那时候,模拟人生OL刚出来,我记得是看着宣传海报觉得挺新鲜的。单机版模拟人生我玩得飞起,能把小人折腾出各种花样,但从来没想过,这东西还能跟别人一起玩。就冲着这个“在线”俩字,我心里就痒痒的,想着得去试试看。

第一时间,我就冲到网,兴冲冲地跑去注册了个号,捏了个我自认为特帅的“小人”,给他起了个挺拉风的名字。然后一进入游戏,我就直接被丢到一个空荡荡的地块上。周围除了几棵树,就是一片草地,啥都没有。系统给了点启动资金,少得可怜,根本不够干啥的。

起步维艰:挣钱盖房子的那些事

一开始真是两眼一抹黑,啥都没有,小人饿了累了就得花钱,可钱从哪来?我就开始满地图乱跑,想看看别人都干啥。我发现这游戏,跟现实生活差不多,你得有技能才能挣钱。我就咬着牙,先买了几本书,让我的小人开始学烹饪,机械什么的。那时候学习技能可没现在这么方便,小人得一页一页翻书,磨磨蹭蹭的,看着他头顶冒着问号,我就替他着急。

好不容易学了点皮毛,我就开始去社区里找工作。我记得最清楚的就是去餐厅打工,当个服务员啥的。端盘子、擦桌子,赚的都是辛苦钱。那会儿网里的小伙伴们,有的去当技术工,修各种电器,有的学画画,摆摊卖画。反正大家各显神通,都在为了虚拟世界里的第一桶金努力着。

手里攒了点钱,我就开始捣鼓我的小破房子。从最简单的墙壁地板,一点点添置家具。我记得当时买了一个简陋的床,一个马桶,一个洗手池,就算有个家了。每天上线第一件事,就是看看我的小人有没有饿死,有没有累倒。然后就去工作,挣钱,再买点小玩意,比如一个电视机,一个收音机。看着我的小人能坐在沙发上看电视,我就觉得特有成就感。

社交体验:认识天南海北的“邻居”

这游戏最好玩的地方,我觉得就是能跟真人聊天,交朋友。不像单机版,你只能跟NPC自言自语。我经常跑到别人的地块上去逛悠,看看他们把房子装修成什么样,或者就单纯地去别人的派对上去凑热闹。游戏里有个公共酒,我就喜欢带着我的小人去那里,点杯饮料,然后就开始跟旁边的小人聊天。

我记得有一次,我在酒里认识了一个特别能聊的玩家,我们俩聊得投机,后来就成了游戏里的“好朋友”。我们经常约好一起去工作,或者互相串门,帮对方的房子浇浇花,修修电器。我们还一起搞过一个“美食交流会”,就是各自把学会的烹饪技能做出来的菜摆出来,让其他玩家来品尝。虽然是虚拟的,但那种互动和分享的乐趣,让我觉得特别真实。

那时候游戏里还有各种各样的社团,有点像现在的帮派公会。我加入了一个“休闲娱乐社”,大家没什么固定任务,就是一起组织各种活动,比如海边烧烤大会、泳池派对什么的。每次活动,大家都会把自己的小人打扮得漂漂亮亮,然后聚在一起玩游戏,聊天。虽然现在想想,那些游戏玩法挺简单的,但那时候玩得就是个开心,就是个热闹。

创意发挥:我的小生意和独特空间

随着游戏里财富的积累,我就开始琢磨着怎么把我的小人生活得更精彩。我发现除了打工,还能自己开店。我记得我开过一个小的咖啡馆,我自己当老板,负责做咖啡,烘焙点心,然后其他玩家就可以来我的店里消费,坐着聊天。虽然收入不算特别高,但那种当“老板”的感觉,还挺有意思的。

我还特别喜欢去搞装修。攒了钱,我就开始把我的小破房扩建,买更好的家具,甚至专门腾出一块地方,弄了个小小的私人KTV。每次有朋友来家里,我都会带他们去我的KTV唱歌。那时候大家都很爱装扮自己的家,每个人都有自己独特的风格。我去别人家参观,总能看到一些特别有创意的设计,有的房子跟迷宫似的,有的布置得像个艺术馆,真是让我大开眼界。

也有比较枯燥的时候,比如为了买一个特别想要的豪华按摩浴缸,得连续几天去打工挣钱,有时候真是玩得有点累。但每次看着自己的小人从一无所有到拥有一个温馨舒适的家,再到能跟朋友们一起玩乐,那种满足感,就把所有的疲惫都冲淡了。

虽然现在这个游戏已经不在了,但它在我游戏生涯里,绝对是浓墨重彩的一笔。那时候的纯粹和简单,是现在很多大制作网游给不了的。它让我明白,一个游戏的魅力,不光是画面有多玩法有多复杂,更重要的是它能不能让你在里面找到乐趣,找到陪伴,找到另一个自己。

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