”、“天宫”,真是气派。特辑里展示了他们是怎么把一个空荡荡的场景,一点点地搭起来的。从地面上的砖石,到天上的云彩,甚至是一草一木,都有人专门去设计、去制作。我就觉得,这不光是技术活,还得有艺术范儿,得懂美学。

看着看着,我发现这不仅仅是技术的事儿了。特辑里,那些导演、编剧,他们都在讲故事的内涵。他们说杨戬这个角色,不光是打打杀杀,他有他的困惑,有他的坚持,有他想守护的东西。我就觉得,拍电影跟咱们平时讲故事一个道理,你得让人听进去,得让人有感觉,光画面好看那叫“热闹”,故事讲得好那才叫“有深度”。

还有那个配音,我听着那些配音演员在录音棚里头声嘶力竭地喊着,有时候为了一个台词,他们得反复琢磨语气,找到那种最对劲儿的感觉。我就想,这跟咱们平时吵架可不一样,他们得把情感都放进去,让观众一听就能感受到角色内心的波澜。

我总结了一下,看完这个特辑,我最大的感触就是,一部电影,特别是这种动画大片,那真是集体智慧的结晶。从最初的几个点子,到的成品,中间得有几百号人,甚至上千号人,把自己的心血都搭进去。每个人都在自己的岗位上铆足了劲儿,才把这些不可能变成可能。什么画师、建模师、动画师、特效师,还有导演、编剧、配音演员,缺了谁都玩不转。

我看完这个,再去看电影的时候,就更明白他们电影人有多不容易了。他们不光是拍电影,他们是在“造梦”。咱们看着爽了,他们背后流的汗水,真不是盖的。我把这个过程从头到尾这么一捋,心里头也踏实了,觉得这趟“幕后探秘”值了。

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