我从小就爱瞎琢磨,那时候一拿到玩具船,第一个念头就是,这玩意儿没轮子怎么跑?我在家里看我的小汽车,一个个轮子转得飞快,多带劲。可船?光溜溜一个底儿,我脑子里就觉得,这设计是不是有问题?
我家住在河边,我爸是老渔民,家里就靠那条小木船吃饭。我打小就跟着他,看他怎么把船从岸边推下水,看着它在水里轻轻松松地滑走。那会儿我就奇怪,这东西岸上死沉死沉,一个人根本推不动,得好几个人才行,可在水里却跟活了一样,我爸一个人划着桨,就能让它嗖嗖往前跑。这巨大的反差一直在我心里打了个问号。
有一次,我把我的塑料玩具小船带到河滩边上玩。学着我爸把船拖到沙滩上,可那小船怎么都走不动,沙子都把它陷住了。我看着我手里的玩具小汽车,心里就想,这要是船底下也有轮子多推着就能走了,多方便。
我回家就立马动手,找了俩从汽水瓶上拧下来的瓶盖,又翻出我妈缝衣服的铁丝,费了老大的劲儿,才把那俩瓶盖给牢牢地绑在我那塑料小船底下。那时候我美滋滋地,觉得自己可聪明了,发明了什么了不起的东西。我想象着,我的船以后也能像汽车一样,在地上跑得飞快。结果?我把“改装”好的船放进澡盆里,那瓶盖轮子根本就没用,轮子在水里晃晃悠悠的,还老卡住水底,船身跟着更不稳定,更别说往前游了。陆上走不了,水里还更糟,把我气得够呛,对着那条可怜的玩具船生闷气。
后来我慢慢大了点,跟着我爸去修船厂。看师傅们给船底刷漆,那船底板是光溜溜的,一点突出的东西都没有。我发现所有的船都是这样,从大轮船到小渔船,都没轮子。那时候我心里的疑问又冒出来了,师傅们为什么要让船底这么光滑?不是应该要有东西抓着地面才能动吗?我把我的疑问问给我爸。我爸看我一脸困惑,就蹲下来,用他那双因为常年拉网而布满老茧的手,指着水面给我讲。
他说,‘傻小子,船的路是水,不是地。你车子跑路靠的是轮子跟地面的摩擦力,所以要轮子。船跑水,靠的是水的浮力把它托起来,然后用螺旋桨或者桨,往后使劲儿推水,水也反过来一顶,船就往前跑了。你看,’ 他把手放到水里,往前一推,水就从指缝间溜走了,‘看到了,船就是这样,用它自己身子去推水,水也推它往前跑。轮子在水里,那不是帮助,那是阻碍!你想想,你推个重东西,是在光滑的冰面上推得快,还是在凹凸不平的沙石路上推得快?’ 我那时候才一下子明白了过来,,原来是这么回事!这个道理,一直到后来我自己去学了点物理才知道,这叫作用力与反作用力,也才理解了流体力学的一些皮毛。
船没轮子,那才是它真正的本事!
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水上漂的秘密:浮力才是它的“脚”
你好好想想,船造出来就是要在水上飘着的。它靠的是水给的浮力,把那么大个铁疙瘩木头疙瘩都稳稳托住。这浮力,就是船在水里的“脚”,让它轻轻松松地浮起来。要是船底下再安几个轮子,那不就是给自己添堵吗?轮子本身就有重量,还会增加它跟水的接触面积,反而让它沉下去一点,或者说,得造更大的船才能托起轮子那份重量。轮子在水里又没用,它只会是多余的负担,白白增加设计和制造成本。
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前进的动力:推水,而不是滚地
车子靠轮子抓着地面往前滚,船不是。船是靠螺旋桨或者船桨,使劲儿往后推水,水反过来一顶,船就往前跑了。这叫反作用力。你想想,在水里,轮子是能推水吗?它只能自己在那儿打转,或者在船底形成乱流,一点劲儿都使不上,还白费动力。所以说,船要的是能推水的螺旋桨或者大桨叶,不是啥轮子。它利用的是水的流动性,而不是地面的硬度。
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掉头拐弯的学问:舵是它的“方向盘”
车子拐弯靠转动方向盘带着轮子偏个方向,船就不一样了。船是靠它屁股后面那个叫舵的东西。舵在水流里一偏,水流就被它改变方向,产生一个侧向的力,船头自然就跟着转过来了。如果船底下有轮子,你想想它怎么拐弯?它只能在水里瞎转,根本没法儿灵活地控制方向,反倒成了累赘,让船变得笨拙。
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阻力这玩意儿:越少越好才跑得快
船在水里跑,最怕的就是阻力大。你想在水里跑,肯定比在陆地上跑吃力得多?所以船底都做得光溜溜的,设计成流线型,就是为了让水能顺着船身轻松滑过,不给船前进添麻烦。你要是装一堆轮子在底下,那轮子在水里晃荡着,阻力得多大!这就跟给船套了个锚差不多,跑都跑不动了。船的流线型船体,本身就是它在水中的完美“脚部”设计。
船没有轮子,不是它有什么设计缺陷,恰恰是它最聪明的地方。它把自己的身体,或者说它的船底,当成了它在水里的“脚”,直接跟水打交道。它不是要去“滚”过水面,而是要“滑”过水面,要“漂”过水面。它的设计,是完全为了水这个特殊的运行环境量身打造的。
这事儿也让我明白了,搞设计也做人做事也你得看准了你的环境是什么。在陆地上轮子是王道,它能提供强大的摩擦力和支撑。但在水里,轮子就是个笑话。找到最适合自己所在环境的那个办法,才是真智慧。船这东西,就是把“适应环境”这四个字,做到了极致。它在水里,就是个自由自在的王者。
我小时候总觉得那没轮子的玩具船是个残废,现在想想,那时候我是真的傻。它不用轮子,在水里就是个自由自在的王者。这才是它的神奇之处!
