说起凯莎这英雄,我刚开始玩那会儿,真是头疼。看着别人玩得飞起,一套技能下去人就没了,我怎么打都感觉差把劲儿。老是想着,这英雄输出明明这么高,我怎么就打不出来那股爆炸伤害?那会儿真是把我气得够呛。

后来我琢磨,肯定是我连招不对劲。光是瞎按技能那肯定是不行的,总得有个章法。于是我就下定决心,非得把这凯莎的连招给彻底摸透了不可。

从摸索技能开始

我最开始干的事儿,就是把凯莎的每个技能都仔仔细细地看了一遍,包括被动。我把她四个技能:Q是艾卡西亚暴雨,W是虚空索敌,E是极限超载,R是杀手本能,还有被动等离子体,都放训练模式里挨个试。我发现她的被动是关键,得叠印记,叠够了印记,普攻打上去那伤害才叫高。而且Q技能在敌人落单的时候伤害特别高,E技能加速还能进化变成隐身,R技能能位移到被标记的敌人身边,这些都是她打伤害的资本。

刚开始就是Q过去,然后普攻,完了感觉就没了,伤害特别刮痧。我就琢磨,这不对。看了好多高手的录像,我发现他们总能把普攻和技能穿插得很流畅。我才意识到,原来普攻也是连招里不可或缺的一部分,甚至是非常重要的一部分!

新手入门级:poke和短消耗

我先从最简单的开始练。很多时候,凯莎并不需要一套技能全招呼上去。比如线上消耗,或者是打团前磨血。我发现有几个小的连招,特好使。

  • W + 普攻 + Q + 普攻:这个是我后来发现最舒服的消耗方式。W先手打一个印记,或者命中直接叠加两层,然后马上接一下普攻,瞬间触发一层被动,这时候再Q出去,因为W已经给目标挂上印记了,Q的伤害就更高。Q完之后再接一下普攻,被动印记一爆,那伤害,对面脆皮直接掉一大截血。
  • Q + 普攻 + 走位:这个是比较基础的。Q打出去,一定要在Q的瞬间或者Q的弹道过程中接一下普攻,然后赶紧走位。这能保证你的安全,也能把被动快速叠起来。

我当时就在训练模式里,对着假人反复练,练手感。练到啥程度?练到我能闭着眼睛都把这两个连招打出来,而且普攻一点都不卡顿。

进阶爆发:一秒五刀不是梦

等我熟练了基础的,我就开始琢磨怎么打出凯莎那种瞬间蒸发的爆炸伤害。这玩意儿,就得把她的R技能和E技能进化后的隐身给用上。这可真是费了我不少功夫。

我发现核心在于快速叠被动,然后用R或进化的E拉近距离,瞬间打出爆发

  • R先手入场爆发:R + Q + 普攻 + E (进化后) + 普攻 + W + 普攻

这个连招是那种,逮到机会直接上去秒人的。我一般是先用W远远地去骚扰,或者队友先手打出控制。一旦发现对面脆皮或者落单的C位身上有W的印记,或者已经有队友挂上的被动,我直接R过去!R一落地,瞬间Q技能就甩出去,因为R技能也能给目标叠加被动,这时候Q的伤害就很高。Q出去的时候,手速快的话,同时就得接上一下普攻。再然后,立即按下E技能,进化后的E能让我隐身,走位调整输出位置,普攻冷却时间也刷新了。隐身出来,又是一下普攻,接着马上放出W技能,W又是一个印记,加上普攻就能直接触发被动。W再接一次普攻。这一套下来,简直是电光火石之间,对面人就没了。

刚开始练这个,我老是手忙脚乱。不是Q空了,就是E开得太慢,或者R进去就被秒。后来我强迫自己,每一次都要打出“R+Q+普攻+E+普攻+W+普攻”这个完整的循环。特别是E的隐身出来那一瞬间的普攻,还有W的二段普攻,这两下要是打不出来,伤害就差好多。

  • 进化E切入爆发: W + Q + 普攻 + E (进化后) + 普攻 + R + 普攻

这个连招适合那种,R技能还在冷却,或者对面位置不好的时候。我一般是先用W或者Q把印记叠起来,然后接一发普攻。看准对面走位,直接开E,利用进化E的隐身效果走位摸到对面C位脸上。隐身结束一瞬间,接上普攻,这时候一般被动层数已经很高了。接着立刻按R,R过去能再叠一层被动,同时刷新普攻,又是一发普攻。这套伤害也很足,而且E的隐身增加了切入的安全性。

我为啥能打出爆炸伤害?

我练这些连招,除了在训练模式里对着假人狂砍,我还跑去打了好多自定义。不是为了赢,就是为了练手感,练技能衔接。我甚至会录下自己玩的视频,然后慢放,看我哪里普攻断了,哪里技能放慢了。这玩意儿,不亲自去抠细节,是绝对打不出来的。

我发现好多人玩凯莎,都忽视了普攻的重要性。凯莎的伤害,很大一部分是来自于被动触发后的那一下普攻。所以连招里,每按一个技能,如果可以,就得接一下普攻,这就是所谓的“技能与普攻的穿插”。这不仅能让被动更快触发,还能在技能CD的时候,填充伤害。手速慢一点的,可以先按技能,等技能动画出来,再点普攻。手速快的,几乎可以做到同步。

还有就是对被动印记的把控。什么时候能叠满印记,什么时候可以去触发,这个都需要大量的实战经验。我有时候会故意等,等印记快满了,再一个普攻或者小技能去引爆,伤害往往比直接一套乱打高得多。

从开始的刮痧,到后来能一套技能秒人,这凯莎我真没少花心思。现在玩凯莎,我也算是有模有样了,总算能打出那股子“爆炸伤害”了。说白了,就是多练,多琢磨,把英雄的机制吃透了,自然就能玩得

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