我记得我第一次接触《灵魂能力2》,那还是高中那会儿,朋友买了个PS2,游戏盘里就有这玩意儿。看着画面挺炫酷的,每个人拿的武器都特别帅气,我当时心想,这不就是瞎按一通就能赢的吗?结果可想而知,被朋友吊打,被街机模式的电脑也吊打,那叫一个惨。
每次玩,我都跟个猴子捞月似的,屏幕上光影乱闪,但我根本不知道自己在干嘛就一味地按方块、三角、叉、圆圈,哪知道什么招式,什么连段,根本没概念。朋友还嘲笑我,说我这叫“王八拳”,按得手都酸了,还是赢不了。
从乱按到入门:我怎么找到感觉的
输得多了,我就开始有点不服气了。看着朋友玩得那么溜,人家有来有回,有时候还能打出一套漂亮的连击,我就想着,这游戏肯定有门道。于是我下定决心,要好好研究一下这游戏。反正那时候放学回家也没啥事,一头就扎进去了。
我的第一步,就是选一个自己觉得顺眼的角色,然后就死磕他。我选了梦魇(Nightmare),因为他那把大剑看着就霸气,感觉威力十足。我就想,用这种大开大合的角色,应该比较容易上手。
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先摸清基础操作:我没急着去打人,就进训练模式里瞎晃悠。我发现这游戏攻击分“横斩”和“竖斩”,还有个“踢”。横斩能打到横向范围大的敌人,竖斩就是直来直去,威力大。然后就是最重要的——“防御”!以前我只会攻,根本不懂防御,人家一顿揍,我就愣着挨打。学会了防御,感觉立马不一样了。
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搞懂“投技”:当我发现对手老是防御的时候,我就试着去抓他,就是“投技”。这一下就打开了新世界的大门!人家一直防御,我一个投技,直接破防,然后还能补几刀,那感觉太爽了。
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初步认识“立回”:我开始学着观察对手。如果对手喜欢瞎冲,我就用竖斩或者踢去打断他;如果对手喜欢站着不动防御,我就用投技。我发现,这游戏不是让你一直进攻的,得看情况。有时候退一步,才能更好地进攻。
我的实战摸索之路:从被打到能还手
摸清了基本操作,我就开始去街机模式里实践。一开始还是输多赢少,电脑AI毕竟不是吃素的。但我有了新的目标,我不再是瞎按了,我开始尝试着去用我学到的东西。比如,我会主动防御了,也会在对手防御的时候去抓投技了。
慢慢地,我发现梦魇的优势在哪了。他手长,大剑挥舞范围大,我可以保持距离去“戳”对手,不让他们轻易近身。当对手被我“戳”得烦了,想冲过来的时候,我就用一个蓄力的竖斩,一刀劈过去,伤害非常可观。就是得掌握好那个出招的时机,不然容易被反打。
为了赢,我还会做一些“笨办法”。比如,我会把梦魇的几个常用的招式,比如横斩、竖斩、投技,还有一些带位移的攻击,都记在小本子上,然后实战的时候就想着去用这些招。不求打出多华丽的连段,只求能把这些基础招式用出来,打中对手。
在学校的时候,我就找那些也玩这游戏的朋友,跟他们对战。一开始他们还是吊打我,但我不再像以前那样毫无还手之力了。他们会发现,我防御变多了,也不会被他们一直压着打了,偶尔还能还手一两招,甚至成功投他们一两次。
有一次,我跟一个平时老赢我的朋友打,他一开始还是挺轻松的。但我这回特别专注,就想着防御,找机会反击。他用重攻击,我就防御;他一犹豫,我就上前一个投技。有几次,他被我这几招搞得有点懵了,然后我抓到一个机会,一个蓄力竖斩,直接把他打出了场外,那一下,我赢了!
虽然只是一局,但我当时兴奋得差点跳起来。那种自己一步一步琢索,最终能赢下来的感觉,真的比瞎按一通赢个十几次都爽。
给新手的一些肺腑之言
所以说,新手想赢,我觉得就得这么来:
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别急躁,选个角色先玩明白:别想着一下子把所有角色都玩遍,先找一个你看着顺眼的,把他的基本招式都摸清楚了。知道哪个是横斩,哪个是竖斩,哪个是踢,哪个是投,哪个是防御。
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学会防御是王道:我以前不懂,现在明白了,防御太重要了。不会防御,你连还手的机会都没有。
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投技是破防利器:对手老是防御怎么办?上去一个投技就解决了。这个很管用。
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多在训练模式里瞎琢磨:别怕浪费时间,在训练模式里多试试每个招式,看看它能打多远,出招快不快,这些都是实战里要考虑的。
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输了别气馁,多想想怎么输的:每次输了,别直接摔手柄,想想是自己没防御还是出招太莽了,或者被对手的什么招式克制了。下次试着改掉这些问题。
我就是这么一步一步走过来的,从一个只会乱按的菜鸟,慢慢变得能跟朋友有来有回,甚至偶尔还能赢他们几局。新手朋友们,别怕输,也别觉得难,一点一点来,你也能在《灵魂能力2》里找到赢的感觉!
