最近,我的老伙计们,就是那个《疯狂火柴人》,你们还记得不?这玩意儿我从小就玩,那会儿还在上初中,天天偷偷摸摸在电脑课上玩,被老师抓到还得罚站。结果上周,我发现它居然又更新了!当时我那个激动劲儿,就跟捡到钱了一样。
话说回来,我最近工作上那个项目,真是把我折腾得够呛,每天对着电脑,眼睛都快冒火星子了。周末好不容易有个空儿,我就想着放松一下。习惯性地打开手机,想找点什么轻松的游戏玩玩。结果,无意中就刷到了《疯狂火柴人》的更新提醒。我当时就纳闷了,这老游戏还能有啥新花样?但禁不住好奇心,手贱就点进去看了。
一点开商店页面,还真有新东西。上面写着“全新模式”、“角色技能优化”、“画面升级”啥的。我一看,哟呵,搞得还挺像那么回事。以前这游戏也就那样,打来打去就那几招。我就寻思,更新了,总得试试?于是我就直接点了下载。下载过程倒是挺快的,几秒钟就搞定了,我这手机配置虽然不咋地,跑个火柴人还是绰绰有余的。
下载完,迫不及待地我就点开了游戏。一进去,第一个感觉就是,画面好像确实比以前精细了那么一丢丢。以前那火柴人,线条粗糙得跟用铅笔画的似的,现在看着边缘圆滑了点,背景也多了一些细节,不那么光秃秃的了。虽然还是火柴人,但至少不那么“上世纪”了。我心想这算是开了个好头。
然后我就点进了角色选择界面,想看看是不是有新角色出来。结果,新角色倒是没看到几个,但是发现好多老角色的技能图标都变了,而且旁边还多了个“技能重做”的提示。玩游戏就喜欢捣鼓技能。以前玩火柴人,有些技能组合起来简直就是无敌,现在说重做了,我就特别好奇是不是把我那些“邪门歪道”的打法给堵死了。
- 我点开了我以前最喜欢用的那个“影袭”,之前是能瞬间冲到敌人身后一套连招,现在试了试,感觉出招速度好像慢了那么半拍,但是伤害看着高了点,而且多了个短暂的霸体效果。这不就是变相削弱了灵活,加强了硬刚能力吗?
- 我又试了试“旋风斩”那个角色,以前就是无脑转转转,现在发现旋风的范围好像小了,但是吸附敌人的能力强了不少,而且可以在旋转中进行小范围移动了。这操作性一下就上来了,不再是那种站桩输出了,我感觉是好事。
- 还看到几个辅助型角色也做了调整,以前基本没人用,现在技能看着挺有意思,有那种能召唤分身吸引仇恨的,还有能给队友加盾的。这一下,感觉游戏的策略性就强了好多。以前都是单干,现在说不定能玩出点配合来了。
我就去瞅了瞅那个所谓的“全新模式”。进去一看,好家伙,居然是团队PVP!以前火柴人都是单机闯关或者简单的竞技场单挑,现在搞了个3V3的地图,还有什么占点模式。我当时就乐了,这不就是把我拉回了打DOTA那会儿吗?赶紧匹配了一把。
刚开始玩的时候,那叫一个惨不忍睹。我还是按照老一套的单打独斗,结果对面仨人一围攻,我分分钟就被秒了。那时候我才发现,这个模式是真的需要配合。我试了几把,发现大家都不怎么说话,就瞎打。我这暴脾气就上来了,开始在队伍里打字指挥。虽然我打字慢,但好歹也把我的想法说出去了,比如“先打肉盾”、“集火那个脆皮”啥的。慢慢地,我们这临时组建的队伍,居然也摸索出点配合来了,还赢了几把。
打着打着,我突然想起来,前几天我那个哥们儿,就是以前跟我一起通宵玩火柴人的那位,他还跟我抱怨说现在游戏都没啥意思,来来去去就那样。我当时就想着,等我把这个新版本玩熟了,一定要拉他上线,让他也感受一下。说起来,我跟他认识,还是因为高中那会儿在网玩这个游戏,结果被人误会我俩是一对,闹出好多笑话。除了这些,我还发现游戏里的音效也稍微改了点,打击感更强了,每次打到敌人身上,那“duang duang”的声音听着就舒服。而且我以前玩的时候,经常会遇到闪退,卡顿之类的毛病,这回更新后,我连续玩了好几个小时,居然一次都没遇到。看来官方在稳定性上确实下了点功夫,这点必须给个好评。
一通折腾下来,我感觉这回更新真的挺良心的。它不光是加了一些新东西,还把以前老玩家抱怨的一些痛点给解决了。尤其是那个团队PVP模式,让我这个老咸鱼又找到了点玩游戏的激情。虽然还是熟悉的火柴人,但玩起来的感觉完全不一样了,多了一份策略,也多了一份和别人配合的乐趣。我觉得,这游戏还能再战十年!
