要说《玛法创誓记》这个游戏,我得好好跟大家掰扯掰扯。毕竟我也是从它刚出来那会儿就跟着玩了挺久的老玩家了。那时候正赶上我手头也没啥特别想玩的新游戏,每天下班回家就对着电脑发呆。
怎么就接触上的?
我记得特别清楚,那阵子打开网页,铺天盖地的全是它的广告,什么“一刀999”、“开局送神装”,就这种特别老套但是又挺唬人的宣传语。我当时心里还犯嘀咕,这不就是换皮传奇嘛但耐不住广告实在太多了,加上身边也有几个朋友开始说这游戏,架不住好奇心,就想去看看它到底是个什么路数。
初次体验,下载安装啥的
我直接就去官网搜了,找到下载链接,客户端不大,安装也挺快的。进去一看,UI界面是那种经典传奇的风格,没啥新意。选角色的时候,还是老三样:战士、法师、道士。我这人玩游戏,一般都喜欢硬刚,所以想都没想就搞了个战士号。捏人系统嘛基本是等于没有,就是给你几个固定的模型让你选,反正我是随便点了一下就进游戏了。
新手村的那些事儿
- 刚进游戏,画面是那种比较粗糙的3D,一股子页游味儿,但是也说不上特别烂。
- 新手任务就是让你打打鹿、砍砍稻草人,捡捡新手装备。过程非常流畅,基本上就是跟着任务提示一路点。
- 升级速度前期是真快,送的经验道具也多,感觉都没怎么打怪,刷刷任务等级就上去了。
- 送的装备虽然是过渡的,但好歹也能让你打怪轻松点,不至于上来就被小怪秒。
玩了一两个小时,我就发现这游戏就是主打一个“爽”字。前期不需要怎么动脑子,点点点就行了,怪物也不难打,挺适合那种想放松一下,不需要深度思考的玩家。
中期玩法,肝与氪的抉择
等级慢慢上去了,就开始接触到更多内容了。日常任务、挂机刷怪、各种副本、世界BOSS,还有最重要的——攻城战和PK。我玩这游戏的最大乐趣,就是找一群兄弟,一起去副本里抢BOSS,或者跟别的行会打架。
那时候晚上睡觉前,我总想着把今天的日常给清了,不然感觉亏了一个亿。为了抢个稀有BOSS,经常跟行会里的兄弟们通宵守点,一旦抢到了爆了极品装备,那感觉真是比自己娶媳妇都开心。有一次为了抢个BOSS,通宵跟人PK,从晚上八点一直打到第二天早上六点多,手都打麻了,但心里那个热血劲儿真是没法说。
但是玩着玩着,我这老玩家就不得不说实话了。这游戏,肝是真的肝,不肝根本玩不下去。每天的任务一大堆,不做就跟不上大部队。如果你想玩得舒服点,那就得“氪金”。
- 装备迭代快:新出的装备跟流水线似的,你刚弄到一套极品,没多久就出更强的了,你追都追不上。
- 道具收费多:各种强化材料、时装、坐骑,甚至是经验加成道具,基本都得花钱买。
- PK体验:后期PK基本就是看谁砸的钱多,土豪玩家一个技能下来,平民玩家就得躺地板。那种想凭操作秀翻全场的情况,在这游戏里是越来越少见了。
我那时候也忍不住小氪了几笔,就想着能跟上大部队,但发现那真是个无底洞。充了几千块钱,也只是勉强能跟上中等偏上的水平,想当第一梯队,那得往里扔辆车的钱。
到我的真实感受
所以要说《玛法创誓记》到底好不好玩,我只能说,这得看你是哪种玩家。
如果你是那种喜欢传统传奇玩法,能接受每天花大量时间去肝任务、刷怪,或者愿意投入一些RMB去体验那种“人上人”的快感,那这游戏你玩起来可能还挺有意思的。那种行会兄弟一起攻沙巴克的激情,确实能让你找回当年的感觉。
但如果你是想找一款游戏,能公平竞技,靠操作和策略取胜,或者追求深度的剧情和玩法,那我奉劝你,这游戏可能就不太适合你了。玩到后面,你会发现它本质上还是一个不断重复刷刷刷、然后逼你氪金的游戏。游戏的乐趣在后期很大程度上被这种消费模式给冲淡了。
反正我玩了一段时间,把能体验的都体验了,最终还是选择了退游。原因很简单,对我来说,它的乐趣已经抵不过它带来的疲惫感了。每天上线就像上班打卡一样,完成任务,刷刷副本,然后下线。那种最初的惊喜和激情,慢慢就被重复和氪金给磨没了。
这游戏对我来说,就是一段过去式的回忆。它确实让我爽过,但也让我看到了国产MMO游戏的一些老毛病。玩不玩,看你自己。
