玩盖伦这英雄,我当初也是吃了不少苦头,那真是被揍得怀疑人生。刚开始玩的时候,就图他操作简单,觉得一套技能甩过去,再开个大招,多省事儿。结果?每次排位选出来,对面稍微有点脑子的,就能把我摁在地上摩擦。那种感觉,真的是玩得我脑仁疼,一把一把地输,看着段位掉下去,心里那个火,没地方撒。
我当时就特别纳闷,这英雄不是号称“草丛伦”吗?不是说后期很猛吗?为啥我玩起来就跟个小兵似的,打也打不动,跑又跑不掉?我为啥知道这些?因为我当时就是这么一个头铁娃,看到论坛上、视频里那些千篇一律的“盖伦神装”,我就照着抄。什么“黑切、死舞、振奋、血手”,一套装备硬邦邦地摆在那里,我都买了,可结果就是,一打团我就蒸发,单带被抓就送,完全起不到作用。
后来我真是玩急眼了,心想不能再这样下去了。我开始琢磨,是不是我出装思路有问题?我把以前的战绩翻出来,一局一局地看,看对面的阵容,看我当时出的装备,再看他们打我像切菜一样。我发现一个特别关键的点:对面的阵容每次都不一样,我却老是一套装备从头出到尾!这不就是拿头去撞墙吗?你想,对面有劫、妖姬这种刺客,我还出纯肉,人家切后排跟你盖伦有啥关系?对面都是大肉,我还傻乎乎地去刮痧,这不是搞笑吗?
那段时间,我真是着了魔一样。每天下班回来,晚饭都顾不上吃,就一头扎进游戏里。我开始大胆尝试,每次进游戏先看对面阵容。对面AD多,我就先奔着护甲去;AP多,那自然是先堆魔抗。我把盖伦能出的攻击装、防御装,一个一个地去试,哪怕输了,也要看看这件装备出来之后,效果到底怎么样。
对抗重装战士和物理输出多的阵容
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我发现,如果对面是瑞文、诺手、鳄鱼这种重装战士,或者中单、打野都是物理输出,比如劫、螳螂这种,那我开局就得稳着点。我的思路是先憋出“死亡之舞”的小件或者“斯特拉克的挑战护手”的小件,看情况决定。如果对面硬得很,我还会考虑先来个“黑色切割者”,毕竟破甲才能打得动。然后,“铁板靴”那肯定是要的,减少普攻伤害。大件方面,“亡者的板甲”是我的最爱,能跑能追,还有护甲。再来个“兰顿之兆”,减攻速减暴击,对面AD就很难受了。如果我还需要一点肉度,我会补个“荆棘之甲”,对付那些吸血鬼和菜刀队效果拔群。
对抗法师和魔法伤害多的阵容
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要是对面中单是妖姬、辛德拉,打野是伊芙琳,上单又是像提莫、莫德凯撒这种AP伤害,那我就得换个思路了。“水银之靴”是必须的,减少控制时间,这太重要了。然后我一般会先出个“振奋盔甲”,提高回血能力,还能加魔抗。如果对面魔法伤害太高,我第二件大件就会直接奔着“自然之力”去,加速加魔抗,还能跑得快。这玩意儿出来后,那些法师打我真的跟挠痒痒似的。有时候,我甚至会考虑先出一个小魔抗斗篷,过渡一下,再补点攻击装,比如“挺进破坏者”,方便进场抓人。
对抗混合伤害和风筝阵容
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最头疼的是混合伤害,或者对面有VN、老鼠这种能风筝的。这时候,我的出装就得灵活了。通常我会选择“挺进破坏者”作为第一件神话装备,有血量有攻击,关键是那个主动技能减速,能让我粘住人。然后我会看情况,是补护甲还是补魔抗。比如对面控制多,我会出“斯特拉克的挑战护手”加血加护盾。如果对面脆皮多,我甚至会直接考虑“黑色切割者”加“死亡之舞”,提高秒人能力。得边打边看,不能一套死出。如果对面是长手怪,我甚至会出“炼金科技海克斯推进器”,虽然不常用,但那一下子冲刺,有时候就是追到人的关键。
对抗有坦克的阵容
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如果对面坦克巨多,像蒙多、大虫子这种,那我盖伦要是只出肉,就真的成了提款机。这时候“黑色切割者”是必不可少的,破甲效果能让我们的输出高很多。然后我还会考虑补个“多米尼克领主的致意”,也就是轻语的升级版,虽然不是常规出装,但打那些高血量的家伙,效果是真的这时候,我就可以出输出为主,肉为辅,只要能把对面坦克给打穿,我方后排就好输出多了。
我就是这么一步一步摸索出来的。从一开始的无脑乱出,到后来学会根据阵容灵活调整,我的盖伦才真正活过来。以前总想着一套装备打天下,结果就是被天下打。现在每次选盖伦,我都会先扫一眼对面的阵容,心里立马就有个大概的谱了。这种感觉,就像是手里多了一把钥匙,能开不同的锁。慢慢地,我的排位分也上去了,玩盖伦也更有信心了。再也没有那种被摁在地上摩擦的憋屈劲儿了,反而能带领队伍走向胜利,那种成就感,才是我一直玩下去的动力。
