说到《生化危机6》的那些角色技能,我刚开始玩的时候,那真的是一头雾水。游戏里那么多种,什么攻击防御,什么辅助捡东西,我真是眼花缭乱。每次打完一关,拿到那些技能点,就想,这个好像有用,那个也挺香的,结果就是瞎买一通,根本没琢磨过到底哪个配我。

记得我就是个冲锋陷阵的主儿,觉得火力猛才是王道。所以火力全开近战威力这种,我看到就往死里加。那时候玩里昂,总觉得打丧尸就得爆头,配上火力,那感觉是真爽。后来跟朋友联机,我发现我老是挨打,跑也跑不快,关键时候被包围了,我的那些大威力枪子儿根本救不了我命。

有一次玩克里斯那一章,你知道的,那里面僵尸兵、J’avo,都是拿着枪跟你对射的。我还是那套火力全开加近战,结果?被那些会躲的J’avo打得头都抬不起来。我拿着突击步枪biubiu半天,人家一个翻滚就躲开了,然后回手给我一梭子。那时候我就气,这游戏怎么这么不讲道理?明明我枪法也不错。

我那朋友,他玩杰克,那时候他的技能搭配我死活看不懂。他经常什么回血增强体术槽加快,这些辅助技能点得特别多。我那时候还笑他,说你这能打死谁?结果人家在混乱的战场上,挨了两下,吃个急救喷雾,血蹭蹭就涨回来了,然后一个体术连招,把围攻我的敌人全踢开,给我争取了换弹时间。我当时就傻眼了,发现自己玩得太死板了。

这事儿之后,我才开始琢磨,技能这东西,真得跟角色、跟你的玩法搭。我回去自己琢磨,把几个角色都掏出来溜了一圈。

  • 里昂那边,我发现他玩起来还是得稳。我以前老想着硬刚,后来我开始试精准射击暴击率提升。你别说,打头部伤害那叫一个高,普通丧尸基本一下倒。而且我还配了个快速换弹,因为里昂的霰弹枪和马格南都挺吃换弹速度的。这样一套下来,我发现我打起丧尸来效率高多了,也不那么容易被围攻了。
  • 到了克里斯这边,我彻底改了思路。他的定位就是战场清扫机,拿突击步枪冲锋陷阵的。我发现穿透射击对J’avo增伤特别好用。这样一梭子子弹过去,能打到好几个敌人,尤其是有掩体的那些,也能穿过去。而且克里斯的近战体术也厉害,我又把体术槽恢复加快给带上了,这样打起来根本不带停的。那个男人味儿,一下就出来了。
  • 杰克就更有意思了。他本身就是个格斗高手,我以前光看他近战厉害,就使劲加近战。后来我发现,他的闪避动作特别好用,配上回避距离加长或者无敌帧加长那种技能,简直就是战场上的舞者。再加上他那个无限耐力,可以一直跑一直踹,我那时候发现,杰克根本不需要硬碰硬,他就是个游走型的刺客。再加个受伤反击,被打了还能立刻反击,那叫一个爽。
  • 艾达,她玩起来又不一样。她有十字弓,还有各种道具。我那时候玩她,就觉得她比较脆,容易死。后来我把道具掉落率提升投掷物伤害提升给配上了。她本身就能造好多道具,这些技能一加,我玩得就特别花哨。放个遥控炸弹,引一群僵尸过去,然后一炸,那个战术感一下就上来了。有时候我还会给她点上潜行,暗杀那些落单的僵尸兵,别提多带劲了。

折腾了这么久,我才真正明白,这技能搭配,真的没有“最好”,只有“最适合”。你得看你用哪个角色,你喜欢怎么打。是喜欢远距离爆头,还是喜欢近战贴脸,是喜欢当个肉盾吸引火力,还是喜欢灵巧走位控场,这都得你自己去试。我就是通过一次次被虐,一次次改变,才找到我自己玩《生化危机6》的乐趣。

兄弟们,别光看着攻略照抄。自己多玩玩,多换换技能,说不定你就能发现一个别人没发现的,特别适合你的玩法。那时候,你就能打出自己的风格了。我反正是体验了一把,从一个愣头青,变成了一个有自己套路的玩家。这种摸索出来的成就感,比你直接看别人怎么玩,那舒服多了。

现在我玩起来,每次选角色都会想想,这回想玩点啥花样?是想体验一把硬核枪战,还是想感受一下体术连击?然后根据这个想法,再去配我的技能,玩起来感觉完全不一样,就像又重新玩了一遍这个游戏似的

找最适合你的技能,别问别人,问你自己玩游戏的时候,最喜欢哪种感觉,然后自己去游戏里折腾

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。