说起《看门狗》那个“仇恨任务”,不,是《恶血》DLC,我跟你说,当时我是真被折磨得够呛,但也玩得真叫一个爽!刚开始那会儿,我就是冲着T-Bone这个老哥们儿去的,觉得艾登玩腻了,换个糙汉子肯定有意思。没想到,这DLC的难度和《看门狗》本体比起来,那真是上了一个台阶,或者说,换了个玩法思路。

我记得刚上手,先是下载了DLC,然后直接就从主菜单进去玩了。一开始就是T-Bone那个避难所,周围有点破烂,但他那辆小小的遥控车“尤金”就摆在那里,特别显眼。我当时就琢磨,这小车肯定是个大宝贝。果然,后面很多任务都离不开它。

第一个任务,就让我去帮T-Bone搞定一些老朋友的事情,就是他之前在Blume公司干过,留下的烂摊子。跟着任务提示,我开车穿梭在芝加哥,那个时候我就发现,T-Bone的驾驶手感跟艾登有点不一样,更狂野一些,而且他的黑客技能也偏重于环境控制和陷阱设置。我一开始还愣头愣脑地冲进去跟人火拼,结果被人海战术教做人,死得那叫一个惨。

后来我才学乖了,开始利用T-Bone的特长。那个“尤金”小车,真是个神操作。我经常用它先去侦查敌情,把摄像头黑了,把敌人的炸弹、地雷都给引爆了。碰上那种躲在掩体后面死活不出来的敌人,我就把尤金开到他们屁股后面,然后引爆,瞬间搞定。有些地方,T-Bone本人根本就过不去,得靠尤金钻通风管道,或者偷偷摸摸地去黑终端。我跟你说,有一次一个任务,让我潜入一个戒备森严的工厂,我就是把尤金开进去,先黑了所有的监控,然后把里面的几个重要目标一个个用环境陷阱干掉,T-Bone才大摇大摆地进去收尾。这种智取的感觉,比直接硬刚爽多了。

主线任务里面,有好几关是围绕着T-Bone那个老同事托比亚斯展开的。这家伙有点神经兮兮的,但脑子好使,总能搞出点稀奇古怪的东西。有个任务是帮他抢回一个服务器,当时我真是气得不行。敌人太多了,而且他们有狙击手,有重甲兵。我反复死了好几次,才想明白,得先把高处的狙击手清理掉,然后利用管道,从侧面绕过去,用震撼弹把重甲兵震晕,再近身处决。尤金依然是我的得力助手,在前面制造混乱,引开敌人注意力。

除了主线,DLC里还有个很重要的部分,就是那个“清道夫合同”。这个就很像本体的支线,但玩法更丰富,也更挑战性。有的是让你开着尤金去回收数据,得在限定时间里避开巡逻兵;有的是让你去破坏某个设施,但周围都是高科技防御,我得先黑掉防御系统,然后再潜入。我玩得最来劲的是那种要追踪目标,然后把目标悄无声息干掉的。我当时就喜欢用T-Bone那个电击器,啪一下,人就倒了,特别有成就感。

还有好些任务,是让我去搞Blume的档案,或者破坏他们的行动。这些任务通常都涉及大量的黑客操作和潜入。我记得有一次,要在一个大楼里下载数据,那个数据下载条慢得要死,但敌人却像潮水一样涌过来。我当时就拼命地利用周围的环境,把管道爆了,把电箱炸了,甚至还黑入直升机,让它去攻击地面的敌人。简直是把整个城市当成了我的武器。

整个《恶血》玩下来,我最大的感受就是,它逼着你改变策略。不能一味地无脑突突突,得动脑子。T-Bone的那些骇客技能和尤金小车,就像是给你的工具箱里添了好几件趁手的家伙。学会利用它们,才能事半功倍。从一开始的各种碰壁、被打死,到后来慢慢摸索出了一套自己的打法,最终把所有主线支线都搞定,那种成就感,真是没得说。虽然中间有几次把我气得想摔手柄,但回过头来看,每一步的尝试和成功,都让我更喜欢这个角色和这个DLC了。

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