哥们儿最近玩《深海泰坦》玩得有点上头,这英雄,钩子一甩,那感觉就来了。但是刚开始玩的时候,我老觉得差点劲儿。你说这英雄一身都是控,勾住了谁都跑不了,可为什么我在下路对线的时候,老是觉得要么不够硬,要么不够凶,反正就是有点别扭?
那时候我就琢磨,是不是我天赋点错了?以前玩辅助,基本就是看职业选手怎么点,我就跟着怎么点。可泰坦这玩意儿,感觉挺独特的。按部就班地来,总觉得少点什么灵魂。
刚开始,我就是盲目地跟着大流走,点那个什么“余震”,就是控住人之后自己也硬邦邦的那个。心想着,我一个辅助,不就得肉吗?然后搭配一些加血量、加抗性的。打了几把,感觉确实是肉,对面打我半天,就跟挠痒痒似的,没啥感觉。可问题是,我勾中人了,上去一顿胖揍,AD也跟着输出,但总觉得伤害差了那么点意思。而且遇到对面手长的英雄,比如EZ,女警,我勾不到他们,那点硬度就完全发挥不出来,只能眼睁睁看着他们消耗我方AD,自己杵在后面干着急,那个郁闷劲儿,别提了。
有一次,我跟一个朋友玩,他玩个卢锡安,特别凶。我俩对线的时候,我还是点的那个余震,结果他老是跟我抱怨:“你倒是跟上,上去干他们!”我就跟他解释说,我这硬度够了,但是伤害有点低。那一把,我们打得特别被动,老是被对面压着打,输了,我俩都挺不爽的。
换个思路,主动出击
那一局之后,我就开始反思,泰坦这英雄,真的就只能做个沙包吗?他的钩子这么强,W的盾也厚,QWE一连套,不就是为了上去干架的吗?光硬有什么用,得凶起来才行!
于是我就开始琢磨,是不是可以换个点法,让我在对线的时候也能有点杀伤力?或者至少能给对面点压力。我开始尝试一些能提升我主动进攻能力的天赋组合。
- 第一套尝试:主打消耗和压制。我把主天赋换成了那个能回血的,就是你打一下人,自己能回点血,同时还能提升下次攻击的伤害。副天赋我点了个能回蓝的,再加一个加攻速的。
这套天赋我一试,感觉整个世界都变了!以前我是钩中人,上去一套,然后就站着挨打。现在不一样了,我钩中人,上去平A两下,配合W的盾,不仅伤害不低,自己还能回点血,蓝也够用。最关键的是,因为有了回血和伤害加成,我敢更加频繁地上去跟对面换血。对面要是敢上来补刀,我一个Q甩过去,勾中了就是一套,他们血条蹭蹭掉,我自己反而越打越精神。那感觉,就像是从一个老实的肉盾,变成了一个带着拳套的流氓。 有一次,我钩中对面的ADC,一套技能打完,他们辅助过来想救,被我W一开,Q技能减速,再A几下,对面两个人血量都下来了。我方AD一看,立马也跟着冲上去,直接就把对面打回家了。这套天赋,特别适合我方AD也是个喜欢打架的,我们俩上去就是干,把对线的主动权牢牢地抓在手里。
抗压和反打,也要兼顾
世界不是只有一种敌人。有那种特别凶的下路组合,也有那种特别能耗的。比如对面是个拉克丝加女警,你钩不中他们,他们就远程消耗你,你上去打又容易被控住。这时候,光靠莽可不行,得有点策略。
我又研究了一套偏向抗压和持续作战的天赋。
- 第二套尝试:赖线续航和保护。这套我把主天赋换成了那个每隔一段时间给你点额外生命值,还能加点护盾的。再配上那个加双抗的,和减少冷却的。
这套天赋,让我感觉自己真的成了一个深海巨兽。对面怎么打我,我就是不掉血。尤其是那个加额外生命值的,你打我半天,我突然又多了一截血,那种感觉,对面绝对心态爆炸。有一次我打对面是卡莎加一个悠米,他们俩的消耗能力是真强,我方AD老是被压着。但我就不一样了,我被Q了被W了,血量掉一点,过一会儿又涨回来了。我就站在AD旁边,他们敢E上来打AD,我一个Q就能把卡莎拉过来。虽然爆发没那么高,但是我的硬度加上持续的血量恢复,让对面前期根本打不动我。我方AD虽然被压了点血,但是我在旁边,他们根本就不敢越过我来打。到中后期团战的时候,我一个大招跳进去,那个硬度,简直就是一个移动的堡垒,谁都啃不动。 这套特别适合那种对面消耗强,或者我方AD比较求稳,需要一个坚实肉盾的局。
还有点小心思,兼顾功能性
后来玩多了,我还发现泰坦不光能肉能凶,还能玩点更花的。有时候我方AD特别厉害,但是容易被对面集火秒掉。这时候我就想,我除了开团,还能怎么更好地保护我的核心输出?
- 第三套尝试:功能性辅助,攻守兼备。这套我就点那个能给队友加速的,还有放技能能给盾的。再配上减少技能冷却的,和那个加移动速度的。
这套天赋一出来,我的泰坦就变成了一个万能的螺丝刀。 我钩中人,上去一套技能,不仅自己能抗能打,我还能给我方AD加盾,加速,让他们更好地输出和走位。有一次我方中单是个很C的刺客,经常能切到对面后排。但我发现他突进去之后,经常会被对面反手控住秒掉。这时候我就点这套天赋,团战的时候,我一个Q把对面C位拉过来,大招给到,同时给到我方刺客一个盾,再加速,他进去切人就舒服多了。他切完人想跑的时候,我一个盾再给上,拉扯空间就大了很多。这套天赋让我在团战里,不仅能开团,还能兼顾保护,真正做到了进可攻退可守。
玩了这么久,我发现真没有哪个天赋组合是“最强”的,只有“最适合”的。每次开局,我都会先看看我方AD是什么英雄,对面下路是什么组合。如果我方AD是个凶猛的,那咱就点那套打架的,上去就干;如果我方AD是个发育型的,或者对面消耗特别强,那咱就点那套能抗能赖线的,把血量耗回去慢慢玩;如果我方有很强的核心输出,需要我来保护或者提供功能性,那我就点那套能给盾能加速的。这就像是做饭,你知道哪个菜配哪个料,才能炒出最好的味道。 实践出真知,每次的尝试都是一次学习,下一次就更知道怎么点才能玩得更舒服了。
