说起炼金术士这个英雄,我真是又爱又恨。刚开始玩的时候,那叫一个头疼,出装老是抓不着边,队友也老是喷我:“炼金你这出的啥?送的吗?” 那时候是真的菜,玩炼金就感觉自己一直在送,冲上去被秒,然后看着黑白屏,心里那个郁闷,别提了。

有那么一阵子,我都想放弃这个英雄了。觉得自己是不是就没那个天赋玩这种上蹿下跳的。但是,这英雄的技能机制是真的吸引我,那毒气一放,黏住人就跑不掉的感觉,多爽!为了不被队友骂,也为了让自己不那么菜,我开始琢磨起来。

我当时就跟着几个朋友一起开黑,他们玩得比我我就老问他们:“这炼金到底怎么玩?” 他们就说,炼金就是靠磨人,靠赖线,装备起来了才能顶得住。听他们这么一说,我就开始去查那些高手的出装,一看,大家出的东西都差不多,但又有点不一样。我就把那些攻略都看了一遍,然后自己跑到训练营里去试,去感受。每次发现一个新套路,就赶紧去实战里试试水,看看效果怎么样。输了也分析,赢了也复盘,慢慢地,我就摸到点门道了。

我发现炼金这英雄,挺吃对局情况的,不能一套装备走到底。但要说这版本比较“猛”的套路,我最近打了几十把,总结出两个我自己觉得挺舒服的玩法。

版本强势套路一:又肉又有输出的“毒瘤”打法

这个套路是我玩得最多,也最推荐的。思路就是先撑血量和抗性,让自己能顶得住对面好几个人,然后在团战里持续输出。

  • 出门装: 我一般出门会先补个水晶瓶红药水。炼金前期蓝耗挺高的,水晶瓶能回蓝回血,赖线能力直接拉满。
  • 核心第一件: 接下来就直奔时光之杖。这个是炼金的“老朋友”了。有了时光,血量、法力值、法强都跟着时间涨,后面打团就很有底气。有时候对面AD比较猛,我会先考虑补个冰心小件
  • 核心第二件: 冰脉护手!这件装备一出来,炼金就真的“成型”了。减CD、护甲、蓝量都有,最关键的是那被动,黏住人就跑不了,减速效果很明显。配合毒气,简直是噩梦。
  • 鞋子: 一般看对面情况,如果对面控制多,就出水银之靴;如果对面AD伤害高,就出忍者足具。我个人觉得炼金很怕被控住,所以水银鞋出得比较多。
  • 后续装备: 接着我会补振奋盔甲或者亡者的板甲。如果对面AP伤害高,就振奋,提供魔抗和回血;如果对面AD居多,亡者的板甲一出,加速跑起来,追人留人都是一把好手。一件补个深渊面具,或者干脆再补一件大肉装,比如兰顿之兆。这样一套下来,是真的又肉又有毒,对面打我半天都打不动,我就一直放毒磨他们。

版本强势套路二:更偏向开团和支援的游走流

这个套路适合对面阵容比较脆,或者自家需要你多去支援带动节奏的时候。牺牲一点纯肉的坦度,换来更强的开团和跑图能力。

  • 出门装: 跟上面一样,水晶瓶红药水,赖线是基础。
  • 核心第一件: 我会先考虑卢登的飓风。没错,就是法师出的那个。炼金走位好的话,Q技能可以触发卢登的被动,瞬间的爆发伤害会高很多。清兵也快,就能更快去支援。
  • 核心第二件: 接下来出冰脉护手,这个是万金油装备,黏人效果太重要了。
  • 鞋子: 还是看对面,但因为这个套路更偏向游走支援,我有时候会选择疾行之靴,加快跑图速度。
  • 后续装备: 补一件瑞莱的冰晶节杖。这个一出,毒气带减速,黏人能力更上一层楼,而且也有不错的血量和法强加成。后面看情况,如果对面爆发高,可以补件中亚沙漏,关键时候能保命反打。再补一件死亡之帽,把法强最大化,让毒气伤害更高。这套打法玩起来就比较刺激,要敢冲敢打,找机会开团,然后利用毒气和减速黏住对面C位,给队友创造输出环境。

我个人觉得,炼金这个英雄,玩得就是心态和理解。不要怕死,但也不能盲目送。多去尝试,多去感受,你就能找到最适合自己的出装方式。上面这两个套路,是我自己摸爬滚打出来的,可能不一定适用于所有人,但我觉得目前版本用起来是真的香。每次玩炼金,只要不是逆风太大的局,我都能打出不错的表现,拿到MVP的次数也多了起来,再也没人喷我“送的”了。

希望我这些心得,能给一样喜欢炼金的朋友们一点点启发。去游戏里试试,也许你也会爱上这种“毒”特的快乐!

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