哥几个,今天跟大家唠唠我怎么把《要塞2》那些个成就给啃下来的,特别是那些藏得深的,搞得我头都大了。说起来,我玩这游戏也不是一天两天了,但总觉得差点意思,看着别人游戏里那些稀奇古怪的成就图标,心里就痒痒,寻思着自己也得搞一套,不能光会杀人放火,也得有点追求不是?
最早我是随便玩,就图个乐。后来看着游戏里的成就列表,密密麻麻的,才发现这玩意儿还真不少。一开始就想着把那些简单的、顺手就能完成的给清了。比如用重装兵杀多少人,工程兵造多少补给器,狙击手爆多少头。这些都比较直来直去,多玩几局,稍微注意一下,慢慢地就都搞定了。
可是,玩到后面,那些“常规”的差不多了,就剩下些看着就挠头的。什么“医生”的“超级治疗”,要我在一次ÜberCharge里面奶满三个队友,还得让他们每人杀一个敌人。这玩意儿,真得看运气,看队友给不给力。我当时为了这个,就专门玩医生,跟着那些输出高的队友,看着他们血线一掉就赶紧奶,ÜberCharge一好就找准时机给出去,心里就祈祷他们能争气点。有几次眼看要成了,结果队友给阵亡了,我心态都快崩了。硬是磨了好久,有一次在尘埃之城,我们推车推到关头,我给了一个爆头狂魔的狙击手,一个火箭兵,还有一个拿着火焰喷射器的烈火兵,他们仨还真就给力,咔咔一顿杀,那一刻,我都恨不得从显示器里蹦出来给他仨个拥抱。
后来发现,游戏里还有些“隐藏成就”,这玩意就更不是一般人能发现的了。没个指引,你根本不知道要干嘛我那时候就去网上翻帖子,看视频,看看那些老鸟们都是怎么搞的。记得有个隐藏成就,跟爆破手的粘性炸弹有关,你得用粘性炸弹跳上特定的高台。我之前从来没想过粘性炸弹还能这么玩,跟着视频里依葫芦画瓢,起初跳得那叫一个狼狈,不是把自己炸死了,就是没跳够高度掉下来。练习了好久,才慢慢掌握了那个节奏,原来不是随便炸,得找好角度和时机。通过这个,我才发现爆破手的玩法远不止正面刚,还有各种骚操作。
解锁这些成就的过程,也是我提升游戏技术的过程。就拿侦察兵来说,他有个成就叫什么“跑酷大师”,意思是你得在特定时间里跑过一张地图的某些区域。这成就逼着我去熟悉地图的每一个角落,哪里可以快速通过,哪里可以抄近路。以前我玩侦察兵,就是瞎跑,看到人就冲上去打。为了这个成就,我就得规划路线,学会利用二段跳避开障碍,躲避子弹。慢慢地,我就能把侦察兵玩得更溜了,跑得快,还不容易死。
还有那个间谍的成就,要用背刺杀掉多少个正在使用ÜberCharge的医生。这可是个老大难。医生用了ÜberCharge,那可是无敌的,要在他们开启无敌的时候绕后背刺,这就要求你对间谍的隐身、伪装和绕后路径有非常深的理解。我当时为了这个,专门练间谍,就盯着对面的医生走位,尝试各种伪装,学习怎么绕过火力,抓住医生给队友开ÜberCharge的瞬间,一刀捅下去。每次成功,那感觉比自己连杀十个都爽。
这个过程真的磨练了我很多,不只是技术,还有耐心。有些成就,你尝试一次失败了,两次失败了,甚至几十次都失败了。那时候我就想放弃,觉得这玩意儿是不是就没法完成。但是一想,都到这了,不干完心里膈应得慌。就是这么一口气一口气地撑下来,一个个地去攻克。每次解锁一个成就,屏幕上“成就达成”那个跳出来,我都感觉浑身轻松,像打通了一关一样。通过这些个折腾,我才发现自己对游戏的理解深了不少。以前看人家玩得溜,不知道怎么回事,现在自己也是个能用火箭跳飞檐走壁的士兵,能把医生玩得出神入化的辅助,也能用间谍把敌人后排搅得天翻地覆。那些成就,不只是个数字,它背后都是实打实的游戏技巧和对地图的理解。当我再次踏入战场,我就觉得,我不是在简单地玩游戏,我是在掌控游戏,能玩出各种花样,也能带着队友冲锋陷阵。那种感觉,就是所谓的“高手范儿”。
所以说,哥几个要是有时间,也可以试试去解锁那些成就。别管简单还是复杂,每完成一个,你都能感觉到自己对这个游戏的理解又深了一层。那真的是一个从小白到老鸟,从摸索到精通的蜕变。等你把那些藏着掖着的成就都给翻出来,也都给搞定,你再回过头来看,会发现自己真的在《要塞2》这个战场上,变得不一样了。
